Cyberpunk Wiki

Привет, чумба! Прежде чем редактировать или создавать статью, прочти правила. Помни, что на любой заказ нужно отправляться вооруженным информацией и инструментами. Так поступают все уважающие себя соло.

ПОДРОБНЕЕ

Cyberpunk Wiki
Advertisement
Cyberpunk Wiki
3347
страниц
2077Icon
CP2077 PL - иконка

Называй меня Ви. По имени меня зовут только те, кого я близко знаю. Для остальных я просто Ви.
— Ви
В нём/ней наша кровь. Кровь «Посмертия». Или он/она подчинит себе этот город, или город его/её убьёт. Третьего не дано.


Ви (англ. V), настоящее имя Винсент/Валери (англ. Vincent/Valerie) — наёмник/наёмница-соло из Найт-Сити.

Протагонист/Протагонистка видеоигры «Cyberpunk 2077». Пол, внешний вид, предыстория, навыки и характеристики Ви настраиваются и оказывают влияние на историю.

Биография[]

Предыстория Ви зависит от выбора игрока во время создания персонажа во вкладке «Прошлое Ви».

Корпорат (предыстория) (иконка) Корпорат[]

Основная статья: Корпорат (Предыстория)
Смотрите также: Корпорат (Предыстория)/Диалоги

В прологе Ви, сотрудник НС770416 и агент контрразведки корпорации «Арасака», начинает в Арасака-тауэр на площади Корпораций в городском центре Найт-Сити. Перед Ви стоит задача устранить утечку данных об инциденте во Франкфурте, который поставил под угрозу репутацию «Арасаки» в Европейском космическом совете.

Непосредственным начальником Ви является Артур Дженкинс, который находится в крайне напряжённых отношениях с директором по особым операциям Сьюзан Абернати. Для выполнения задачи по устранению Абернати Ви направляется в бар «Лиззис» на встречу со старым другом Джеки Уэллсом.

Кочевник (предыстория) (иконка) Кочевник[]

Основная статья: Кочевник (Предыстория)
Смотрите также: Кочевник (Предыстория)/Диалоги

В прологе Ви начинает в небольшом городке Юкка в округе Лос-Падрес, Южная Калифорния. Клан Ви, Баккеры, теперь является частью «Змеиного народа». Ви принимает решение покинуть клан и направляется в Найт-Сити, чтобы найти работу и начать новую жизнь. По пути машина Ви ломается и он/она вынужден(а) обратиться за помощью к местному механику Майку.

Ви также необходимо встретиться с заказчиком из Найт-Сити по перевозке контрабандного груза через пограничный пункт досмотра из Южной Калифорнии в Северную, которым оказывается Джеки Уэллс.

Дитя улиц (предыстория) (иконка) Дитя улиц[]

Основная статья: Дитя улиц (Предыстория)
Смотрите также: Дитя улиц (Предыстория)/Диалоги

В прологе Ви начинает в закусочной «Эль койоте кохо» в Глене, родном районе Хейвуд. Ви только недавно вернулся/вернулась из Атланты обратно в Найт-Сити. Старый друг Ви, бармен по имени Пепе Нахарро, просит Ви помочь ему с погашением долга перед новым влиятельным лицом района, фиксером Кирком Сойером.

Кирк поручает Ви украсть автомобиль Рейфилд Арондит «Гвиневра» у агента корпорации «Арасака». Ви встречается с фиксером Себастьяном «Падре» Ибаррой, который подвозит Ви на место кражи. Там же Ви неожиданно знакомится с Джеки Уэллсом.

Cyberpunk 2077[]

Последняя игра в спасателей[]

Через полгода после событий пролога Ви и Джеки Уэллс отправляются на задание фиксера Вакако Окады по спасению её клиента, Сандры Дорсетт. В этом задании Ви знакомится с нетраннером Ти-Баг, впервые сталкивается с бандой «Мусорщиков» и с честью выходит из испытания, начиная приобретать широкую известность и зарабатывать репутацию в городе.

