Cyberpunk Wiki

Привет, чумба! Прежде чем редактировать или создавать статью, прочти правила. Помни, что на любой заказ нужно отправляться вооруженным информацией и инструментами. Так поступают все уважающие себя соло.

ПОДРОБНЕЕ

Cyberpunk Wiki
Advertisement
Cyberpunk Wiki
3347
страниц

Оружие в Cyberpunk 2020.[]

(все характеристики выписаны из книги, в которой сами же разработчики подкорректировали характеристики того или иного оружия.)


"На Улице нет места для оправданий; для оборудования, которое не работает, или equipment, которое не работает. Вы не сможете требовать возврата денег с пулей в мозгу, и судебный процесс довольно проблематичен, когда вы были разделены в местном банке тел. Вам нужно самое лучшее оружие, какое только можно купить, потому что альтернатива самая дорогая - ваша жизнь." - Морган Блэкхэнд.


"Давай не будем обманывать себя. Как Соло, используем оружие, чтобы убивать. У них могут быть и другие цели, но это нас не касается. Итак, имея это в виду, вы должны согласится, что нам нужен широкий спектр оружия для самых разных ситуаций. И вы также должны согласится, что лучшее оружие - это то, которое убивает с наибольшей эффективностью и скоростью." - Джейк Такада.


Вооружение.[]

  • Оружие и закон.

В США к 1997 году даже самые благонамеренные законы о контроле над оружием были похоронены под волной общественного протеста, поскольку уровень преступности сделал Америку осадным государством. Самооборона вскоре стала Американским стилем жизни, и произошёл взрывной рост распространения лёгкого вооружения индивидуальной защиты.

К 1999 году большинство законов о контроле за оружием постановляли: 1) заполнение "заявки на ношение", позволяющей вам носить скрываемый пистолет; 2) ожидание 4 дней для обширной проверки и утверждения, в котором может быть отказано на основании судимости или истории психического заболевания; 3) Уплату взноса в размере 25 долларов США и присвоения серийного номера, выгравированного лазером на торце пистолета. Этот номер занесён в каталог с баллистической схемой стрельбы твоего оружия в штаб-Квартире ФБР/ЦРУ в Вашингтоне, Округ Колумбия.

"Федеральный Закон об Оружии" от 1999 года гласит, что если оружие с твоим идентификационным номером используется при совершении преступления, ты несёшь ответственность за это преступление если ты заранее не сообщил об утере или краже оружия и не предоставил этот отчёт в местное полицейское управление.

В соответствии с положением "Федерального Закона Об Оружии", ношение пистолетов-пулемётов и другого полностью автоматического оружия незаконно - хранение влечёт за собой суровое наказание в виде лишения свободы на срок от 5 до 7 лет. Но это никого не останавливает.

В то время, когда есть определённый смысл в использовании старой модели оружия, как "Colt .357" или ".45", разумный Киберпанк знает, что современный пистолет подстрахует тебя намного эффективнее. С момента появления автоматического пистолета "Glock 17" в середине 1980-х годов, большинство крупных производителей оружия выпускают пистолеты различных калибров из полимерной смолы.

Наиболее распространёнными из них являются серия Federated Arms "X-22" и "X-9" - линейка пистолетов из полимерного пластика. Изготовленные из различных ярких, дизайнерских расцветках, эти так называемые "Полимерные Ван-Шоты" оснащаются лёгкими 10 и 8 зарядными магазинами с безгильзовыми боеприпасами, продаются в розницу по цене 150-300 долларов и доступны в большинстве магазинов спортивных товаров. Они совмещают практичность, надёжность и стиль в крепкой маленькой упаковке. Новая линия "Cyberteen" включает в себя корпуса с аэрографией в ярких расцветках и с рисунками, продвигаемые в продажу под видом идеального подарка для молодого потребителя, заинтересованного в индивидуальной защите.

  • Терминология.

Полимерный Однострел – Любой дешёвый, пластиковый пистолет, обычно калибром в 5-6мм.

  • Вес переносимого оружия и снаряжения.

1) 0,5 кг или меньше: коробка с боеприпасами; интерфейсные кабели (для "умного оружия"); швейцарский армейский нож; боевой нож; автоматический складной нож; лёгкий пистолет.

2) 1 кг или меньше: средние и тяжёлые пистолеты.

2) 3 кг: пистолет-пулемёт; очень тяжёлый пистолет; штурмовая винтовка от малого до среднего размера; дробовик.

4) 4 кг: тяжёлая штурмовая винтовка.

Характеристики оружия.[]

Первое, что нужно Киберпанку, это какое-нибудь оружие - оружие может вытащить из передряги намного быстрее, чем отличная стерео-система. Оружие делится на 7 видов:

1) Пистолеты (P) - любые виды однозарядного или полуавтоматического вооружения, из которого можно прицельно стрелять, держа его в одной руке.

2) Пистолеты-пулемёты (SMG) - это оружие любого типа, которое может вести автоматический или полуавтоматический огонь, используя только пистолетные боеприпасы.

3) Дробовики (SHG) - это любое оружие, которое ведёт огонь дробью или другими мелкими частицами, взамен цельных боеприпасов.

4) Винтовки (RIF) включают штурмовые винтовки, карабины и полностью автоматические винтовки. Это оружие всегда стреляет боеприпасами винтовочного типа.

5)Тяжёлое Оружие (HVY) включает ракетное оружие, гранаты, тяжёлую артиллерию и т.д.

6) Оружие ближнего боя (MELEE) включает мечи, кинжалы, ножи, оружие для боевых искусств, древковое оружие и т.д.

7) Экзотическое Оружие (EX) - это луки, лазеры, игломёты, пневматические ружья, микроволновое оружие и прочее "фантастическое" оружие.

  • Коды Оружия.

Каждое оружие представлено определёнными характеристиками, такими как его тип, урон, дистанция поражения, точность, возможность скрыть, доступность и стоимость. Эти факторы записываются в виде кода оружия - профиль оружия записывается так:

Название; Тип; Точность; Возможность скрыть; Доступность; Урон&Боеприпасы; Количество Выстрелов; Скорострельность; Надёжность.

Пример кода. Minami 10; SMG; 0; J; E; 2D6+3 (10mm); 40; 20; VR. Это более-менее точный (0) пистолет-пулемёт (SMG) "Minami 10", который можно спрятать под куртку (J), с отличной доступностью (E), стреляющий 10мм боеприпасами, имеющий 40 патронов, способный совершить до 20 выстрелов за раунд в полностью автоматическом режиме, и очень надёжен (VR).

  • Описание кода оружия.

"Я вижу парней, которые всё время ходят с тяжёлыми штурмовыми винтовками, перекинутыми через бронированные плечи. Дураки. Это всё равно, что надеть неоновый голографический значок, на котором написано: "Эй, я Соло - пристрели меня". " - Морган Блэкхэнд.

1) Точность - вот насколько на самом деле хорошо это оружие. Точность оценивается от -3 до +3, средний уровень точности равен 0.

2) Возможность скрыть - то, насколько легко его можно спрятать, пока оно не понадобится (важный фактор для боевого оружия). Разумный стрелок не захочет заходить в бар с торчащим из-под пальто дробовиком - это вызовет проблемы. Он также должен быть в состоянии пронести "запрещённое оружие" при обыске.

а) Карманы, штанины брюк или рукава - P.

б) Куртка, пальто, оперативная кобура - J.

в) Длинный плащ - L.

г) Не может быть спрятано - N.

3) Доступность - насколько затруднительно найти это оружие на легальном рынке.

а) Отличная (E) - можно найти, практически, где угодно.

б) Обычная (C) - можно найти в большинстве спортивных или оружейных магазинов на улице.

в) Малая (P) - специализированное оружие, чёрный рынок, украденное у военных.

г) Редкая (R) - Украденное, единственное в своём роде, особая военная поставка, может быть крайне незаконным.

4) Урон/Боезапас - каждое оружие определяется по типу боеприпасов, которое оно использует, и по урону этих боеприпасов (в значении совершаемого броска костей).

5) Количество Выстрелов - это количество выстрелов, хранящихся в стандартной обойме, магазине или колчане для определённого типа оружия.

6) Скорострельность - это количество выстрелов, которое оружие может сделать в одном боевом раунде (3,2 секунды).

7) Надёжность - это то, насколько оружие надёжно в бою, его вероятность заклинивания при автоматическом огне и т.д.:

а) Очень Надёжное - VR.

б) Обычное - ST.

в) Ненадёжное - UR.


Боеприпасы.[]

  • Боеприпасы и перезарядки для огнестрельного оружия. Цены варьируются.

Указанные цены указаны для патронов без гильз; патроны с латунными гильзами стоят в 3 раза дороже обычной цены, но патроны с пластиковой оболочкой также можно использовать в старых вооружениях (та же стоимость, что и без корпуса, но доступность P).

*Бронебойные (AP) = 3x цена. Магазин гильзовых патронов для старых пушек = 2x цена.

** Препараты, яд = 5x цена.

Лёгкий пистолет, лёгкий пистолет-пулемёт (коробка с 100) - 15 eb.

Средний авто-пистолет, пистолет-пулемёт (коробка с 50 или 100) - 15/30 eb.

Тяжёлый пистолет, тяжёлый пистолет-пулемёт (коробка с 50 или 100) - 18/36 eb.

