- Называй меня Ви. По имени меня зовут только те, кого я близко знаю. Для остальных я просто Ви.
- В нём/ней наша кровь. Кровь «Посмертия». Или он/она подчинит себе этот город, или город его/её убьёт. Третьего не дано.
Ви
(англ. V), настоящее имя Винсент/Валери
(англ. Vincent/Valerie) — наёмник/наёмница-соло из Найт-Сити.
- Протагонист/Протагонистка видеоигры «Cyberpunk 2077». Пол, внешний вид, предыстория, навыки и характеристики Ви настраиваются и оказывают влияние на историю.
Биография[]
Предыстория Ви зависит от выбора игрока во время создания персонажа во вкладке «Прошлое Ви».
Корпорат[]
- Основная статья: Корпорат (Предыстория)
- Смотрите также: Корпорат (Предыстория)/Диалоги
В прологе Ви, сотрудник НС770416 и агент контрразведки корпорации «Арасака», начинает в Арасака-тауэр на площади Корпораций в городском центре Найт-Сити. Перед Ви стоит задача устранить утечку данных об инциденте во Франкфурте, который поставил под угрозу репутацию «Арасаки» в Европейском космическом совете.
Непосредственным начальником Ви является Артур Дженкинс, который находится в крайне напряжённых отношениях с директором по особым операциям Сьюзан Абернати. Для выполнения задачи по устранению Абернати Ви направляется в бар «Лиззис» на встречу со старым другом Джеки Уэллсом.
Кочевник[]
- Основная статья: Кочевник (Предыстория)
- Смотрите также: Кочевник (Предыстория)/Диалоги
В прологе Ви начинает в небольшом городке Юкка в округе Лос-Падрес, Южная Калифорния. Клан Ви, Баккеры, теперь является частью «Змеиного народа». Ви принимает решение покинуть клан и направляется в Найт-Сити, чтобы найти работу и начать новую жизнь. По пути машина Ви ломается и он/она вынужден(а) обратиться за помощью к местному механику Майку.
Ви также необходимо встретиться с заказчиком из Найт-Сити по перевозке контрабандного груза через пограничный пункт досмотра из Южной Калифорнии в Северную, которым оказывается Джеки Уэллс.
Дитя улиц[]
- Основная статья: Дитя улиц (Предыстория)
- Смотрите также: Дитя улиц (Предыстория)/Диалоги
В прологе Ви начинает в закусочной «Эль койоте кохо» в Глене, родном районе Хейвуд. Ви только недавно вернулся/вернулась из Атланты обратно в Найт-Сити. Старый друг Ви, бармен по имени Пепе Нахарро, просит Ви помочь ему с погашением долга перед новым влиятельным лицом района, фиксером Кирком Сойером.
Кирк поручает Ви украсть автомобиль Рейфилд Арондит «Гвиневра» у агента корпорации «Арасака». Ви встречается с фиксером Себастьяном «Падре» Ибаррой, который подвозит Ви на место кражи. Там же Ви неожиданно знакомится с Джеки Уэллсом.
Cyberpunk 2077[]
Последняя игра в спасателей[]
Через полгода после событий пролога Ви и Джеки Уэллс отправляются на задание фиксера Вакако Окады по спасению её клиента, Сандры Дорсетт. В этом задании Ви знакомится с нетраннером Ти-Баг, впервые сталкивается с бандой «Мусорщиков» и с честью выходит из испытания, начиная приобретать широкую известность и зарабатывать репутацию в городе.
Пропуск в высшую лигу[]
Вскоре после спасения Сандры Дорсетт Джеки Уэллс звонит Ви и предлагает встретиться. После посещения Виктора Вектора и установки киберимплантов, Ви встречается с фиксером по имени Декстер ДеШон. Во время поездки Декстер говорит, что сначала необходимо забрать бота корпорации «Милитех» у банды «Мальстрём». Проблема в том, что Декстер заплатил Брику, но некий Саймон «Ройс» Рэндалл устроил Брику «дворцовый переворот» и потребовал заплатить снова. После получения бота Ви отправляет на переговоры с Эвелин Паркер в бар «Лиззис». Эвелин знакомит Ви с монтажёром брейндансов Джуди Альварес. С её помощью Ви просматривает запись Эвелин в пентхаусе Ёринобу Арасаки в поисках биочипа.