Пропуск в высшую лигу[]

Вскоре после спасения Сандры Дорсетт Джеки Уэллс звонит Ви и предлагает встретиться. После посещения Виктора Вектора и установки киберимплантов, Ви встречается с фиксером по имени Декстер ДеШон. Во время поездки Декстер говорит, что сначала необходимо забрать бота корпорации «Милитех» у банды «Мальстрём». Проблема в том, что Декстер заплатил Брику, но некий Саймон «Ройс» Рэндалл устроил Брику «дворцовый переворот» и потребовал заплатить снова. После получения бота Ви отправляет на переговоры с Эвелин Паркер в бар «Лиззис». Эвелин знакомит Ви с монтажёром брейндансов Джуди Альварес. С её помощью Ви просматривает запись Эвелин в пентхаусе Ёринобу Арасаки в поисках биочипа.

После разговора с Эвелин и просмотра записи Декстер, Ти-Баг, Джеки и Ви встречаются в клубе «Посмертие». После обсуждения плана Ви и Джеки на такси компании «Деламейн» добираются до отеля «Компэки Плаза». Притворившись торговцами оружием, Джеки и Ви проносят «Болта» в отель и останавливаются в номере. Они проникают в апартаменты Ёринобу, но Ёринобу и Сабуро Арасака внезапно возвращаются в апартаменты, а Ёринобу убивает собственного отца и блокирует отель. Ти-Баг открывает выход наружу, но её обнаруживают и убивают. Ви и Джеки замечает ави «Арасаки» и пытаются сбежать, но во время побега Джеки получает серьёзные ранения и повреждает криокейс. Ви и Джеки выбираются из отеля, но Джеки умирает в такси, успев передать биочип Ви. Ви же встречается с Декстером, но тот стреляет в Ви, так его/её действия привлекли к Декстеру слишком много внимания.

Восстание из мёртвых[]

Спустя некоторое время Ви оказывается на городской свалке в горе мусора. Выбравшись, Ви видит Декстера ДеШона и Горо Такэмуру. Последний убивает ДеШона на глазах у Ви. После этого Ви и Такэмура пытаются оторваться от погони. Успешно скрывшись от преследования, Ви с Такэмурой прибывают в клинику рипера Виктора Вектора. Виктору удаётся оказать Ви помощь, однако, по его словам, из-за того биочипа в височном разъёме жить Ви осталось пару недель. Наниты биочипа спасли Ви от смерти после выстрела Декса, но в то же время начали переписывать его/её сознание, и, когда этот процесс закончится, Ви потеряет контроль над своим телом.

Информация[]

  • ID сотрудника Ви-корпората — НС770416. ID Ви из предыстории Дитя улиц — С/206920/2039. У Ви-кочевника ID отсутствует.
  • Дата рождения Ви — 12 октября 2053 года, т.е. его/её знак Зодиака — Весы.
  • Ви живёт в квартире №0716 на 8-й этаже мегабашни H10 в Маленьком Китае, Уотсон. Номер договора Ви об аренде квартиры в мегабашне H10 — ВД-233015722/2077. За время болезни после налёта на отель «Компэки плаза» у Ви возникла задолженность по аренде.
  • В тот период, пока Ви жил(а) в доме Джеки Уэллса, он(а) приобрел(а) автомобиль «Арчер Хелла EC-D i360».
  • Карта Таро Ви — Карта Таро (иконка)Шут. Она символизирует начало путешествия и появление в жизни чего-то нового, внутреннего ребёнка — любопытного, но наивного и легкомысленного.
  • Любимая текила Ви — «Сенцон»[2]. По словам старшего дизайнера квестов «CD Projekt RED» Патрика Миллса[3], она также является любимой текилой Джонни Сильверхенда.
  • Ви нравится вестерн «Непрощённый» с Джином Хэкменом в главной роли (1992 г.)[4].
  • Ранее увлечением Ви были брейндансовые аниме[5].
  • Ви смотрит популярный сериал «Игры корпоратов»[6].
  • Ви предпочитает текстовые сообщения звонкам[7].
  • Ви считает автомобили Мидзутани Сион «позёрскими»[8].

База данных[]

Ви

Ви


Мало кому удаётся уйти из корпорации и сохранить жизнь, не говоря уже о чести и достоинстве. Вам всё это известно. Работая на корпорацию, вы нарушали правила, шантажировали конкурентов и собирали информацию, потому что на этой войне все средства хороши.

Жизнь кочевника опасна: вы выросли в Пустошах, мародёрствовали и устраивали набеги на заправки. Дорога многому вас научила. Главные ценности кочевников — честность, прямота и свобода — чужды жителям Найт-Сити. Там этого не купишь ни за какие деньги.