Очень тяжёлый пистолет (коробка с 50 или 100) - 20/40 eb.

Штурмовая винтовка (коробка с 100) - 40 eb.

Патроны 20мм пушки (каждый) - 25 eb.

Арбалетные болты (12) - 30 eb.

Гранулы для пневматического пистолета (100) ** - 6 eb.

Патроны игломёта (50) - 25 eb.

Боекомплект для огнемёта - 50 eb.

Боеприпасы для микро-гранатомёта (4 штуки) - 100 eb.

2) Опции:

Глушитель - 100 eb.

Обычная кобура (все виды) - 20 eb.

Скоростная кобура. 100 eb. В 2020 году есть два типа людей: быстрые и мертвые. Кобуры Быстрого Извлечения - Станьте своим собственным Джоном Уэйном с новыми подпружиненными рефлекторными кобурами от CYBERMATRIX. Доступны во многих конфигурациях, включая тазобедренные, плечевые, ножные и задние крепления. Кроме того, всегда популярная Ручная Пусковая Установка преподнесет вашим врагам небольшой сюрприз из вашего рукава! Дополнительный +1 к Инициативе, когда вы объявляете быструю ничью.

Оружейный ремень - 5 eb.

  • Необычные боеприпасы.

1) Бронебойные патроны: 3-кратная стоимость основных боеприпасов. AP-пули имеют стальную оболочку или сердечник, предназначенный для пробивания различных форм брони. Эффекты-это броня SP x1/2 и проникающий урон x1/2. Это происходит потому, что такие пули имеют небольшое расширение или вообще не имеют расширения, и поэтому уменьшают истинный урон.

2) Резиновые Пули: 1/3 базовой стоимости патронов за коробку из 50 штук. Многие производители боеприпасов выпускают различные "Менее смертоносные" боеприпасы. Их нельзя назвать нелетальными, т.к. многие из них очень опасны, если не используются на должных дистанциях; урон Оглушает только за пределами 3 м. Ниже этого диапазона 1/2 является реальным, 1/2-оглушающим.


Старые образцы огнестрельного вооружения.[]

“Давайте смотреть правде в глаза: всё это новое железо, что существует, по большому счёту по-прежнему выполняет всё ту же работу – кидает куски свинца в тела людей на почти сверхзвуковых скоростях. Пластиковые рамы и всевозможные боеприпасы только глазурь на торте…” – Морган Блэкхэнд, “The Enforcer’s Handbook”.

Выставленные на продажу ещё в 1990-х, модели почтенных Berreta и Webley по-прежнему используются (особенно в ломбардах и на чёрном рынке). То же самое можно предположить для оружия 20-го века в 21-м веке – большое количество “устаревшего” оружия, которое можно найти по разумным ценам в любом ломбарде. Цены, как правило, вдвое меньше, чем у сопоставимого нового оружия этого типа, хотя окончательная цена зависит от Рефени.

1) S&W Combat Magnum. P; 1; J; C; 2D6+3 (.357); 6; 2; VR.

Предназначенный для использования пограничным патрулём США, Combat Magnum является популярным выбором среди полицейских. Его “маленькая рама” и надёжная работа делает его бестселлером.

2) Liama Commanche. P; 0; J; C; 4D6 (.44); 6; 1; ST.

Отличный револьвер калибра .44, используемый в обороне дом и работе полиции, его длинный ствол затрудняет сокрытие.

3) Colt .45 “Peacemaker”. P; 0; J; R; 2D6+2 (.45); 6; 1; VR.

Оружие, “Которое покорило Запад”, .45 был самым распространённым оружием США в течение 1800-х годов. Оружие одиночного действия, оно должно быть взведено перед выстрелом, хотя у более поздних моделей был сплющенный молот, позволяющий стрелять из пистолета, “раздувая” молот.

4) Colt .38 Detective. P; 1; J; C; 1D6+2 (.38); 6; 1; VR.

Самое распространённое полицейское оружие на протяжении многих лет. У Colt .38 есть множество вариаций, в том числе и Chief’s Special. Благодаря высокой надёжности многие из этих пушек всё ещё находится в обращении.

5) C.O.P. .357 Derringer. P; 0; P;C; 2D6+3 (.357); 4; 2; VR.

“В тайне” разработанный для сотрудников правоохранительных органов, COP использует уникальное вращающееся расположение ударников. Небольшой размер делает его легко скрываемым.

6) Узи. SMG; 2; J; C; 2D6+1 (9 мм); 30; 20; VR.

Разработанный израильтянами надёжное экспортное оружие, Узи используется во всём мире силами безопасности, секретной службой США, полицией и (к сожалению) террористами и наркоторговцами.

7) Vz61 Skorpion. SMG; 2; J; P; 1D6 (.25); 20; 25; VR.

Являясь стандартным для Советского блока военным оружием, Scorpion является самым маленьким военным ПП в мире. Небольшой размер боеприпасов обеспечивает превосходный контроль. На него легко установить глушитель, и его можно носить в оперативной кобуре.

8) Ingram MAC 10. SMG; -1; J; C; 2D6+2 (.45); 30; 5; UR.

Небольшой ПП, используемый всеми тайными подразделениями и террористами. На него можно легко установить глушитель. Тем не менее, очень большой размер боеприпасов затрудняет контроль при работе в полностью автоматическом режиме.

9) H&K MP5&MP5K. SMG; 1; L; CV; 2D6+1 (9 мм); 30; 20; ST.

Два ПП с взаимозаменяемыми деталями, представители семейства H&K, оба имеют общие детали и схожи в конструкции. MP5K – это очень маленькая версия MP55D3, которая имеет встроенный глушитель.

10) Thompson M1. SMG; 2; N; C; 2D6+2 (.45); 30; 20; VR.

Стандартный военный ПП США времён Второй Мировой Войны, Thompson прочный, надёжный и простой в использовании. Версия M1928, прославленная гангстерами, была менее надёжной (UR), но могла нести круглый барабанный магазин на 50 патронов.

11) Bushmaster. SMG; 0; C; R; 4D6 (5.56); 30; 20; ST.

ПП с конфигурацией булл-пап, предназначенный  для стрельбы одной рукой. Bushmaster использует раму M-16A1, что технически делает его ближе к штурмовой винтовке, чем к ПП.

12) FN-FAL. RIF; 0; N; E; 6D6+2 (7.62); 20; 21; VR.

Стандартная винтовка НАТО. Очень смертоносное штурмовое оружие; прочный и удобный в обращении.

13) АК 47, АКМ, АКМС. RIF; 0; N; E; 5D6 (7.62); 30; 20; VR.

Стандартная Советская военная винтовка, экспортируемая всему миру, особенно в клиентские государства Советов. Надёжный, прочный, но довольно сложный для контроля, АК-47, пожалуй, самое известное в мире оружие этой серии.

14) M-16A & M-16A2. RIF; 2; N; C; 4D6 (5.56); 30; 25; UR.

Стандартная военная винтовка США с 1960-х, M-16 обладает высокой точностью и ошеломляющей дальностью стрельбы. Конструкционный эффект “закручивания” компенсируется огнём боеприпасами 5.56. Более ранние модели M-`6 были очень капризными и крайне ненадёжными в экстремальных условиях, с Точностью 1, а не 2. Ar-15 и Ar-180 – гражданские модели, используемые полицией и для обороны дома.

15) Styer Aug. RIF; 2; N; C; 4D6 (5.56); 30; 20; VR.

Винтовка конфигурации булл-пап с применением высокотехнологического пластика и алюминия, AUG – это тенденция будущего. Прицел встроен, что придаёт ему высокую точность, а прочная пластиковая конструкция придаёт ему надёжность и прочность.

16) Winchester M70. RIF; 3; N; C; 5D6+1 (30-06); 5; 1; VR.

Базовая снайперская охотничья винтовка, используемая для охоты на оленей.

17) CAWS. SHG; 0; N; R; 4D6 (00); 10; 10; ST.

Почти “штурмовое вооружение”, предназначен для работы в помещении, подавления толпы.


Оружие ближнего боя.[]

(Примечание: Большинство оружия ближнего боя доступно на открытом рынке и имеет Скорострельность 1, Точность 0 и не нуждается в перезарядке.)

1.Базовое оружие ближнего боя. Это стандартные устройства, работающие на мышцах, которые использовались со времен средневековья. Все базовое оружие ближнего боя получает бонус к урону в ближнем бою, основанный на Body Type. Все холодное оружие ближнего боя получает способность "AP" против мягкой брони.

а) Дубинка. MELEE; 0; L; C; 1D6; NA; NA; NA; 1 метр; Бесплатно.

б) Нож. Melee; 0; P; C; 1D6; NA; NA; NA; 1 метр (можно бросить); 1-20 eb.

в) Мечь. Melee; 0; L; C; 2D6+2; NA; NA; NA; 1 метр; 20-200 eb.

г) Топор. Melee; -1; N; C; 2D6+3; NA; NA; NA; 1 метр; 20 eb.

д) Нунчаки/Тонфа. Melee; 0; L; C; 3D6; NA; NA; NA; 1 метр; 15 eb.

е) Нагината. Melee; 0; N; P; 3D6; NA; NA; NA; 1 метр; 100 eb.

ё) Сюрикен. Melee; 0; P; C; 1D6/3 (+отравление); NA; NA; NA; Бросок; 2-3 eb.