После разговора с Эвелин и просмотра записи Декстер, Ти-Баг, Джеки и Ви встречаются в клубе «Посмертие». После обсуждения плана Ви и Джеки на такси компании «Деламейн» добираются до отеля «Компэки Плаза». Притворившись торговцами оружием, Джеки и Ви проносят «Болта» в отель и останавливаются в номере. Они проникают в апартаменты Ёринобу, но Ёринобу и Сабуро Арасака внезапно возвращаются в апартаменты, а Ёринобу убивает собственного отца и блокирует отель. Ти-Баг открывает выход наружу, но её обнаруживают и убивают. Ви и Джеки замечает ави «Арасаки» и пытаются сбежать, но во время побега Джеки получает серьёзные ранения и повреждает криокейс. Ви и Джеки выбираются из отеля, но Джеки умирает в такси, успев передать биочип Ви. Ви же встречается с Декстером, но тот стреляет в Ви, так его/её действия привлекли к Декстеру слишком много внимания.
Восстание из мёртвых[]
Спустя некоторое время Ви оказывается на городской свалке в горе мусора. Выбравшись, Ви видит Декстера ДеШона и Горо Такэмуру. Последний убивает ДеШона на глазах у Ви. После этого Ви и Такэмура пытаются оторваться от погони. Успешно скрывшись от преследования, Ви с Такэмурой прибывают в клинику рипера Виктора Вектора. Виктору удаётся оказать Ви помощь, однако, по его словам, из-за того биочипа в височном разъёме жить Ви осталось пару недель. Наниты биочипа спасли Ви от смерти после выстрела Декса, но в то же время начали переписывать его/её сознание, и, когда этот процесс закончится, Ви потеряет контроль над своим телом.
Информация[]
- ID сотрудника Ви-корпората — НС770416. ID Ви из предыстории Дитя улиц — С/206920/2039. У Ви-кочевника ID отсутствует.
- Дата рождения Ви — 12 октября 2053 года, т.е. его/её знак Зодиака — Весы.
- Ви живёт в квартире №0716 на 8-й этаже мегабашни H10 в Маленьком Китае, Уотсон. Номер договора Ви об аренде квартиры в мегабашне H10 — ВД-233015722/2077. За время болезни после налёта на отель «Компэки плаза» у Ви возникла задолженность по аренде.
- В тот период, пока Ви жил(а) в доме Джеки Уэллса, он(а) приобрел(а) автомобиль «Арчер Хелла EC-D i360».
- Карта Таро Ви — Шут. Она символизирует начало путешествия и появление в жизни чего-то нового, внутреннего ребёнка — любопытного, но наивного и легкомысленного.
- Любимая текила Ви — «Сенцон»[2]. По словам старшего дизайнера квестов «CD Projekt RED» Патрика Миллса[3], она также является любимой текилой Джонни Сильверхенда.
- Ви нравится вестерн «Непрощённый» с Джином Хэкменом в главной роли (1992 г.)[4].
- Ранее увлечением Ви были брейндансовые аниме[5].
- Ви смотрит популярный сериал «Игры корпоратов»[6].
- Ви предпочитает текстовые сообщения звонкам[7].
- Ви считает автомобили Мидзутани Сион «позёрскими»[8].
База данных[]
Ви
Мало кому удаётся уйти из корпорации и сохранить жизнь, не говоря уже о чести и достоинстве. Вам всё это известно. Работая на корпорацию, вы нарушали правила, шантажировали конкурентов и собирали информацию, потому что на этой войне все средства хороши.
