Cyberpunk Wiki

Привет, чумба! Прежде чем редактировать или создавать статью, прочти правила. Помни, что на любой заказ нужно отправляться вооруженным информацией и инструментами. Так поступают все уважающие себя соло.

ПОДРОБНЕЕ

Cyberpunk Wiki
Advertisement
Cyberpunk Wiki
3347
страниц
Fuzion

Fuzion — универсальная ролевая система для настольных ролевых игр.

Была создана R.Talsorian Games и Hero Games. Фьюжн вырос из двух систем: Interlock, использовавшейся для игр Cyberpunk 2020 и Mekton, лежавшей в основе Champions и его потомков: Dark Champions, Fantasy Hero, Star Hero, Pulp Hero.

Известны две вариации Fuzion: более «легкая» Instant Fuzion и развёрнутая Total Fuzion.

В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней сеттинги, опубликованные на Западе.

Создание персонажа[]

Персонаж во Fuzion создается по принципу «point buy». Создание персонажа начинается с распределения очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными характеристиками, которые делятся на 4 группы:

  • Ментальная группа:
    • Интеллект
    • Сила воли
    • Харизма
  • «Боевая» группа:
    • Техника
    • Рефлексы
    • Ловкость
  • Физическая группа:
    • Телосложение
    • Сила
    • Тело или Живучесть
  • Группа передвижения:
    • Передвижение

На основе первичных характеристик определяются вторичные:

  • Станы
  • Хиты
  • Ментальная Стойкость
  • Сопротивляемость Шоку
  • Восстановление
  • Скорость перемещения в бою
  • Скорость бег
  • Скорость плавания
  • Дальность прыжка

При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это:

  • Везение
  • Выносливость
  • Сопротивляемость Энергии
  • Скорость
  • Человечность

Следующим шагом будет приобретение навыков, талантов и перков за счет Очков развития персонажа.

Для того, чтобы несколько увеличить количество доступных очков развития персонажа, разрешается использование различных недостатков.

При игре в соответствующем сеттинге, персонаж также может обладать набором некоторых сверхъестественных способностей, для приобретения которых используются Очки сверхъестественных способностей.

Количество выдаваемых очков создания, развития и сверхъестественных способностей определяется мастером.

Механика[]

Механика Fuzion основана на принципе «task resolution». Для определения успеха какого-либо действия персонажа требуется сравнить степень успеха персонажа с некоторым уровнем сложности действия (определяется мастером) или степенью успеха его противника в противопоставленном действии.

Степень успеха определяется как сумма значений навыка, связанной с ним характеристики (каждому навыку сопоставляется одна и только одна характеристика), ситуационных модификаторов и броска кубика.

Advertisement