ж) Складной нож. Melee; 0; P; C; 1D6/2; NA; NA; NA; 1 метр; 15 eb.

з) Латунный кастет. Melee; 0; P; C; 1D6+2; NA; NA; NA; 1 метр; 10 eb.

и) Кувалда. Melee; -2; N; C; 4D6; NA; NA; NA; 1 метр; 20 eb.

й) Бензопила. Melee; -3; N; C; 4D6 (Действует как AP против мягких доспехов, наносит им урон 2 SP/hit).; NA; NA; NA; 2 метра. 80 eb.

2.Kendachi Monoknife. Melee; +1; P; P; 2D6; NA; 1; VR; 200 eb.

Односторонний кристаллический клинок. Невероятно острый. В Японском стиле "танто". Также доступны в форме "нагината" за дополнительные 100 eb. Примечание: Если не указано иное, мягкая броня-это x1/3 SP, а жесткая броня-x2/3 SP против всех монооружий.

Cyberpunk2020-RU 32

Kendachi Monokatana

3. Kendachi Monokatana. Melee; +1; N; R; 4D6; NA; 1; VR; 600 eb.

Длинная версия monoknife. Напоминает высокотехнологичную "катану" с молочным, почти прозрачным лезвием. Также доступна в форме нагинаты за дополнительную плату в 100 eb

4. SPM-1 Боевая Перчатка. Оружие ближнего боя; -2; N; P; 3D6/2D6; NA; 1; VR; 900 eb.

Тяжёлые рукавицы, покрывающие кисть и предплечье, сочленены с искусственными мышцами и гидравликой. Боевая Перчатка наносит 3D6 урона сжатием, 2D6 урона ударом и имеет 3 разъёма для любого стандартного оружия или любой стандартной опции для кибер-рук, кроме Гидравлических Цилиндров.

Лёгкие пистолеты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

1) BudgetArms C-3. P; -1; P; E; 1D6 (5мм); 8; 2; ST; 50 м; 75 eb.

Маломощный пистолет, используемый как скрытное или как “оружие леди”.

2) Dai Lung Cybermag 15. P; -1; P; C; 1D6+1 (6мм); 10; 2; UR; 50 м; 50 eb.

Дешёвая Гонконгская подделка, часто используемая бустерами и прочими уличными отбросами.

3) Federated Arms X-22. P; -1; P; C; 1D6+1 (6мм); 10; 2; UR; 50 м; 150 eb.

Вездесущий дешёвый полимерный “Полимерный Однострел”. Доступен в дизайнерских расцветках.

Средние пистолеты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

Cyberpunk 2020 - Corporation Report 2020 - Corpbook II - Lazarus And Militech 01

Militech Arms Avenger

1)Militech Arms Avenger. P; 0; J; E; 2D6+3 (9мм); 10; 2; VR; 50 м; 250 eb.

Хорошо сделанный пистолет с неплохой дальностью и точностью. Выбор профи. С 2005 года 9мм пистолет Militech Avernger является стандартным оружием военной машины США. Это хороший, надежный пистолет с проверенным послужным списком. Выпускается в основном для офицеров тыла и членов парламента из-за отсутствия бронепробиваемости.

Стандартное оружие для всех войск корпорации Lazarus Group.

2) Dai Lung Streetmaster. P; 0; J; E; 2D6+3 (10 мм); 12; 2; UR; 50 м; 250 eb.

Ещё один дешёвый Dai Lung, сконструированный для Улиц.

3) Federated Arms X-9mm. P; 0; J; E; 2D6+1 (9мм); 12; 2; ST; 50 м; 300 eb.

Надёжное оружие для Соло, используемое в качестве стандартного военного оружия в США и ЕЭС.

Тяжёлые пистолеты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

1) BudgetArms Auto 3. P; -1; J; E; 3D6 (11мм); 8; 2; UR; 50 м; 350 eb.

Оно дешёвое. Оно мощное. Иногда взрывается. Чего ещё ты хотел? Примечание: При нащупывании/замятии вероятность взрыва составляет 10%; 2D6 повреждение руки стрелка.

Cyberpunk 2020 - Corporation Report 2020 - Corpbook I - Arasaka And Iec 01

Sternmeyer Type 35.

2) Sternmeyer Type 35. P; 0; J; C; 3D6 (11мм); 8; 2; VR; 50 м; 400 eb.

Прочный, надёжный, с отличной останавливающей способностью. Ещё один запрещённый ЕЭС продукт из Объединённой Германии.

Стандартное оружие выпуска в вооруженных силах и силах охраны корпорации IEC и пистолет выбора среди руководителей IEC.

Cyberpunk 2020 Blackhand's Street Weapons 2020

3) Nova Model 757 Cityhunter. P; +2; J; P; 3D6 (11мм); 18; 2; ST; 50 м; 480 eb.

Необычный дизайн двойного действия от Nova Arms, компании с давним увлечением футуристическими револьверами. "Cityhunter" можно классифицировать как револьвер - почти. Конструкция Nova отклоняется от револьверных конвенций несколькими способами: "Cityhunter" стреляет 11мм безгильзовыми "trounds" (т.е. пуля каждого патрона встроена в треугольный метательный блок). Эти trounds загружаются во внутренний цилиндр "Cityhunter", который полностью заключен в трубчатый корпус пистолета, установленный выше и перед спусковым крючком. В отличие от традиционного револьвера, цилиндр "Cityhunter" не имеет закрытых камер. Они открыты на внешней поверхности, позволяя каждому tround, как и цилиндру револьверов, опускаться в пролом, расположенный непосредственно под цилиндром. Внутри бреши находится электрический воспламенитель, который поджигает топливо tround. Ствол оружия расположен на одной линии со спусковым крючком (и, следовательно, рукой стрелка), что уменьшает отдачу и облегчает стрельбу из оружия. Для облегчения прицеливания "Cityhunter" имеет встроенный лазерный прицел, установленный вдоль центральной линии трубчатой части пушки. Перед цилиндром вал окружен еще 2 грузами (12 rounds). Когда все шесть траундов в цилиндре были выпущены, один из них перемещает ползунок (расположенный на внешней стороне трубки) назад на один индекс, чтобы переместить следующие шесть патронов в цилиндр; когда эти шесть траундов были выпущены, снова перемещайте ползунок, чтобы загрузить последние шесть траундов. Если smartchipped, этот процесс может быть активирован через chipping. Чтобы полностью перезарядить трубку (18 trounds), нужно нажать на утопленный спусковой переключатель под лазерным прицелом и снять колпачок с передней части оружия. Затем можно загрузить новые траунды в трубу - Nova производит скоростной загрузчик для этого пистолета, чтобы облегчить это (25 eb каждый, дополнительные боеприпасы).

Очень тяжёлые пистолеты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

Cyberpunk 2020 - CP3493 Chromebook 1-2 (official) (1) 39

Armalite 44

1) Armalite 44. P; 0; J; E; 4D6+1 (12мм); 8; 1; ST; 50 м; 450 eb.

Разработанный для испытаний в качестве альтернативного вспомогательного оружия Армии США 1998 года. Солидный соперник.

Cyberpunk 2020 Blackhand's Street Weapons 2020

Colt AMT Model 2000

2) Colt AMT Model 2000. P; 0; J; C; 4D6+1 (12мм); 8; 1; VR; 50 м; 500 eb.

Сейчас является стандартным офицерским вспомогательным оружием в армии США, M-2000 хорошо послужил в войнах Центральной Америки. Эта рабочая лошадка прослужила более двадцати лет, но она все еще обладает солидной способностью сбивать с ног по сравнению с новыми, более тяжелыми личными доспехами. С 2019 года полевым офицерам и экипажам транспортных средств предоставляется выбор из выпускаемого оружия - либо "АМТ 2000", либо более быстрый и точный "Alpha-Omega in 10mm".

Cyberpunk 2020 - CP3493 Chrome book 1-2 (official) (1) 08

3)Malorian Arms 3516. 4525 eb. P -1 J R 6D6(14мм) 6 1 VR 50м.

Самый мощный персональный пистолет на современном рынке, Eran Malour разработал этот радикально новый дизайн в соответствии с личными требованиями известного рокера Джонни Сильверхэнда. “Я хотел что-то такое, что отбросило бы фаната-киберпсиха на 100 шагов, каким бы металлическим он ни был”, - объясняет загадочный певец. “Цена не была предметом спора”. В конструкции Malorian используется редкая, прочная Орбитальная титановая рама, специальная Dyna-porting и прямая кибер-связь, которая фиксирует кибер-руку пользователя на месте во время выстрела (требуется: киберрука Среднего Телосложения, интерфейсные разъёмы, smartgun link). Только по специальному заказу.

Лёгкие Пистолеты-Пулемёты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

1) Uzi Miniauto 9. SMG; +1; J; E; 2D6+1 (9мм); 30; 35; VR; 150 м; 475 eb.

УЗИ вошёл в 21-й век полностью пластиковым, электрическим роторным магазином и регулируемым спуском. Выбор многих Соло, отвечающих за безопасность.

2) Heckler & Kock MPK-9. SMG; +1; J; C; 2D6+1 (9мм); 35; 25; ST; 150 м; 520 eb.

Легкий композитный пистолет-пулемет с высококачественными прицелами. Используется многими Евро-соло. Опора отрасли.