Жизнь кочевника опасна: вы выросли в Пустошах, мародёрствовали и устраивали набеги на заправки. Дорога многому вас научила. Главные ценности кочевников — честность, прямота и свобода — чужды жителям Найт-Сити. Там этого не купишь ни за какие деньги.
Говорят, чтобы понимать улицу, нужно жить на улице. С детства общаясь с преступниками, фиксерами, куклами и барыгами, вы усвоили главный закон городских джунглей: слабые подчиняются сильным. Это единственный закон Найт-Сити, которого вы ещё не нарушали.
Романы[]
Ви может завести романтические отношения с некоторыми персонажами. Доступность романа зависит от выбранного пола персонажа.
- Основная статья: Романы (Cyberpunk 2077)
Винсент:
- Керри Евродин (парень)
- Панам Палмер (девушка)
Валери:
- Ривер Уорд (парень)
- Джуди Альварес (девушка)
Квартиры[]
В общей сумме Ви может арендовать 5 квартир в четырёх районах Найт-Сити, из которых первая квартира доступна автоматически в начале игры. Ви также может получить ещё четыре квартиры от четырёх персонажей, если выполнит их личные линейки квестов и сможет подружиться с ними или завести роман, а также разблокировать ещё одну квартиру во время выполнения сюжетной линии дополнения «Призрачная свобода».
Арендуемые квартиры[]
- Квартира Ви №0716, 8-й этаж, мегабашня H10, Маленький Китай, Уотсон — автоматически с начала игры
- Квартира Ви в Нортсайде, промышленный микрорайон Нортсайд, Уотсон
- Квартира Ви в Глене, Глен, Хейвуд
- Квартира Ви в Джапан-тауне, Джапан-таун, Уэстбрук
- Квартира Ви на площади Корпораций, бульвар Феррис, площадь Корпораций, Городской центр
Разблокируемые квартиры[]
- Квартира Ви, Элизабет-Кресс-стрит, Пёсий город, Пасифика — автоматически после выполнения квеста Вся президентская рать, дополнение «Призрачная свобода»
- Палатка в лагере кочевников Альдекальдо, Роки-Ридж, Восточные Пустоши
- Квартира Джуди, 2-й этаж, Чартер-стрит, Кабуки, Уотсон
- Трейлер семьи Катчер, трейлерный парк, Красная гряда, Восточные Пустоши
- Вилла Керри Евродина, Норт-Оук, Уэстбрук
- Пентхаус Ви, Маленький Китай, Уотсон — автоматически, квест Взгляд с высоты, концовка «Солнце»
Транспортные средства[]
Cyberpunk 2077[]
Для постоянного владения Ви в основной игре доступны 45 транспортных средства, из которых 39 являются автомобилями и 6 — мотоциклами.
Большая часть постоянно доступных транспортных средств приобретается на веб-сайте «Автофиксер»[9] за евродоллары и повышение уровня Репутации, в то время как остальные являются фиксированной или возможной наградой за выполнение основных и побочных квестов.
- Основная статья: Транспортные средства Ви (Cyberpunk 2077)
Призрачная свобода[]
В дополнении «Призрачная свобода» список доступных Ви транспортных средств для постоянного владения был расширен.
Для постоянного владения Ви в дополнении доступны ... транспортных средства, из которых ... являются автомобилями и 1 — мотоциклом.
- Основная статья: Транспортные средства Ви (Призрачная свобода)
Большая часть постоянно доступных транспортных средств в дополнении приобретается на веб-сайте «Автофиксер», в то время как остальные являются фиксированной или возможной наградой за выполнение побочных квестов.
Показатели[]
Три основных показателя, которые отслеживаются в меню Ви — это репутация на улицах Найт-Сити, отношения с Джонни Сильверхендом и работа биочипа.
Показатели отношения с Джонни и работы биочипа появляются в интерфейсе после звонка Такэмуры в задании Вечный сон.