Говорят, чтобы понимать улицу, нужно жить на улице. С детства общаясь с преступниками, фиксерами, куклами и барыгами, вы усвоили главный закон городских джунглей: слабые подчиняются сильным. Это единственный закон Найт-Сити, которого вы ещё не нарушали.

Романы[]

Ви может завести романтические отношения с некоторыми персонажами. Доступность романа зависит от выбранного пола персонажа.

Основная статья: Романы (Cyberpunk 2077)


Винсент:


Валери:

Квартиры[]

В общей сумме Ви может арендовать 5 квартир в четырёх районах Найт-Сити, из которых первая квартира доступна автоматически в начале игры. Ви также может получить ещё четыре квартиры от четырёх персонажей, если выполнит их личные линейки квестов и сможет подружиться с ними или завести роман, а также разблокировать ещё одну квартиру во время выполнения сюжетной линии дополнения «Призрачная свобода».

Арендуемые квартиры[]

Разблокируемые квартиры[]

Транспортные средства[]

Cyberpunk 2077[]

Для постоянного владения Ви в основной игре доступны 45 транспортных средства, из которых 39 являются автомобилями и 6 — мотоциклами.

Большая часть постоянно доступных транспортных средств приобретается на веб-сайте «Автофиксер»[9] за евродоллары и повышение уровня Репутации, в то время как остальные являются фиксированной или возможной наградой за выполнение основных и побочных квестов.

Основная статья: Транспортные средства Ви (Cyberpunk 2077)

Призрачная свобода[]

В дополнении «Призрачная свобода» список доступных Ви транспортных средств для постоянного владения был расширен.

Для постоянного владения Ви в дополнении доступны ... транспортных средства, из которых ... являются автомобилями и 1 — мотоциклом.

Основная статья: Транспортные средства Ви (Призрачная свобода)

Большая часть постоянно доступных транспортных средств в дополнении приобретается на веб-сайте «Автофиксер», в то время как остальные являются фиксированной или возможной наградой за выполнение побочных квестов.

Показатели[]

Три основных показателя, которые отслеживаются в меню Ви — это репутация на улицах Найт-Сити, отношения с Джонни Сильверхендом и работа биочипа.

Показатели отношения с Джонни и работы биочипа появляются в интерфейсе после звонка Такэмуры в задании Основной квест (иконка) Вечный сон.

Известность[]