3) Federated Arms Tech Assault II. SMG; +1; J; C; 1D6+1 (6мм); 50; 25; ST; 150 м; 400 eb.

Обновлённая версия почтенного Tech Assault I, имеет увеличенный магазин, улучшенный автоматический огонь, не плавится. Честно.

Средние пистолеты-пулемёты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

1) H&K MP-2013. SMG; +1; J; C; 2D6+3 (10мм); 35; 32; ST; 150 м; 400 eb.

Обновление Heckler&Koch модели MP-5K classic с использованием сложных пластиков и встроенным глушителем.

2) Heckler&Koch MP-2013. SMG; +1; J; C; 2D6+3 (10мм); 25; 32; ST; 200 м. 450 eb.

Обновление Heckler&Koch модели MP-5K classic с использованием сложных пластиков и встроенным глушителем.

Тяжёлые пистолеты-пулемёты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

Cyberpunk 2020 - Corporation Report 2020 - Corpbook I - Arasaka And Iec 02

Sternmeyer SMG 21

1) Sternmeyer SMG 21. SMG; -1/0); L; E; 3D6 (11мм); 30; 3/15; VR; 200 м; 500 eb.

Лучшая позиция Sternmeyer в антитеррористической категории, с широким использованием в командах C-SWAT и Психо-Отрядах.

Сверхмощный ПП со складным прикладом и прочной конструкцией для использования в неблагоприятных условиях. Стандартный выпуск ПП для охранников IEC и унтер-офицеров IEC Army. Способен стрелять одиночным выстрелом из закрытого затвора для точности или тремя очередями или полностью автоматически из открытого затвора для огневой мощи. В отличие от других конструкций с открытым затвором, таких как Minami, Sternmeyer не имеет фиксированного ударника. При одиночном выстреле из закрытого затвора Точность увеличивается с -1 до 0. Оружие также имеет крепления для оптического прицела для использования в режиме одиночного выстрела. Жесткое и универсальное оружие по хорошей цене.

2) H&K MPK-11. SMG; 0; L; C; 4D6+1 (12мм); 30; 20; ST; 200 м; 700 eb.

Возможно, наиболее часто используемое оружие Соло из существующих, МПК-11 может быть модифицирован в три различных конструкции, включая конфигурацию буллпапа, стандартный ПП, штурмовой карабин, и он будет принимать установку гранатомета.

3) Ingram MAC 14. SMG; -2; L; E; 4D6+1 (12мм); 40 (изначально было 20); 10; ST; 200 м; 650 eb.

Обновлённый MAC-10, с композитным корпусом и цилиндрическим магазином подачи.

Штурмовые винтовки.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

1) AKR-20 Medium Assault. 500 eb; RIF; 0; N; C; 5D6 (5.56мм); 30; 1/30; ST; 400 м.

Обновлённый АКМ из пластика и углеродного волокна, который распространён в странах советского блока.

Cyberpunk2020-RU 35

FN-RAL Heavy Assault Rifle

2) FN-RAL Heavy Assault Rifle. 600 eb. RIF; -1/2; N/L; C; 6D6+2 (7.62); 30; 3/30; VR; 400 м.

Стандартное штурмовое оружие НАТО для работы на поле боя. Конструкция Булл-пап, телескопический приклад.

3) Kalashnikov A-80 Heavy Assault Rifle. 550 eb; RIF; -1; N; E; 6D6+2 (7.62мм); 35; 3/25; ST; 400 м.

Ещё один восстановленный Советский проект, с улучшенным прицелом и облегчёнными компонеянтами.

Cyberpunk2020-RU 37

Militech Ronin Light Assault

4) Militech Ronin Light Assault. 450 eb; RIF; +1; N; C; 5D6 (5.56мм); 35; 3/30; VR; 400 м.

Лёгкая, универсальная новинка, схожая с M-16B.

Cyberpunk2020-RU 33

Sternmeyer M-95A4 (CG-13B) Assault Weapon

5) Sternmeyer M-95A4 (CG-13B) Assault Weapon. 695-750 eb. RIF; +1; N; R; 5D6 (5.56мм); 90; 3/30; vr; 400 м. (Не полная информация.)

Cyberpunk2020-RU 34

Fabrica De Armes m-2012

6) Fabrica De Armes m-2012. 1,400 eb. RIF; +2; N; P; 5D6+23 (6.5мм); 30; 1/4; VR; 400 м.

Снайперские винтовки.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

Прочие винтовки.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

Пулемёты.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

Дробовики.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

Указанные цены указаны для патронов без гильз; патроны с латунными гильзами стоят в 3 раза дороже обычной цены, но патроны с пластиковой оболочкой также можно использовать в старых вооружениях (та же стоимость, что и без корпуса, но доступность P).

Боеприпасы для дробовика (коробка с 12) - 15 eb.

Бронебойные (AP) = 3x цена. Магазин гильзовых патронов для старых пушек = 2x цена.

  • Разновидности боеприпасов.

Дробовики (которые имеют гильзы) считаются стандартным ружейным патроном, способным распылять заряд дроби в область. 3D6 для 20-го калибра, 4D6 для 12-го калибра, 5D6 для 10-го калибра. Правила в соответствии с "Киберпанк 2020".

1) APDSD: Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot - это подкалиберный снаряд, стреляющий снарядом калибра 5.5 мм из дробовика 12 или 10 калибров. Этот под-боеприпас движется с ускоренной скоростью и легко пробивает броню. Он стоит 10 eb за выстрел и делает 6D6 AP. Он имеет эффективную дальность 25 м.

2) Вспышка:

  • Образцы вооружения.
Cyberpunk 2020 - Corporation Report 2020 - Corpbook I - Arasaka And Iec 03

1) Sternmeyer Stakeout 10. SHT; -2; L (изначально N); R; 4D6 (12 GA/#00 EAE); 10; 2; ST; 50 м; 450 eb.

Лёгкий патрульный дробовик, используемый городскими полицейскими департаментами.

Легкий штурмовой дробовик, распространенный в некоторых подразделениях сил безопасности IEC. Жесткий свет и дешево.

Cyberpunk2020-RU 36

Arasaka WXAA Assault Shotgun

2) Arasaka WCAA Assault Shotgun (Arasaka Rapid Assault 12). SHT; -1; N; C; 4D6 (00); 20; 10; ST; 50 м; 900 eb.

Оружие ближнего боя, распространенное в качестве варианта среди сил безопасности Арасаки по всему миру, особенно в морских и ограниченных ситуациях. Ещё одна веская причина избегать "Парней в Чёрном". Также известен как "позер-хозер" из-за его использования полицейскими бандитскими отрядами.

Тяжёлое вооружение.[]

Если не указано иное, все оружие использует безгильзовые боеприпасы.

1) Огнемёт Kenshiri-Adachi F-253. HVY; -2; N; R; 2D10; 10; 1; ST; 50 м; 1,500 eb.

Распылитель жидкого напалма. Установленный сзади и громоздкий, но очень опасный. Наносит дополнительный урон после первого попадания (см. "Перестрелка в патницу вечером"). (Не полное описание.)

2) Militech RPG-A Grenade Launcher. 1,500 eb; HVY; -2; N; R; 6D10; 1; 1; VR; 750 м.

Устанавливаемый на плечо, реактивный пусковой гранатомёт. Массово применялся в Центрально-Американских конфликтах под названием RPG-A.

3) Militech Scorpion 16 Surface-To-Air Missile. 1,000 eb; HVY; -1; N; P; 7D10; 1; 1; VR; 500 м/6 burst tadius.

Третье поколение ракетной пусковой установки Stinger, это наплечная установка, запускающая одну ракету.

Cyberpunk 2020 - Corporation Report 2020 - Corp book I - Arasaka And Iec 03

4)Barret-Arasaka Light 2mm (BARRET-ARASAKA LIGHT 20). HVY; 0; N; R; 4D10 (20/9мм); 10; 1; VR.

Фаворит охотников на кибер-психов. Почти 2 м в длину, эта “пушка” стреляет снарядами из обеднённого урана со сверхзвуковой скоростью. Тяжёлый бронебойный (AP) подкалиберный снаряд повреждает броню на 2 пункта/попадание.

Оружие для боргов.[]

Ручные гранаты.[]

1)HVY; 0; P; P; Разные; 1; 1; VR. Стандартные типы включают: Осколочные (7D6), Зажигательные (4D6 в течение 3 ходов), Оглушающие (-5 к Оглушению), Ослепляющие (Слепота на 4 хода), Звуковые (Утрата слуха на 4 хода), Газовые.

2)ЭМИ-Граната. Граната; 0; P; R; Электричество; 1; 1; Варьируется.

Неужели ты слабак весом в 50 кг? Металлический придурок по соседству не смягчит свою коробку с чипами? Неужели ваши действия "электромускулируются" каким-то боргбоем в плохом костюме за тысячу иен? Положите эту сршззув говядину на тост с этой "скоро запатентованной" Veg-o-matic Electromagpulse Grenade. Вручную или дистанционно детонированный, этот боеприпас произведет электромагнитный импульс с очень ограниченным диапазоном ( диаметр около 10 м), который будет скремблировать электроны, стирать память чипа и учить любой хромедом, как делать Умирающего Таракана. Если вы заинтересованы в этом или любых других электронных чудесах, положите строку запроса на доску для буги-вуги Night Cuty's для "The Great Neeso".