Известность[]
Процент известности | Описание | Получение |
---|---|---|
0%: Зов города | В Найт-Сити рождаются легенды. Пользуйся возможностями, которые даёт этот город, и рано или поздно люди начнут с тобой считаться. | Во время квеста пролога предыстории Ви |
1%: Наёмник/Наёмница | Первый раунд окончен, но Найт-Сити снова бросил тебе новый вызов. Сможешь ли ты добиться успеха на этот раз? | Последняя игра в спасателей |
5%: Восхождение | Вот ты и в высшей лиге. До вершины остаётся совсем немного, но стоит тебе поскользнуться, и твоя жизнь закончится также бесславно, как и началось. | Первое правило «Посмертия» |
7%: Старт | Декс ДеШон сделал своё дело, игра началась. В твоём ремесле работа с профессиональным фиксером уже половина успеха. Дальше надо либо идти ва-банк, либо возвращаться обратно на дно. Впрочем, рядом с Джеки ты чувствуешь, что у тебя всё получится. | Выполнить один из квестов Низвержение в Мальстрём или Шерше ля Фам |
10%: Посмертие | Двери «Посмертия» открыты, осталось только переступить порог. Все слагаемые успеха на месте: заказ от известного фиксера, профессиональная команда, ясная цель. Высшая лига ждёт. Время вписать своё имя в историю золотыми буквами. | Выполнить оба квеста Низвержение в Мальстрём и Шерше ля Фам |
20%: Перезагрузка | Чем выше забираешься, тем больнее падать. У тебя получилось выжить, и это уже достижение. Где жизнь, там надежда. Надо подниматься на ноги и вновь вступать в игру. | Пропуск в высшую лигу |
30%: Восходящая звезда | Вот он, тот момент, когда случайные прохожие начинают узнавать тебя на улицах. Ты теперь часть этого города, но раздавать автографы пока рано. Это только начало. | Двойная жизнь |
45%: Признание | Завоевать уважение одних тузов, перейти дорогу паре других — только так в этом городе можно сделать себе имя. Путь к вершине крут и опасен, но так даже лучше. Настоящая слава не приходит из ниоткуда. Уважение нужно заслужить, иначе так и останешься пустышкой. | |
60%: Репутация | Теперь фиксеры знают, на кого в Найт-Сити точно можно рассчитывать. Хорошая репутация обеспечивает статусные заказы, пускай это и нравится далеко не всем. Слава привлекает внимание врагов, но Джеки на этот счёт сказал бы: «Надо брать быка за рога, а не гадать на картах племени мумба-юмба!» И он был бы чертовски прав. | |
75%: Уважение | Так вот оно как: прийти в «Посмертие» как к себе домой, дать пять парнишке на улице, который знает тебя по имени, получить коктейль за счёт заведения или скидку у рипера… Всё это мелочи, но они указывают на то, что в городе появился новый большой игрок. | |
84%: Влиятельность | Тебя начинают узнавать на улицах. Молодые наёмники хвастаются знакомством с тобой, выпивая в барах, а люди постарше упоминают твоё имя, когда пытаются выбить у фиксеров условия получше. За тобой, как за кометой, тянется искрящийся хвост легенд, догадок и слухов, и многие хотят погреться в лучах твоей славы. Подогревай их интерес, и статус местной знаменитости будет тебе обеспечен. | Спящий агент |
88%: Известность | Каждый хочет предложить тебе какую-нибудь работу, потому что все знают, что ты сделаешь её как следует. Заказчики называют твоё имя фиксерам, а те пользуются твоей востребованностью и поднимают свои ставки, называя это «налогом на известность». Не стоит недооценивать значение личного бренда. | Старые раны |
90%: Киберпанк | Тебя превозносят наёмники и уважают банды, но этого недостаточно. Ты пока не считаешься легендой. Этот статус присваивают только тем, кто превосходит самого себя, чтобы совершить невозможное. | |
