Ця сторінка містить усі основні сюжетні завдання в Cyberpunk 2077 спочатку по діям, а потім по порядку, в якому вони з'являються в грі.
Кожне завдання з'являється тільки в тій дії, в якій воно починається, навіть якщо завдання триває довше однієї дії.
Пролог[]
У пролозі визначається історія Ві та складається з кількох базових завдань, які також служать навчальними для кількох елементів ігрового процесу. Перші три прологові завдання, наведені нижче, є взаємовиключними, і будуть залежати від того, який життєвий шлях було обрано під час створення персонажа.
Під час прологу ваша можливість досліджувати Найт-Сіті надзвичайно обмежена, оскільки будуть доступні лише ті області, де відбуваються завдання.
- Кочівник
- Вуличне дитя
- Корпопацюк
- Набивання ґуль — найліпший учитель [необов'язково]
- Урятувати чи не врятувати? Ось у чому питання
Дія Перша[]
Вона починається, після першої ночі Ві в своїй квартирі, після того, як було врятовано Сандру Дорсет від "Бляхарів". В основному складається з організації та виконання пограбування з метою викрадення експериментального біочіпа в Йорінобу Арасаки.
На цьому етапі доступне вільне дослідження світу, але Ві обмежується лише одним районон Вотсон. Спроба залишити цю зону призведе до того, що гра автоматично поверне вас назад.
Інтерлюдія[]
Інтерлюдія починається після пострілу в голову Ві Декстером де Шоном і ведеться від імені Джонні Сільвергенда у 2023 році.
Під час інтерлюдії звичайна ігрова карта та інвентар недоступні.
Дія Друга[]
Вона почнеться, коли Ві буде в душі після розмови з Джонні. У цей момент весь Найт-Сіті стає доступним для дослідження та вільного пересування.
Після виконання завдання Вічний сон, є три гілки завдань, які можна виконувати одночасно з іншими. Після їх виконання, автоматично відбудеться Метаморфоза, що стане кінцем другої дії.
- Вічний сон
- Ляльковий дім
- Непізнана насолода
- Шмоньдевр
- Подвійне життя
- Загублений рай
- Розпізнаючи образи
- Людський фактор
- Зірка має горіти вічно
- На роздоріжжі
- Давай вимкнемо світло
- Які часи, таке й життя
- Старий знайомий
- Котяча хода
- Порушення мовчанки
- Помешкання № 303
- Ляльковий дім
- Метаморфоза
Дія Третя[]
Вона починається після закінчення завдання Метаморфоза. Тепер ви маєте відвідати Ханако Арасаку в «Жаринках» під час виконання завдання Ноктюрн Шопена. Це завдання містить точку неповернення для основної історії. Після того, як ви скористаєтеся ліфтом, щоб потрапити в «Жаринки», всі невиконані завдання в журналі будуть позначені як провалені, і ви більше не зможете вільно мандрувати Найт-Сіті. Наступне завдання визначається вибором опцій у діалозі з Джонні на даху.
- Ноктюрн Шопена
- Обрати допомогу від «Арасака»
- Початок кінця
- Браття й сестри
- Обрати допомогу від Панам
- Сім’ю не вибирають
- На лінії вогню
- Лігво зла
- Обрати допомогу від Джоні і Роуґ
- І спалахне зоря твоя ізнов
- Побачити Найт-Сіті й померти
- Секретний фінал
- Смерть — лише початок
- Обрати допомогу від «Арасака»
- Зміни неминучі
Епілог[]
Існує чотири основні Фінали історії, які можна отримати залежно від того, який шлях ви оберете під час виконання Ноктюрну Шопена, а згодом - під час Зміни неминучі.
Фінал "Диявол"
- Думки блука у далечінь і далі
Фінал "Зірка"
- З чистого аркуша
Фінал "Сонце"
- Шлях до слави
Фінал "Помірність"
- І зійде Сонце знову
Цікавинки[]
- На початку розробки Cyberpunk 2077 було вирішено назвати квести на честь пісень, обираючи найкращу назву в залежності від мотиву квесту. Мало того, обрані пісні були музикою, яка б сподобалася Джонні Сільвергенду. Ось чому перші квести в грі, до зустрічі з Джонні, мають загальні назви, а не назви пісень.[1]
Посилання[]
- ↑ Paweł Sasko on Twitch (00:34:40)