Примечание: Мы получили одну ЭМИ-гранату для тестирования вместе с оплатой за это объявление. В инструкциях утверждается, что при детонации граната не взрывается, а взрывает свой внутренний механизм через пять секунд после постановки на охрану. Мы протестировали гранату среди группы добровольцев из отдела доставки и обнаружили, что чем сильнее человек был усилен, тем больше времени требовалось для того, чтобы эффект прошел. По нашим оценкам, внутреннее кибер-оснащение вернулось в строй примерно через 4 минуты, а функции кибер-конечностей были восстановлены примерно через 10 минут. Даже человек без какой-либо сниукцуфк потеряет ориентацию примерно на 10 секунд. MRAM-чипы полностью теряются, если они не защищены от ЭМИ, но увеличение нашего менеджера по доставке не было затронуто, отчасти из-за его происхождения L-5.

[Cybernetic Intervention Services] Эти гранаты обычно используются в качестве винтовочной гранаты или патрона типа лимпет. Команда Вмешательства очень осторожно относится к их использованию, поскольку они почти так же сильно усилены, как и клиент.

Пусковые гранаты.[]

Мины и взрывчатые вещества.[]

Может быть взорвана таймером, натяжением растяжки, сигналом или датчиком движения.

См. новые правила взрывчатки/сноса в разделе "Слушайте, вы, примитивные болваны" для получения более подробной информации.

1) С-6 "Flatline" Пластиковая взрывчатка. 100 eb/кг. HVY; 0; P; P; 8D10/кг; 1; 1; VR; N/A.

Блок серого пластика, может быть взорван таймером, натяжением растяжки или сигналом. Основной радиус взрыва для С-6 - 5 м.

2) Detcord High Explosive. 900 eb/упаковка. Нужно сделать вход быстрым?

Detcord - Используется в основном для ситуаций спасения заложников, detcord представляет собой систему быстрого открывания, содержащую заряды взрывчатки в виде полос. Его можно использовать для продувки точных отверстий в дверях, стали и кирпичной кладке, и он детонирует с помощью кнопки, управляемой проводом, в каждой упаковке длиной 10 м.

Игровые Эффекты: Прорезает броню до SP40, как резак, за 1 ход.

3)Biotech-Askari Motion Restrain Bombs. 60 eb/бомба. 25 eb/release tube. EX; 0; P; P; Специальное; 1; 1; UR.

Тонкий, похожий на паутинку полимерный материал, распыляемый брошенной вручную бомбой. Он позволяет медленные, устойчивые движения, но мгновенно фиксирует быстрые или резкие движения. эффект радиуса 1 м; Очень Трудный REF (используйте навык Уклонения/Побега) или Почти Невозможный BOD (используйте навык Strength Feat) бросок, чтобы освободиться. Катализатор высвобождения поставляется в 10-дюймовой струйной трубке; в противном случае подождите 30-40 минут для химического распада.

[Cybernetic Intervention Services] Каждый линейный солдат в Команде несет 3 или 4 таких. Большие борги вырываются сразу, но они хороши для подавления меньших психов с минимумом суеты.

4)[Chromebook 2]MILITECH PDU-3 MULTI-PURPOSE PERIMETER DEFENSE UNIT. 150 eb за единицу. HVY 0 P P 2D6+5 1 1 ST (РАДИУС ВЗРЫВА 2.5 М).

Эти небольшие устройства являются одними из самых компактных устройств для обнаружения датчиков на современном рынке. PDU-3 представляет собой блок размером около 3 квадратных дюймов на .75 дюйма толщиной, с датчиком, элементами управления и небольшой панелью для установки одного микроэлемента (для питания датчика и элементов управления). Предназначенные для использования в качестве части периметра или для того, чтобы помещать преследованию, эти устройства содержат небольшой, но мощный заряд взрывчатого вещества. Корпус изготовлен из лёгкой керамики, которая разлетается на длинные острые осколки, создавая эффект осколков. PDU-3 может быть настроен на срабатывании с различных триггеров и может быть настроен практически на любую временную задержку. В то время как устройство будет принимать входные данные от большинства военных датчиков, оно оснащено датчиком движения PIR (Passive Infra-Red), магнитным door контактом (размером примерно со спичку) и растяжкой. На обратной стороне каждого блока нанесено небольшое количество молекулярного клея, активируемого зарядом, что обеспечивает прочную адгезию практически к любой поверхности. PDU – это современное портативное устройство для поражения целей в зоне поражения! Версии, адаптированные для выбора газа, обычно представляют собой разрывные типы с аналогичным радиусом действия.

[Blackhand’s Street Weapons 2020]Militech PDU-3 Multi-Purpose Perimeter Defense Unit: 150 eb.

HVY P P 2D6+5 1 1 ST N/A.

PDU представляет собой коробку размером 75 мм x 20 мм толщиной с датчиками, элементами управления и блоком питания с микроэлементами. Устройство, предназначенное для установки в качестве защиты периметра или для предотвращения преследования, содержит небольшой, но мощный заряд взрывчатого вещества. Корпус изготовлен из керамики для создания эффекта фрагментации на расстоянии более 5 м в диаметре. PDU может быть настроена на срабатывание с помощью различных триггеров или с любой временной задержкой до 72 часов. Хотя устройство может принимать входные данные практически с любого типа военных датчиков, оно поставляется с пассивным ИК-детектором движения и растяжкой. Существует также магнитная или химическая клеевая полоска для крепления PDU к различным поверхностям. Militech продаёт дополнительный газометательный тип без осколков и с аналогичным радиусом разрыва.

Специальные боеприпасы.[]

Экзотическое оружие.[]

1) Avante P-1135 Needlegun. 200 eb; P; 0; P; P; Препараты (игла); 15; 2; ST; 40 м.

Лёгкий, пластиковый, мощная пневматика. Может быть заправлен препаратами или ядом. См. "Перестрелка в пятницу вечером".

2) Enertex AKM Power Squirt. 15 eb. P; -2; J; C; Препараты; 50; 1; VR; 10 м.

Водяной пистолет. Да, мощный водяной пистолет. См. "Перестрелка в пятницу вечером".

3) Militech Electronics LaserCannon. 8,000 eb. RIF; 0; N; R; 1-5D6; 10; 2; UR; 200 м.

Специальная военная лазерная пушка, которую мало кто видел. См. "Перестрелка в пятницу вечером".

4) Militech Electronics Taser. 60 eb. P; -1; J; C; Stun; 10; 1; ST; 10 м.

Шокер. Размером примерно с ручной фонарик. См. "Перестрелка в пятницу вечером".

5) Nelspot "Wombat" Airpistol. 200 eb. P; -1; J; C; Препараты; 20; 2; ur; 40 м.

Пейнтбольное ружьё из ада. Может стрелять кислотой, краской, препаратами. См. "Перестрелка в пятницу вечером".

6) Techtronica 15 Microwaver. 400 eb. P; 0; J; P; 1D6; 10; 2; VR; 20 м.

Излучатель микроволн размером с фонарик. См. "Перестрелка В Пятницу Вечером.

7)Sharpwire Net Under-Barrel Mount. 450 eb/сеть. EX; +2; N; P; Сеть; 1; 1; STD; 10 м.

Одноразовая канистра, установленная под штурмовой винтовкой; она запускает проволочную сеть с макро-нитями. Если цель не выполняет бросок навыка "Уклонение" (или "Атлетика" при -1), МА уменьшается до 0. Если попытка побега предпринята с использованием силы, разделите BOD цели на 2 (округлите вверх); примените это как урон (1/2 брони, не уменьшайте проникающий урон), когда нить врубается. Если цель использует режущее оружие, чтобы убежать, это займет 12-REF в боевых раундах.

Cyberpunk 2020 - CP3493 Chrome book 1-2 (official) (1) 07

8)Pursuit Security, Incorporated Webgun. 250 eb. RIF; +1; N; C; Запутывание; 1; 1; ST; 30 м.

PSI продолжает свою популярную линейку нелетальных систем оружия с помощью своего webgun, "long-range mantrap". Это однозарядное оружие имеет амортизирующий приклад, пистолетную рукоятку и переднюю рукоятку, а также оптический прицел. Коническое дуло "Webber" имеет 4 направляющих взрыв "ствола", каждый из которых приводит в движение эллиптический груз, прикрепленный к нейлоновой сетке, похожей на паутину. Выпущенная одним патроном, сеть раскрывается излучающими траекториями веса, заманивая цель в быстро движущийся, трудно тянущийся клубок. В полицейских тестах он был на 95% эффективен в том, чтобы сделать человека беспомощным. Примечания: Сеть достаточно велика, чтобы охватить нападающего любого размера. Жертва должна сделать Почти Невозможные проверки BOD и REF, чтобы сбежать. Неудача обоих бросков означает, что цель захвачена; 1/2 REF для Инициативы и действий и неподвижная цель для атак. Один сбой означает, что цель уйдет через 10-(BOD или REF) минут (в зависимости от того, что короче). Несмотря на эластичность и жесткость, материал может быть легко разрезан любым приличным лезвием, которое есть у жертвы в руках.

За дополнительные 100 eb Webber может быть оснащен проволочной сеткой из углеродистой стали и встроенным креплением для зарядки электрошокера. PSI не несет ответственности за безопасность тех, кто был пойман устройством. Если web оснащен зарядкой электрошокера, используйте правила электрошокера (CP2020, страница 97).