100%: Легенда | Найт-Сити ждал появления новой легенды — и дождался. Кто ещё не устал слушать о великом Моргане Блэкхенде? Герои прошлого уходят в историю. Теперь у всех на устах новое имя. Интересно, что сказал бы на это Джеки… или Джонни. | Начать квест Взгляд с высоты или Дорога за горизонт |
Отношения с Джонни Сильверхендом[]
Процент отношений | Описание | Получение |
---|---|---|
1%: Песня на повторе | Легендарный рокер Джонни Сильверхенд пятьдесят лет назад бросил вызов «Арасаке» и заплатил за это самую высокую цену. Теперь он вернулся в виде цифрового конструкта на биочипе, застрявшем в твоей голове. Его сознание будет медленно замещать твоё, и если ты от него не избавишься, то очень скоро умрёшь. | Перейти к Акту II в квесте Вечный сон |
10% Первые шаги | Джонни Сильверхенд хочет свести счёты с «Арасакой», но сам не может даже пошевелить пальцем до тех пор, пока находится в твоей голове. Он предлагает спасти тебя от смерти в обмен на помощь, но неизвестно, можно ли ему доверять. | Завершить первый этап квеста Метаморфозы |
15%: Метаморфоза | Ты становишься Джонни Сильверхендом, а значит, проникаешься его воспоминаниями, стремлениями и безумными идеями. Ты перестанешь быть собой задолго до того, как исчезнешь, но, возможно, ещё раньше погибнет твоё тело. В любом случае тебе с каждым днём становится хуже. Нужно действовать — и действовать быстро. | Завершить вторую фазу квеста Метаморфозы |
20%: Тюрьма душ | Джонни Сильверхенд предлагает найти место под названием «Микоси», тюрьму душ «Арасаки», в которой можно будет вас разделить. Успех операции он хочет отметить, взорвав «Микоси» и освободив конструкты. План звучит невыполнимо, но это хотя бы какое-то решение. | Завершить третью фазу квеста Метаморфозы |
25%: Энтропия | Джонни наконец выложил карты на стол. Его желание бороться с «бл#дскими силами энтропии» нисколько не угасло, и нападение на «Арасаку» должно стать лишь первой битвой в этой войне. Осталось только понять, разделяешь ли ты его стремления. | Завершить финальную фазу квеста Метаморфозы |
30%: Двойная жизнь | Джонни начинает чувствовать себя в твоём теле как дома. Ему становится проще перехватывать над ним контроль. Совсем скоро он окончательно пересядет с пассажирского места на водительское, и тогда пути назад уже не будет. Вопрос только, кто принимает решения сейчас и есть ли у Ви до сих пор право на голос. | Завершить квест Коктейль «Сильверхенд» |
40%: Синергия | Похоже, Джонни немного притих. Может, причина в том, что его сознание сливается с твоим, а может, он просто стал считать тебя другом. Не исключено и то, что ваши мысли настолько тесно сплелись, что вы стали даже не друзьями, а двумя частями одного целого. | Завершить квест По следам прошлого, выбрав определённую последовательность в финальном диалоге с Джонни. В противном случае выполнить квесты Старая драма или Сюрприз! |
50%: Тени прошлого | Джонни ненадолго получил контроль над твоим телом и благодаря этому смог навестить старых друзей. Похоже, он впервые за долгое время почувствовал вкус жизни. Джонни заметно изменился: он наконец начал понимать, сколько ошибок когда-то совершил. | Выполнить квест Старая драма, в противном случае выполнить квесты Сюрприз! и Звуки музыки |
60-70%: Счастливые моменты | Существование в одном теле превратилось в настоящую совместную жизнь — хотя о Джонни с трудом можно сказать, что он живёт. С другой стороны, свидание с Бестией и примирение с Керри/концерт «Самурая» для него многое значили. Маленькие дружеские одолжения иногда помогают забыть о неизбежном — но ты понимаешь, что если план сработает, то ты снова останешься наедине с собой. | Выполнить квесты Сюрприз! (60%) и Звуки музыки (70%). В противном случае можно получить только 60%, выполнив квест Звуки музыки |