Процент известности Описание Получение
0%: Зов города В Найт-Сити рождаются легенды. Пользуйся возможностями, которые даёт этот город, и рано или поздно люди начнут с тобой считаться. Во время квеста пролога предыстории Ви
1%: Наёмник/Наёмница Первый раунд окончен, но Найт-Сити снова бросил тебе новый вызов. Сможешь ли ты добиться успеха на этот раз? Основной квест (иконка) Последняя игра в спасателей
5%: Восхождение Вот ты и в высшей лиге. До вершины остаётся совсем немного, но стоит тебе поскользнуться, и твоя жизнь закончится также бесславно, как и началось. Основной квест (иконка) Первое правило «Посмертия»
7%: Старт Декс ДеШон сделал своё дело, игра началась. В твоём ремесле работа с профессиональным фиксером уже половина успеха. Дальше надо либо идти ва-банк, либо возвращаться обратно на дно. Впрочем, рядом с Джеки ты чувствуешь, что у тебя всё получится. Выполнить один из квестов Основной квест (иконка) Низвержение в Мальстрём или Основной квест (иконка) Шерше ля Фам
10%: Посмертие Двери «Посмертия» открыты, осталось только переступить порог. Все слагаемые успеха на месте: заказ от известного фиксера, профессиональная команда, ясная цель. Высшая лига ждёт. Время вписать своё имя в историю золотыми буквами. Выполнить оба квеста Основной квест (иконка) Низвержение в Мальстрём и Основной квест (иконка) Шерше ля Фам
20%: Перезагрузка Чем выше забираешься, тем больнее падать. У тебя получилось выжить, и это уже достижение. Где жизнь, там надежда. Надо подниматься на ноги и вновь вступать в игру. Основной квест (иконка) Пропуск в высшую лигу
30%: Восходящая звезда Вот он, тот момент, когда случайные прохожие начинают узнавать тебя на улицах. Ты теперь часть этого города, но раздавать автографы пока рано. Это только начало. Основной квест (иконка) Двойная жизнь
45%: Признание Завоевать уважение одних тузов, перейти дорогу паре других — только так в этом городе можно сделать себе имя. Путь к вершине крут и опасен, но так даже лучше. Настоящая слава не приходит из ниоткуда. Уважение нужно заслужить, иначе так и останешься пустышкой.
60%: Репутация Теперь фиксеры знают, на кого в Найт-Сити точно можно рассчитывать. Хорошая репутация обеспечивает статусные заказы, пускай это и нравится далеко не всем. Слава привлекает внимание врагов, но Джеки на этот счёт сказал бы: «Надо брать быка за рога, а не гадать на картах племени мумба-юмба!» И он был бы чертовски прав.
75%: Уважение Так вот оно как: прийти в «Посмертие» как к себе домой, дать пять парнишке на улице, который знает тебя по имени, получить коктейль за счёт заведения или скидку у рипера… Всё это мелочи, но они указывают на то, что в городе появился новый большой игрок.
84%: Влиятельность Тебя начинают узнавать на улицах. Молодые наёмники хвастаются знакомством с тобой, выпивая в барах, а люди постарше упоминают твоё имя, когда пытаются выбить у фиксеров условия получше. За тобой, как за кометой, тянется искрящийся хвост легенд, догадок и слухов, и многие хотят погреться в лучах твоей славы. Подогревай их интерес, и статус местной знаменитости будет тебе обеспечен. Основной квест (иконка) Спящий агент
88%: Известность Каждый хочет предложить тебе какую-нибудь работу, потому что все знают, что ты сделаешь её как следует. Заказчики называют твоё имя фиксерам, а те пользуются твоей востребованностью и поднимают свои ставки, называя это «налогом на известность». Не стоит недооценивать значение личного бренда. Основной квест (иконка) Старые раны
90%: Киберпанк Тебя превозносят наёмники и уважают банды, но этого недостаточно. Ты пока не считаешься легендой. Этот статус присваивают только тем, кто превосходит самого себя, чтобы совершить невозможное.
100%: Легенда Найт-Сити ждал появления новой легенды — и дождался. Кто ещё не устал слушать о великом Моргане Блэкхенде? Герои прошлого уходят в историю. Теперь у всех на устах новое имя. Интересно, что сказал бы на это Джеки… или Джонни. Начать квест Основной квест (иконка) Взгляд с высоты или Основной квест (иконка) Дорога за горизонт

Отношения с Джонни Сильверхендом[]