Также доступен FEN Dz 55 Det-Web (450 eb/сеть): разработан в качестве нового сетчатого снаряда против Боргов для PSI. Webgun, Det-Web заменяет нейлоновые стойки сети полосками Деткорда. Эти направленные заряды взрывчатого вещества в виде полос могут мгновенно и точно прорезать практически все (прожигает до 40 SP брони, как резак в 1 боевом раунде) при детонации. По сути, все, что попадет в Паутину, получит 40-точечный удар AP по каждому месту тела, что уничтожит все, что угодно, кроме самых чудовищных боевых Боргов. Точность и дальность действия сети carbosteel и Det-Web составляют 0 и 25 м.

Cyberpunk 2020 - CP3493 Chrome book 1-2 (official) (1) 06

9)Techtronica M-40 Pulse Rifle. 3,500 eb. RIF; 0; N; R; ЭМИ; 6; 1/2; ST; 50 м.

Techtronica's milspec Electro-Magnetic Pulse cannon быстро доказывает, что является абсолютным убийцей электроники. Используя новый прорыв в многополосных системах распространения электромагнитных лучей, M40-это прочное оружие, предназначенное для разрушения, поражения и иного уничтожения электроники и компьютерных систем всех видов. Это короткоствольное оружие в форме винтовки (которое использует ячейки для хранения жидкого металла) полностью изолировано от своих собственных эффектов - которые разрушительны! На близком расстоянии оружие может навсегда поджарить электронику всех видов (от компьютеров до кибер-оснащения) и вывести людей из строя на несколько часов.

Игровые Примечания: Это оружие с узким лучом, поражающее одну цель за выстрел (расположение тела не имеет значения), и из-за своего цикла зарядки оно может стрелять только один раз за каждый второй ход. Предупреждение: выстрел В Упор может быть смертельным для нервной системы человека. Диапазон В Упор имеет 50%-ную вероятность того, что он разрушит электронику даже через экранирование, и люди должны Death Save при -3 (если им это удастся, они будут без сознания в течение 2D6x30 минут). На Близком расстоянии любая неэкранированная электроника или кибер-оснащение немедленно отключаются (но могут быть восстановлены), и люди должны сделать Stun Save при -5 или отключиться на 1D6X10 минут. На Среднем расстоянии любая неэкранированная электроника или кибер-оснащение отключаются на 1D6/2 ч, и люди должны сделать Stun Save при -3 или отключиться на 2D6 минут. На Дальней дистанции любая неэкранированная электроника или кибер-оснащение имеют 70%-ный шанс быть отключенными на 2D10 минут, и люди должны сделать Stun Save на -1 или отключиться на 1D6 минут. На Экстремальном расстоянии любая неэкранированная электроника или кибер-оснащение имеют 30%-ный шанс быть отключенными на 1D10 ходов, и люди должны сделать Stun Save или отключиться на 1D6 боевых ходов.

10)Проектор Поля Гаусса. 10,000 eb. EX; +2; N; R; Mag. field; 10; 1; ST.

Это оружие излучает магнитное поле, достаточно сильное, чтобы нарушить электрические сигналы мозга. Он довольно большой (200 кг) и обычно устанавливается на транспортном средстве или устанавливается в ловушке. Выстрелы - это заряды, длящиеся около 30 секунд. Дезориентация длится (BOD-2)х10 минут. Если цель может выполнить бросок навыка "Strength Feat или "Уклонение/побег" 25+, он может выбросить себя с поля в течение первой секунды выстрела (шансы на это минимальны).

Cyberpunk 2020 - CP 3361 Solo of Fortune 2 01

Пример лука

Луки.[]

Это луки, которые натягиваются, удерживаются и стреляют прямым натягом, а не арбалетами. Существует довольно много луков от разных компаний; луки ниже просто представляют различные типы. Если не указано иное, все повреждения рассматриваются как Нож для целей AP (при условии использования стрел с широким наконечником).

1) EagleTech "Tomcat" C-Bow. EX; 0; N; C; 4D6; 12; 1; VR; 150 м; 150 eb.

Более дорогой, гиростабилизированный составной лук с 40-килограммовой тягой (уменьшенной до 20 кг). Молчаливый и смертоносный. Тихий и смертоносный.

Арбалеты.[]

Арбалеты либо взводятся пользователем (пользователь использует свою собственную силу, чтобы оттянуть тетиву), либо взводятся механически, используя лебедку или иное устройство, чтобы перетащить тетиву обратно в нужное положение. Если не указано иное, все повреждения рассматриваются как Нож для целей AP (при условии использования стрел с широким наконечником).

1) EagleTech "Stryker" X-Bow. EX; -1; N; C; 3D6+3; 12; 1; VR; 50 м; 220 eb.

20-килограммовый спортивный арбалет из пластика и биометала, взведенный и выпущенный пользователем. Тихо, смертоносно, и обычно ты получаешь боеприпасы назад.

2)Ручной Арбалет Кочевника: 100 eb. EX 0 N R 1D6+1AP(болт) 1 1 ST 20м.

Это оружие иногда используется кочевниками, чтобы спустить шины и отвлечь водителей, обычно во время их преследования на мотоциклах. Оружие AP, но урон не уменьшается вдвое. Он неэффективен дальше 20 м. Оружие обычно встречается в форме пистолета, но основная рама может быть прикреплена к предплечью и выстреливаться с помощью спускового крючка, привязанного к пальцу.

Модификации оружия.[]

Militech продолжает внедрять инновации в области разработки стрелкового оружия. Среди конструкций и функций, представленных или исследуемых Militech, - отслеживающие умные пули, которые могут корректировать траекторию в полёте, сверхлёгкое полностью синтетическое оружие, снаряды специального назначения с пробивающими головками из взрывчатых веществ или селективных материалов, системы отдач, встроенные глушители, которые мало влияют на точность или начальную скорость, и улучшенная система гирореактивного типа, которая загорается в стволе и достигает полной скорости у дула оружия для использования на близком расстоянии.

Существуют некие аксессуары для оружия от Militech. Существует также некая кастомизация оружия от Tsunami Design Bureau.

Ножи для штыков ищите в описаниях Боевого Ножа и штык-ножа/ножа для выживания.

1) Умное оружие. Умное оружие - это модифицированные версии обычного огнестрельного оружия, связанного с внутренним микрокомпьютером, который, в свою очередь, подключён к оператору-человеку. Умное оружие использует небольшой звуковой или лазерный проектор, чтобы зафиксировать цель, сканируя её тысячи раз в секунду. Когда оружие наведено на желаемую цель, компьютерная связь принимает твой умственный сигнал "Огонь" (или поступающие данные из Targeting scope твоей кибер-оптики) и активирует оружие. Умное оружие гораздо точнее, чем большинство других пушек, их использование автоматически даёт +2 к любой атаке огнестрельным оружием, которую ты совершаешь. Адаптации обычного оружия в конфигурацию умного оружия вдвое повышает обычную стоимость оружия. Необходим коннектор умного оружия (см. нейронное оснащение).

Как работает умное оружие: 1) Умное оружие имеет лазерную систему наблюдения, установленную снаружи. Лазерная система наблюдения посылает сигнал через разъёмы до коннектора, когда цель находится в прицеле. 2) Коннектор расшифровывает сигнал и досылает его в процессор. 3) Процессор, обнаруживая рефлекс "Огонь" в твоём теле, активирует оружие через коннектор и разъём. 4) Оружие совершает выстрел. 5) Если есть кибер-оптика, она устанавливает цель через Targeting scope. Когда лазерная система наблюдения оружия совпадает с точкой, указанной Targeting scope, оружие стреляет. Такая кибер-оптика добавляет +1.

2) Digital Weapon Uplink. 500 eb.

Усовершенствованная модель умного оружия Techtronica, Digital Uplink Diagnostic (она же DUD Smartchipping), отслеживает состояние вашего умного оружия и передает данные на кибероптику Times Square Marquee. Информация включает в себя выстрелы, температуру ствола и состояние обслуживания действия оружия. В случае замятия эта опция автоматически сообщит пользователю о проблеме, добавив +2 к его TECH броску, чтобы снять оружие.

3) DUD Smartgun Controller. 720 eb. Твоя пушка никогда не будет вне досягаемости!

Опция DUD, пакет состоит из чипа вокализатора, процессора распознавания голоса и мини-микрофона. Оружие может передавать свои пользовательские данные через кибер-аудио, а не через Times Square, плюс владелец может запрограммировать умное оружие на голосовую активацию (кабель не нужен!). Пример: Если оружие Соло было сброшено, и оно направлено на цель (шанс 1 из 6), он может приказать ему стрелять!

4)Удлинение магазина. Оригинал см. в Cyberpunk 2013. Двухкратная нормальная загрузка составляет 40 eb, трёхкратная нормальная загрузка составляет 60 eb.

2)Нормальные Рамы. Оригинал см. в Cyberpunk 2013. Конфигурация буллпап для штурмовой винтовки может снизить рейтинг маскировки с N до L по решению GM.