80% Борьба с системой | На что они надеялись, когда пытались надавить на тебя? Ты всю жизнь показывал(а) системе средний палец, а тут твоей помощи попросил человек, пытающийся вырваться из этой системы, из этого неонового болота. Ты не мог/могла ей не помочь. И ты, и Джонни. Это нужно было сделать, какими бы ни были последствия для тебя самого/самой. Джонни прекрасно это понимает. | Начать квест Неизвестная земля |
90%: Солнце | Легендой можно стать по-разному. Можно совершить великие подвиги и завоевать уважение людей, а можно засунуть легенду в свою голову и постепенно обрести с ней одно сознание. Как понять, что именно случилось? С поверхности Земли в этом не разобраться. Нужно подняться в космос и посмотреть прямо на Солнце — может быть, это поможет увидеть свет истины. | Начать квест Взгляд с высоты |
100%: Новый мир | Нельзя назвать то, что случилось в «Микоси», самопожертвованием. Должно быть другое слово для момента, когда выбираешь смерть и даришь жизнь тому, кто её не заслуживает. Теперь у этого тела новый владелец, и пусть он только посмеет относиться к нему без уважения. Слышишь, Ви? Чёрт, почему меня не покидает ощущение, что ты всё ещё здесь?.. | Начать квест Новая заря |
0%: Мёртвая тишина | Остался/Осталась только ты. | Начать квест Наёмника никто не ждёт |
Биочип[]
Процент работы | Описание | Появление |
---|---|---|
5%: Обратный отсчёт | Перспектива мрачная: Вик говорит, что биочип будет постепенно убивать тебя, заменяя твоё сознание на чужое. В итоге ты просто перестанешь существовать. Неизвестно, как остановить этот процесс и возможно ли это вообще, но ты не сдашься без боя. Эвелин Паркер, Андерс Хелльман или «Арасака» — если хочешь жить, тебе предстоит найти ответы. | Перейти к Акту II в квесте Вечный сон |
10%: Первые симптомы | Джонни говорит, что ты зря тратишь время, пытаясь решить нерешаемую проблему. Главное, следовать плану и не ударяться в панику. У тебя ещё есть силы, чтобы найти всех причастных и узнать, как вытащить биочип из своей головы. | Двойная жизнь |
20%: Уходящие дни | Похоже, две личности в одном мозгу совсем скоро не просто сойдут с ума, а буквально уничтожат друг друга. Надо это остановить, и как можно быстрее. | |
30%: Гонка со временем | Ты узнаёшь о биочипе всё больше и больше, но до сих пор не знаешь, как вытащить его, не погибнув. Всё чаще случаются обмороки, провалы в памяти. Будущее кажется безрадостным. Бежать наперегонки со смертью — то ещё удовольствие. | |
40%: Последняя надежда | Ты чувствуешь, что твой последний час близок. Тебе нужно пробраться в Арасака-тауэр, подключиться к «Микоси» и уничтожить биочип… вместе с Джонни Сильверхендом. | Начать квест Последнее танго в Найт-Сити или Обитель зла |
44%: Борьба с течением | Тебе снова обещают спасение и снова отправляют в неизвестность. Есть ли смысл отказываться? Пока твоё сердце бьётся, а ум кипит, нужно хвататься за любую соломинку. Даже если плыть придётся по очень опасной реке. | Начать квест Вся президентская рать и пройти его до середины |
48%: Передышка | Отдохни, переведи дыхание. Нельзя всё время нестись вперёд на такой скорости. Тебе представилась возможность спасти свою жизнь, осталось только удержать её. Тебя втянули в геополитические интриги таких масштабов, которые тебе даже не снились. Обдумай всё, что произошло, расставь приоритеты, а там будет видно, стоила ли игра свеч. | Спящий агент |