Процент отношений Описание Получение
1%: Песня на повторе Легендарный рокер Джонни Сильверхенд пятьдесят лет назад бросил вызов «Арасаке» и заплатил за это самую высокую цену. Теперь он вернулся в виде цифрового конструкта на биочипе, застрявшем в твоей голове. Его сознание будет медленно замещать твоё, и если ты от него не избавишься, то очень скоро умрёшь. Перейти к Акту II в квесте Основной квест (иконка) Вечный сон
10% Первые шаги Джонни Сильверхенд хочет свести счёты с «Арасакой», но сам не может даже пошевелить пальцем до тех пор, пока находится в твоей голове. Он предлагает спасти тебя от смерти в обмен на помощь, но неизвестно, можно ли ему доверять. Завершить первый этап квеста Основной квест (иконка) Метаморфозы
15%: Метаморфоза Ты становишься Джонни Сильверхендом, а значит, проникаешься его воспоминаниями, стремлениями и безумными идеями. Ты перестанешь быть собой задолго до того, как исчезнешь, но, возможно, ещё раньше погибнет твоё тело. В любом случае тебе с каждым днём становится хуже. Нужно действовать — и действовать быстро. Завершить вторую фазу квеста Основной квест (иконка) Метаморфозы
20%: Тюрьма душ Джонни Сильверхенд предлагает найти место под названием «Микоси», тюрьму душ «Арасаки», в которой можно будет вас разделить. Успех операции он хочет отметить, взорвав «Микоси» и освободив конструкты. План звучит невыполнимо, но это хотя бы какое-то решение. Завершить третью фазу квеста Основной квест (иконка) Метаморфозы
25%: Энтропия Джонни наконец выложил карты на стол. Его желание бороться с «бл#дскими силами энтропии» нисколько не угасло, и нападение на «Арасаку» должно стать лишь первой битвой в этой войне. Осталось только понять, разделяешь ли ты его стремления. Завершить финальную фазу квеста Основной квест (иконка) Метаморфозы
30%: Двойная жизнь Джонни начинает чувствовать себя в твоём теле как дома. Ему становится проще перехватывать над ним контроль. Совсем скоро он окончательно пересядет с пассажирского места на водительское, и тогда пути назад уже не будет. Вопрос только, кто принимает решения сейчас и есть ли у Ви до сих пор право на голос. Завершить квест Побочный квест (иконка) Коктейль «Сильверхенд»
40%: Синергия Похоже, Джонни немного притих. Может, причина в том, что его сознание сливается с твоим, а может, он просто стал считать тебя другом. Не исключено и то, что ваши мысли настолько тесно сплелись, что вы стали даже не друзьями, а двумя частями одного целого. Завершить квест Побочный квест (иконка) По следам прошлого, выбрав определённую последовательность в финальном диалоге с Джонни. В противном случае выполнить квесты Побочный квест (иконка) Старая драма или Побочный квест (иконка) Сюрприз!
50%: Тени прошлого Джонни ненадолго получил контроль над твоим телом и благодаря этому смог навестить старых друзей. Похоже, он впервые за долгое время почувствовал вкус жизни. Джонни заметно изменился: он наконец начал понимать, сколько ошибок когда-то совершил. Выполнить квест Побочный квест (иконка) Старая драма, в противном случае выполнить квесты Побочный квест (иконка) Сюрприз! и Побочный квест (иконка) Звуки музыки
60-70%: Счастливые моменты Существование в одном теле превратилось в настоящую совместную жизнь — хотя о Джонни с трудом можно сказать, что он живёт. С другой стороны, свидание с Бестией и примирение с Керри/концерт «Самурая» для него многое значили. Маленькие дружеские одолжения иногда помогают забыть о неизбежном — но ты понимаешь, что если план сработает, то ты снова останешься наедине с собой. Выполнить квесты Побочный квест (иконка) Сюрприз! (60%) и Побочный квест (иконка) Звуки музыки (70%). В противном случае можно получить только 60%, выполнив квест Побочный квест (иконка) Звуки музыки
80% Борьба с системой На что они надеялись, когда пытались надавить на тебя? Ты всю жизнь показывал(а) системе средний палец, а тут твоей помощи попросил человек, пытающийся вырваться из этой системы, из этого неонового болота. Ты не мог/могла ей не помочь. И ты, и Джонни. Это нужно было сделать, какими бы ни были последствия для тебя самого/самой. Джонни прекрасно это понимает. Начать квест Основной квест (иконка) Неизвестная земля
90%: Солнце Легендой можно стать по-разному. Можно совершить великие подвиги и завоевать уважение людей, а можно засунуть легенду в свою голову и постепенно обрести с ней одно сознание. Как понять, что именно случилось? С поверхности Земли в этом не разобраться. Нужно подняться в космос и посмотреть прямо на Солнце — может быть, это поможет увидеть свет истины. Начать квест Основной квест (иконка) Взгляд с высоты
100%: Новый мир Нельзя назвать то, что случилось в «Микоси», самопожертвованием. Должно быть другое слово для момента, когда выбираешь смерть и даришь жизнь тому, кто её не заслуживает. Теперь у этого тела новый владелец, и пусть он только посмеет относиться к нему без уважения. Слышишь, Ви? Чёрт, почему меня не покидает ощущение, что ты всё ещё здесь?.. Начать квест Основной квест (иконка) Новая заря
0%: Мёртвая тишина Остался/Осталась только ты. Начать квест Основной квест (иконка) Наёмника никто не ждёт

Биочип[]