3)IEC PHASE 4 INFRARED LASER SIGHT. Это лазерный точечный прицел, который может устанавливаться на винтовку, пистолет или пистолет-пулемёт со стандартными креплениями или модульными креплениями. Он придаёт стандартный модификатор +1. Что отличает от других лазерных точечных прицелов, так это то, что лазер использует луч в инфракрасном спектре вместо видимого света. Это делает точку невидимой для цели, устраняя возможность предварительного предупреждения. Это также делает луч и источник свечения невидимыми, поэтому луч нельзя отследить до его оператора. Однако, чтобы использовать этот прицел, пользователь должен иметь ИК-кибероптику или носить специальную пару ИК-очков IEC. Кроме того, точка и источник будут видны любому другому пользователю с возможностями ИК-видения, поэтому система не является полностью надёжной. Тем не менее, это гораздо менее очевидно, чем аналогичные системы видимого света, и является фаворитом среди соло и солдат, которым необходимо производить точные быстрые захваты или прицеливание из пистолета с максимальной скрытностью. Ультрафиолетовая система также доступна для использования в ситуациях, когда ИК-излучение может быть обнаружено. Прицел и очки работают от встроенных батарей, и оба являются перезаряжаемыми: четыре часа использования на одной зарядке, восемь часов на перезарядку. Цена – 250 eb за прицел, 75 eb за очки.

4)Оптический Прицел: 200 eb. Этот простой оптический прицел обеспечивает +2 к стрельбе на Дальние и Экстремальные дистанции и +1 к стрельбе на Средние дистанции. Пользователь должен предпринять Прицельное действие, чтобы использовать этот прицел. Добавьте 100 eb, чтобы сделать его low-light. Помещается на верхней части винтовки.

5)Компьютеризированный Прицел: 500 eb. Этот электронный прицел обеспечивает +3 к стрельбе на Дальние и Экстремальные дистанции и +2 к стрельбе на Средние дистанции. Он обеспечивает работу в условиях низкой освещённости и имеет встроенный дальномер. За дополнительные 200 eb этот прицел можно сделать термографическим. Помещается на верхней части винтовки.

6)[Home Of The Brave]Штык: 15 eb. Это работает как нож (урон 1D6); при установке на конце винтовки он наносит урон 3D6 и по-прежнему разрезает броню пополам, как нож. Штык также используется в качестве ножа для выживания и крепится к винтовке в качестве кусачек. Устанавливается на передней части винтовки.

7)Сошки: 10 eb. Добавляет +2 к стрельбе, когда стреляющий остаётся неподвижным и опирается своим оружием на твёрдый предмет. Помещается под стволом винтовки.

8)Гранатомёт: Цена варьируется. Статистические данные приводятся в другом месте. Помещается под стволом винтовки.

9)Винтовочные Гранаты: В разделе Гранаты в Home Of The Brave рассматриваются возможности винтовочных гранат, запускаемых пулей. Любая военная винтовка калибра 5.56мм или больше оснащена для стрельбы винтовочными гранатами с пулевым приводом.

10)[Neo Tribes]Штыковые наконечники. Штыковые наконечники и sleeves добавляют возможность прикрепления штыка к стволу оружия. К стандартному штыковому наконечнику крепится множество видов оборудования, включая винтовочные гранаты, учебное оборудование (like the US Army’s pre-Collapse MILES system), фонарики, а иногда даже простой, старый скучный штык. Штыковые наконечники действительно неудобны для чего-либо меньшего, чем пистолет-пулемёт. Штыковые наконечники и sleeves стоят одну десятую стоимости оружия, на которое они установлены. На многих штурмовых и боевых винтовках они уже установлены.

11)Gyro Mount: 250 eb. Стабилизирующее крепление длинноствольного оружия (винтовки, пулемёты и так далее), это ремень безопасности, который надевается на плечо и спину и исключает штрафы за стрельбу из плечевого оружия с бедра и за стрельбу во время движения. Это лучше всего работает с умной пушкой и target scope, позволяющим вести точную стрельбу.

Распространено у военных США.

12)Power Exo-Mount: 5,000 eb. Специальное крепление для экзоскелета, напоминающее линейную раму класса Sigma, надеваемую на тело. Он включает в себя поворотный рычаг для установки тяжёлого оружия, позволяющий владельцу носить и стрелять из оружия, которое он обычно не мог поднять и использовать. Крепление компенсирует отдачу и массу оружия, а также обеспечивает силовую поддержку прицеливания. 50-cal HMGs, 40mm Auto-GLs, and 20mm autocannon can be carried. При ношении этот ремень безопасности даёт штраф -2  REF, -1 MA, -1 WA.

Распространено, в частности, у военных США.

13)По-видимому, существуют обычные лазерные прицелы.

14)Brass catchers были разработаны перед Коллапсом, чтобы не оставлять гильз вокруг. Они также держали зону свободной от летучей латуни, что полезно в закрытых пространствах. Теперь, поскольку большинство видов оружия без гильз, они встречаются реже. Конструкция очень проста: есть улавливатель, который надевается на оружие, и бункер, в котором хранятся гильзы. Улавливатель представляет собой раму, которая проходит вокруг отверстия для выброса. Он может быть съёмным, в зависимости от личных предпочтений. Как мягкие мешки, так и твёрдые коробки обычно используются в качестве бункеров для хранения латуни. Мягкие типы весят меньше, их легко обслуживать и изготавливать. Твёрдые типы тяжелее и обычно выдерживают меньше, но могут лучше воспринимать удары и изнашиваться медленнее. Как твёрдые, так и мягкие типы доступны примерно за одну десятую стоимости оружия. Мягкие типы могут вместить один стандартный магазин латуни, а твёрдые могут вместить половину этого количества. Опорожнение занимает один раунд в дополнение к любому времени, затраченному на перезарядку.

Распространено, в частности, у кочевников.

15)SECURITY CHIPPING. 250 eb.

16)Gun-Cam. 100 eb.

17)ELECTROTHERMAL AMMO ENHANCEMENT (50% от базовой стоимости оружия.

18)Nine-Eleven chip. 175 eb.

[Home Of The Brave]В 2020 году не будет двух абсолютно одинаковых видов оружия. Добавление опций точности и настройки придают любому оружию уникальный вид и стиль, который может быть адаптирован к использованию, внешнему виду или применению. Цены, указанные для этих модификаций, кратны базовой цене оружия. 1x равен цене по прейскуранту, 2x в два раза больше и так далее. Изменения цен суммируются, а не умножаются. Эти цены регулируются обычными экономическими факторами (качество, доступность на чёрном рынке и так далее). Приведённые здесь модификаторы предназначены для настройки существующего оружия. Если у игрока есть оружие, изготовленное по спецификации (например, оружейником с CADaM и автозаводом), модификаторы цены уменьшаются вдвое. Тем не менее, создание оружия на заказ обходится недёшево, но именно для этого и были созданы автозаводы!

1)Рукояти. Изготовленные на заказ рукояти могут повысить точность стрельбы из пистолета при быстрой стрельбе. Есть два недостатка: рукояти нельзя настроить для кибер-кистей, Боевой Перчатки или Силовой Брони, а пользовательские рукояти сделаны для одного конкретного человека (любой другой использует оружие при обычном WA).

Изготовленные на заказ рукояти формируются из пористого, гибкого резинового материала, который изнашивается быстрее, чем стандартные рукояти. В  игровых целях рукояти должны заменяться ежегодно, в противном случае оружие теряет бонус точности. Изготовленные на заказ рукояти стоят в 0.3 раза дороже оружия, требуют Сложного броска навыка Оружейник и требуют сорока минут для установки с соответствующим оборудованием. Точность Оружия увеличивается на +1 во время Fastdraw и Shapshots. Изменения веса не происходит. Тяжёлое оружие не может иметь никаких специальных рукоятей.

На винтовках и дробовиках эта опция также включает регулируемый приклад (щеки и накладки на приклад). Для longarm оружия модификация стоит в 0.6 раз дороже оружия; требует Сложного броска Оружейник и двух часов времени. Двадцать выстрелов на дальность стрельбы также требуется для настройки под конкретного стрелка. Модификация допускает одно дополнительное действие Прицеливания, что даёт общий бонус Прицеливания +4. Любой, кроме предполагаемого пользователя, имеет штраф -1 к WA, если только он не потратит тридцать секунд на настройку запаса, что даёт ему обычное WA.

2)Складные Приклады (или съёмные разборные приклады) являются распространённой модификацией оружия, не относящегося к стилю буллпап. Эта модификация настолько распространена, что полностью половина штурмовых винтовок без буллпапа, поставляемых войскам (особенно десантникам и экипажам транспортных средств), поставляются с этой опцией. Складные приклады, которые заменяют сплошные приклады, повышают Скрытность на уровень в сложенном состоянии (например, от L до J). Существует штраф -1 WA, когда приклад расширен, и -2 WA, когда он сложен. Если складной приклад добавляется к оружию, у которого обычно нет приклада (например, пистолеты и некоторые ПП), то WA является нормальным в сложенном состоянии и +1 на Дальних и Экстремальных дистанциях при выдвижении. Складные приклады стоят в 0.3 раза дороже оружия и требуют Среднего броска навыка Оружейник и одного часа на установку.