50%: Пустота | Может, Ханако лгала тебе с самого начала, а может, врачи перепробовали всё и ничего не смогли сделать. Ты всё равно умрёшь, и единственное, чего тебе удалось добиться, — это избавиться от энграммы Джонни Сильверхенда. Теперь ты чувствуешь только пустоту и фантомную боль. | Начать квест Далеко от дома |
52%: Безумная гонка | Становится тяжелее дышать, перед глазами всё размывается, но пока есть план, есть и надежда. До финиша осталось совсем недалеко. Правила игры меняются с пугающей быстротой, но ради лекарства, которое обещала Сойка, возможно, стоит рискнуть. Наверняка стоит. | Чёрное или красное |
56%: Агония | Ты держишься из последних сил, но сдаться сейчас значит смириться со своей судьбой, а ты привык/привыкла идти до конца. Как и Джонни. Сделай последний рывок. Ты ещё можешь дойти до конца. | Судный день |
60%: Взгляд на Солнце | Никто, включая Джонни и Альт, не предвидел того, что случилось в «Микоси». Одна легенда ушла навсегда, на её месте родилась другая. Сколько у неё осталось времени? Полгода? Полчаса? Неважно, главное, провести это время весело. Так сделал бы Джонни. «Жили долго и счастливо»? О нет, это глупо. Скорее: «Жили полной жизнью. Такими их и запомнят». | Начать квест Взгляд с высоты |
60%: Свобода | Никто, включая Джонни и Альт, не предвидел того, что случилось в «Микоси». Видимо, от судьбы не убежать, но можно продолжать марафон, пока ещё есть силы. Рано или поздно лекарства Виктора перестанут помогать, и тогда… Всё будет кончено. Как говорится, ты свободен только тогда, когда тебе уже нечего терять. | Начать квест Дорога за горизонт |
0%: Жизнь без Ви | Похоже, всё получилось. «Микоси» взломана, переплетённые личности разделены. У тебя была возможность выбрать жизнь, но вместо этого ты подарил(а) её другу. | Начать квест Новая заря |
100%: Светлое завтра | Дыши глубоко. Операция прошла успешно, биочипа больше нет. Ты выздоровеешь и будешь спокойно жить дальше. Вопрос только, стоило ли оно того. | Начать квест Наёмника никто не ждёт |
Чипы[]
- Архивный диалог: Карл Адамец и Адам Наоки
- Архивный диалог: Мириам Леви и Гейб Фуллер
- Архивный диалог: Линда Шерман и Мириам Леви
- Архивный диалог: Хисока Нитта и Симада Тадао
- Обоссыте его/её труп
- Засада
- Разыскивается живым/живой или мёртвым/мёртвой
- Разыскивается по подозрению в похищении Х. А.
- Доклад №497: преследование подозреваемого в киберпреступлении
Сообщения[]
Cyberpunk 2077[]
- В компьютере Ви в пентхауcе Ви в Маленьком Китае, Уотсон, концовка «Солнце»:
- В компьютере Ви на космическом шаттле. Точка Лагранжа L1, Земля — Луна, у «Хрустального дворца», концовка «Солнце»:
Призрачная свобода[]
- В компьютере в разбившемся президентском шаттле, Пёсий город, Пасифика:
Файлы[]
Призрачная свобода[]
- В терминале для выражения соболезнований снаружи Терминала B Международного и трансорбитального космопорта Найт-Сити (доступен после выполнения квеста Угасающая звезда, концовки «Король жезлов» и «Король мечей»):
Разработка[]
Характер Ви оставался нераскрытым до E3 2018, где разработчики из «CD Projekt Red» впервые продемонстрировали игру.
Предполагалось, что игроки смогут сделать выбор между мужским и женским полом персонажа, с полной озвучкой, а также смогут выбрать имя и фамилию персонажа. Им также должны были предоставить возможность выбрать будущий путь персонажа с многочисленными квестовыми линиями, а также выбрать конкретные детали предыстории (серьёзное событие в жизни; причина, по которой персонаж отправляется в Найт-Сити и прочее), развивая ролевые аспекты.