Процент работы Описание Появление
5%: Обратный отсчёт Перспектива мрачная: Вик говорит, что биочип будет постепенно убивать тебя, заменяя твоё сознание на чужое. В итоге ты просто перестанешь существовать. Неизвестно, как остановить этот процесс и возможно ли это вообще, но ты не сдашься без боя. Эвелин Паркер, Андерс Хелльман или «Арасака» — если хочешь жить, тебе предстоит найти ответы. Перейти к Акту II в квесте Основной квест (иконка) Вечный сон
10%: Первые симптомы Джонни говорит, что ты зря тратишь время, пытаясь решить нерешаемую проблему. Главное, следовать плану и не ударяться в панику. У тебя ещё есть силы, чтобы найти всех причастных и узнать, как вытащить биочип из своей головы. Основной квест (иконка) Двойная жизнь
20%: Уходящие дни Похоже, две личности в одном мозгу совсем скоро не просто сойдут с ума, а буквально уничтожат друг друга. Надо это остановить, и как можно быстрее.
30%: Гонка со временем Ты узнаёшь о биочипе всё больше и больше, но до сих пор не знаешь, как вытащить его, не погибнув. Всё чаще случаются обмороки, провалы в памяти. Будущее кажется безрадостным. Бежать наперегонки со смертью — то ещё удовольствие.
40%: Последняя надежда Ты чувствуешь, что твой последний час близок. Тебе нужно пробраться в Арасака-тауэр, подключиться к «Микоси» и уничтожить биочип… вместе с Джонни Сильверхендом. Начать квест Основной квест (иконка) Последнее танго в Найт-Сити или Основной квест (иконка) Обитель зла
44%: Борьба с течением Тебе снова обещают спасение и снова отправляют в неизвестность. Есть ли смысл отказываться? Пока твоё сердце бьётся, а ум кипит, нужно хвататься за любую соломинку. Даже если плыть придётся по очень опасной реке. Начать квест Основной квест (иконка) Вся президентская рать и пройти его до середины
48%: Передышка Отдохни, переведи дыхание. Нельзя всё время нестись вперёд на такой скорости. Тебе представилась возможность спасти свою жизнь, осталось только удержать её. Тебя втянули в геополитические интриги таких масштабов, которые тебе даже не снились. Обдумай всё, что произошло, расставь приоритеты, а там будет видно, стоила ли игра свеч. Основной квест (иконка) Спящий агент
50%: Пустота Может, Ханако лгала тебе с самого начала, а может, врачи перепробовали всё и ничего не смогли сделать. Ты всё равно умрёшь, и единственное, чего тебе удалось добиться, — это избавиться от энграммы Джонни Сильверхенда. Теперь ты чувствуешь только пустоту и фантомную боль. Начать квест Основной квест (иконка) Далеко от дома
52%: Безумная гонка Становится тяжелее дышать, перед глазами всё размывается, но пока есть план, есть и надежда. До финиша осталось совсем недалеко. Правила игры меняются с пугающей быстротой, но ради лекарства, которое обещала Сойка, возможно, стоит рискнуть. Наверняка стоит. Основной квест (иконка) Чёрное или красное
56%: Агония Ты держишься из последних сил, но сдаться сейчас значит смириться со своей судьбой, а ты привык/привыкла идти до конца. Как и Джонни. Сделай последний рывок. Ты ещё можешь дойти до конца. Основной квест (иконка) Судный день
60%: Взгляд на Солнце Никто, включая Джонни и Альт, не предвидел того, что случилось в «Микоси». Одна легенда ушла навсегда, на её месте родилась другая. Сколько у неё осталось времени? Полгода? Полчаса? Неважно, главное, провести это время весело. Так сделал бы Джонни. «Жили долго и счастливо»? О нет, это глупо. Скорее: «Жили полной жизнью. Такими их и запомнят». Начать квест Основной квест (иконка) Взгляд с высоты
60%: Свобода Никто, включая Джонни и Альт, не предвидел того, что случилось в «Микоси». Видимо, от судьбы не убежать, но можно продолжать марафон, пока ещё есть силы. Рано или поздно лекарства Виктора перестанут помогать, и тогда… Всё будет кончено. Как говорится, ты свободен только тогда, когда тебе уже нечего терять. Начать квест Основной квест (иконка) Дорога за горизонт
0%: Жизнь без Ви Похоже, всё получилось. «Микоси» взломана, переплетённые личности разделены. У тебя была возможность выбрать жизнь, но вместо этого ты подарил(а) её другу. Начать квест Основной квест (иконка) Новая заря
100%: Светлое завтра Дыши глубоко. Операция прошла успешно, биочипа больше нет. Ты выздоровеешь и будешь спокойно жить дальше. Вопрос только, стоило ли оно того. Начать квест Основной квест (иконка) Наёмника никто не ждёт

Чипы[]

Сообщения[]

Cyberpunk 2077[]

Призрачная свобода[]

Файлы[]

Призрачная свобода[]

Разработка[]

Характер Ви оставался нераскрытым до E3 2018, где разработчики из «CD Projekt Red» впервые продемонстрировали игру.

Предполагалось, что игроки смогут сделать выбор между мужским и женским полом персонажа, с полной озвучкой, а также смогут выбрать имя и фамилию персонажа. Им также должны были предоставить возможность выбрать будущий путь персонажа с многочисленными квестовыми линиями, а также выбрать конкретные детали предыстории (серьёзное событие в жизни; причина, по которой персонаж отправляется в Найт-Сити и прочее), развивая ролевые аспекты.

Широкая система навыков подразумевала, что в игре будет отсутствовать классическое деление по классам, что дало бы игрокам свободу в экспериментах со способностями и навыками[10].

Однако в процессе разработки игры курс её создания изменился: «Cyberpunk 2077» перестала быть RPG в классическом понимании. В результате было принято решение отказаться от некоторых ранее заявленных возможностей. Некоторые вещи также были пересмотрены и/или упрощены.

Для озвучивания Ви в русской локализации были приглашены актёры дубляжа Егор Васильев и Юлия Горохова.

Примечания[]

  • Куклы Ангел и Скай — единственные персонажи в основной игре, которые обращаются к Ви по настоящему имени. В дополнении «Призрачная свобода» это единственный раз делает Джонни Сильверхенд[11]. По словам Ви, его/её настоящее имя знают только близкие люди.
    • Примечательно, что Джеки Уэллс никогда не обращается к Ви по имени, учитывая то, что Джеки считал его/её самым близким человеком в Найт-Сити.
  • Если Ви отдаст тело Джонни Сильверхенду, последний оплатит нишу Ви в колумбарии Норт-Оука. Эпитафия на нише гласит: «Мечтатель/Мечтательница».
  • Финал квеста Основной квест (иконка) Пропуск в высшую лигу, где Декстер ДеШон стреляет Ви в голову, а последний(-яя) едва выживает и перезагружается — отсылка к аналогичной сцене фильма «Робокоп» (1987) и игре «Deus Ex: Human Revolution».
  • Основные цвета интерфейса Ви — бирюзовый и красный.
  • Основная сюжетная линия Ви, где он(а) ищет способ избавиться от конструкта Джонни Сильверхенда — отсылка к рассказу Уильяма Гибсона «Джонни-мнемоник» и его одноимённой экранизации. В данных произведениях главному герою загрузили в мозг объём данных, вдвое превышавший его возможности, и он был вынужден искать способ избавиться от них.
  • До обновления 2.0 датой рождения Ви-мужчины было 10 июня 2049 года, а Ви-женщины — 12 октября 2049 года. На момент пролога Ви было 27 лет. В обновлении 2.0 дата рождения для Ви обоих полов была унифицирована во вкладке создания персонажа — 12 октября 2053 года. Таким образом, после обновления 2.0 на момент пролога возраст Ви — 23 года.
  • «Угасание ночи» - единственное культовое оружие Ви, которое является его законной собственностью и не является дарственным.

Галерея[]

Винсент[]

Валери[]

Видео[]

Источники[]

  1. В разговоре с Клэр Расселл после первой встречи Ви и Бестии. Слова Клэр Расселл в диалоге с Ви в баре «Посмертие». Квест Основной квест (иконка) Взгляд с высоты, если предыдущим квестом был Основной квест (иконка) Последнее танго в Найт-Сити и Бестию убил Адам Смэшер
  2. Диалог с Эвелин Паркер в баре «Лиззис». Квест Основной квест (иконка) Шерше ля Фам
  3. Твит Патрика Миллса
  4. Диалог с Брайсом Мосли в ТЦ «Гранд империал молл». Квест Основной квест (иконка) Распознавание образов
  5. Диалог с Панам Палмер в панцере «Милитех Василиск». Квест Побочный квест (иконка) Укрощение василиска
  6. Диалог с Джонни Сильверхендом в «Микоси» и уровне дружбы ниже 70. Также диалог с Керри Евродином в телефонном разговоре с орбитальной станции «Арасака» в концовке «Дьявол» и в случае романа.
  7. Диалог в «Капитане Кальенте» в Пёсьем городе. Квест Основной квест (иконка) Спящий агент
  8. Диалог с Барри Льюисом. Квест Побочный квест (иконка) Два товарища
  9. Начиная с патча 2.0. До него выкупить транспортные средства предлагали различные фиксеры после выполнения собственных заказов или достижения определённого уровня Репутации.
  10. Интервью на Gamescom 2019 о Cyberpunk 2077
  11. Концовка «Башня»
Advertisement