Широкая система навыков подразумевала, что в игре будет отсутствовать классическое деление по классам, что дало бы игрокам свободу в экспериментах со способностями и навыками[10].
Однако в процессе разработки игры курс её создания изменился: «Cyberpunk 2077» перестала быть RPG в классическом понимании. В результате было принято решение отказаться от некоторых ранее заявленных возможностей. Некоторые вещи также были пересмотрены и/или упрощены.
Для озвучивания Ви в русской локализации были приглашены актёры дубляжа Егор Васильев и Юлия Горохова.
Примечания[]
- Куклы Ангел и Скай — единственные персонажи в основной игре, которые обращаются к Ви по настоящему имени. В дополнении «Призрачная свобода» это единственный раз делает Джонни Сильверхенд[11]. По словам Ви, его/её настоящее имя знают только близкие люди.
- Примечательно, что Джеки Уэллс никогда не обращается к Ви по имени, учитывая то, что Джеки считал его/её самым близким человеком в Найт-Сити.
- Если Ви отдаст тело Джонни Сильверхенду, последний оплатит нишу Ви в колумбарии Норт-Оука. Эпитафия на нише гласит: «Мечтатель/Мечтательница».
- Финал квеста Пропуск в высшую лигу, где Декстер ДеШон стреляет Ви в голову, а последний(-яя) едва выживает и перезагружается — отсылка к аналогичной сцене фильма «Робокоп» (1987) и игре «Deus Ex: Human Revolution».
- Основные цвета интерфейса Ви — бирюзовый и красный.
- Основная сюжетная линия Ви, где он(а) ищет способ избавиться от конструкта Джонни Сильверхенда — отсылка к рассказу Уильяма Гибсона «Джонни-мнемоник» и его одноимённой экранизации. В данных произведениях главному герою загрузили в мозг объём данных, вдвое превышавший его возможности, и он был вынужден искать способ избавиться от них.
- До обновления 2.0 датой рождения Ви-мужчины было 10 июня 2049 года, а Ви-женщины — 12 октября 2049 года. На момент пролога Ви было 27 лет. В обновлении 2.0 дата рождения для Ви обоих полов была унифицирована во вкладке создания персонажа — 12 октября 2053 года. Таким образом, после обновления 2.0 на момент пролога возраст Ви — 23 года.
- «Угасание ночи» - единственное культовое оружие Ви, которое является его законной собственностью и не является дарственным.
Галерея[]
Винсент[]
Валери[]
Видео[]
Источники[]
- ↑ В разговоре с Клэр Расселл после первой встречи Ви и Бестии. Слова Клэр Расселл в диалоге с Ви в баре «Посмертие». Квест Взгляд с высоты, если предыдущим квестом был Последнее танго в Найт-Сити и Бестию убил Адам Смэшер
- ↑ Диалог с Эвелин Паркер в баре «Лиззис». Квест Шерше ля Фам
- ↑ Твит Патрика Миллса
- ↑ Диалог с Брайсом Мосли в ТЦ «Гранд империал молл». Квест Распознавание образов
- ↑ Диалог с Панам Палмер в панцере «Милитех Василиск». Квест Укрощение василиска
- ↑ Диалог с Джонни Сильверхендом в «Микоси» и уровне дружбы ниже 70. Также диалог с Керри Евродином в телефонном разговоре с орбитальной станции «Арасака» в концовке «Дьявол» и в случае романа.
- ↑ Диалог в «Капитане Кальенте» в Пёсьем городе. Квест Спящий агент
- ↑ Диалог с Барри Льюисом. Квест Два товарища
- ↑ Начиная с патча 2.0. До него выкупить транспортные средства предлагали различные фиксеры после выполнения собственных заказов или достижения определённого уровня Репутации.
- ↑ Интервью на Gamescom 2019 о Cyberpunk 2077
- ↑ Концовка «Башня»