3)Электромагнитный и Электрический спусковые крючки – это пусковые устройства, которые полностью заменяют стандартный спусковой крючок. Наиболее распространённое применение этой модификации – для оружия транспортных средств с дистанционным выстрелом. Электрический спусковой крючок может использоваться только с патронами без гильз (он использует заряд для фактического воспламенения патрона, в отличие от удара ударника по капсулю). Оружие с электромагнитным спусковым крючком должно быть либо smartlinked, либо иметь какой-нибудь спусковой крючок. Преимущества этих модификаций двоякие: во-первых, оружие имеет электромагнитный или электрический спусковой крючок, smartlinked и имеет опцию безопасности, тогда никто, кроме владельца, не может управлять оружием. Конечно, хороший техник мог бы изменить код, но это требует времени и инструментов, которых не хватает среднему беглому преступнику. Во-вторых, в ситуациях снайперской стрельбы на дальних дистанциях нажатие на спусковой крючок может отклонить пулю ровно настолько, чтобы она промахнулась. С помощью электромагнитного спускового крючка это устраняется.

Электрические спусковые крючки выполняют в основном те же функции, что и электромагнитные спусковые крючки, но для оружия без гильз. Электрические спусковые крючки были разработаны как часть технологии бинарного оружия (например, M31a1). Они также используются в оружии без гильз для устранения капсюлей (тем самым уменьшая вес боеприпасов). Экономия незначительна для отдельного солдата, но при перемещении массовых партий из тысяч патронов они экономят вес и стоимость.

Электромагнитные спусковые крючки стоят в 1 раз дороже оружия и увеличивают вес оружия на 1/10. Электромагнитные и Электрические спусковые крючки дают +1 WA только на Экстремальной Дистанции. Создание электромагнитного спускового крючка, как у Обычного броска Оружейник или Сложного броска Электроники занимает один час при наличии надлежащих инструментов и оборудования. Требуется ещё три часа, чтобы модифицировать сто патронов со Средним броском Оружейника, вы можете купить патроны без гильз, изготовленные для электрического огня; это стоит в 0.9 раз больше обычной цены и не будет работать в обычном оружии без гильз.

4)Рублёные или “обрезанные” стволы являются распространённой модификацией, которая делает оружие более скрытым, но снижает точность и дальность стрельбы. Обычно нарезаются только винтовки и дробовики, так как большинство пистолетов-пулемётов и пистолетов используют только короткую длину ствола для умного использования. Рубка стоит примерно в 0.3 раза дороже оружия. Скрытность увеличивается на уровень (от L до J, от N до L и так далее). Все скобки дистанции сокращены пополам, например, Большая дистанция для винтовки составит 200 метров. Размеры паттерна дробовика становятся на 50% шире (на всех дистанциях) после нарезки. Пистолеты и пистолеты-пулемёты имеют штраф -1 WA, если они нарезаны. Тяжёлое оружие, такое как Barret Light-20, может быть нарезано, но скрытность остаётся N. Бонусы за сокрытие при нарезке стволов не суммируются с бонусами за складывание приклада. Усмотрение Судьи и здравый смысл всегда применимы.

Предупреждение: эти штрафы, по крайней мере, за полупрофессиональную модификацию. Любой может взять ножовку и укоротить твою пушку. Это фактически приводит к повреждению пушки – и стрелка. Штраф WA равен -2; если бросок атаки равен 1 или 2, ствол заклинивает, и оружие бесполезно. Если бросок атаки является неуклюжим, действие взрывается, нанося обычный урон оружию в радиусе 0.5 метров.

5)Стволы – Удлинение. Некоторые винтовки/пистолеты довольно точны на дистанции, но улучшенная стабилизация снаряда может легко сделать их более точными. Увеличение длины ствола может улучшить дальность стрельбы.

Увеличение длины ствола обходится примерно в 0.3 раза дороже оружия. Скрытность снижается на 1 уровень (от L до N, от J до L и так далее). Дальность стрельбы увеличена на 25% (округление до ближайших пяти метров), то есть дальность стрельбы пистолета теперь составляет 65 метров. Эта модификации может быть произведена только один раз для каждого оружия.

6)Магазины. Расширенные магазины так же стары, как и сами пулеуловители. С тех пор как было изобретено первое повторяющееся огнестрельное оружие, кто-то пытался отложить перезарядку как можно дольше. В Cyberpunk 2020 любое стрелковое оружие с магазинным питанием (и Тяжёлое Оружие) может иметь увеличенный магазин, в пять раз превышающий первоначальную ёмкость магазина.

Если ёмкость магазина превышает первоначальную ёмкость более чем в два раза, применяются следующие штрафы: Скрытность снижается на один уровень (от L до N, от J до L и так далее); это можно комбинировать с другими модификаторами Скрытности. Бонусы Инициативы за Snapshots составляют -1 для пистолетов/пистолетов-пулемётов и -2 для винтовок/дробовиков. Надёжность также снижается на один уровень. Магазины стоят 1 eb за выстрел для патронов с гильзами и 0.5 eb за выстрел для патронов без гильз. Расширенные магазины для тяжёлого оружия стоят 2 или 3 eb за патрон (на усмотрение Судьи).

7)Полный Автоматический/Выборочный Огонь. Любое оружие (кроме револьверов) может быть полностью автоматическим или вести выборочный огонь. Это дорогая опция, но она может испортить день вашему оппоненту.

Модификация стрельбы очередью добавляет переключатель, который позволяет вести огонь одиночными или трёхзарядными очередями. Модификация стоит в 1.5 раза дороже оружия, занимает от трёх до 6 часов и требует Очень Сложного броска навыка Оружейник. WA имеет штраф -1, а Надёжность падает на один уровень (это может быть дополнительно изменено).

Существует два типа полуавтоматических модификаций. Первый – это чистый автоматический огонь. Оружие не может быть выпушено одиночным выстрелом и всегда расходует не менее ½ ёмкости магазина при нажатии на спусковой крючок (до максимального ROF 30). Эта модификация стоит 1x цены оружия; Надёжность падает на два уровня (если надёжность ниже UR, оружие автоматически заклинивает при попытке, и вы должны сделать бросок, чтобы увидеть, сломается ли оно), а WA автоматически равен -1. Эта модификация представляет собой Сложный бросок Оружейника и занимает два часа.

Второй тип – выборочный огонь. Эта модификация добавляет переключатель, который позволяет производить одиночные выстрелы, очереди из трёх патронов или полностью автоматический огонь. У WA есть штраф -2 за полностью автоматический огонь, но это нормально для одиночных выстрелов и стрельбы очередями. Надёжность оружия падает а один уровень, а стоимость в два раза превышает цену оружия. Эта модификация требует Очень Сложного броска Оружейника и от четырёх до шести часов.

8)Расширенные системы Автоматического Воспламенения, Термостойкости и Охлаждения. С появлением удлинённых моделей магазинов возникает опасность того, что стрелки, привыкшие к спусковому крючку, буквально расстреляют своё оружие насмерть. Большинство стрелкового оружия рассчитано на короткие очереди; длительные периоды автоматического огня почти гарантированно приводят к перегреву (и разрушению) оружия. LMGs, SAWs и подобное оружие предназначены для постоянного автоматического огня; пистолеты-пулемёты, machine pistols и штурмовые винтовки – нет.

Для каждого последовательного боевого раунда полностью автоматической стрельбы из оружия, отличного от LMG или оружия типа SAW, уровень Надёжности снижается на единицу. Опять же, если Надёжность ниже UR, оружие автоматически заклинивает при попытке, и вы должны сделать бросок, чтобы увидеть, не сломается ли оно. Современные полимерные и керамические технологии позволили создать сменные стволы, способные выдерживать высокую температуру и злоупотребление длительным автоматическим огнём. Модификация нейтрализует один уровень потери Надёжности, связанной с нагревом. Термостойкие стволы стоят в 0.5 раза дороже оружия. Для их установки требуется Средний бросок навыка Оружейник, а установка занимает сорок минут. Для его изготовления требуется Сложный бросок Оружейника. Изготовление занимает один час при наличии соответствующих инструментов, материалов и оборудования.

9)Качество. Существует пугающее количество оружия, которое просто опасно для пользователя. Streetmasters так же распространены, как головные боли, но они постоянно заклинивают, независимо от того, насколько круто неоново-зелёная отделка оттеняет ваши глаза. Замораживание оружия на вас обычно происходит только один раз, поэтому надёжность – большая проблема на улице. Причина, по которой так много соло несут Arasaka, - это качество. Причина, по которой Соло обычно не сопровождаются грабежами Гонконгской Арасаки, заключается в качестве.

ВЫ можете купить это стильное новое оружие “вкус недели”, изготовленное (читай скопированное) с использованием лучших материалов, механической обработки и ухода. За каждые 0.5 цены оружия увеличивайте Надёжность на один уровень. Если вы хотите, чтобы кто-то считал вас глупым, выглядите глупо. Носите с собой Streetmaster или CyberMag. Стиль не означает глупость. Стиль означает скрытность.

10)Компенсация. Отдача может быть проблемой в любой ситуации перестрелки. Компенсация заключается в добавлении отверстий, вырезанных в креплении ствола. Эти отверстия направляют взрывающиеся газы обычно в вверх, чтобы компенсировать скачок дульного среза, связанный со стрельбой из оружия. Компенсаторы уменьшают скачок дульного среза, позволяя производить более быстрые последующие выстрелы. Эта модификация обеспечивает +1 ROF для стрельбы из оружия в полуавтоматическом режиме (ROF 1 или 2). Хотя это особенно верно в отношении крупнокалиберных пистолетов и пистолетов-пулемётов, даже у оружия меньшего размера дульный подъём уменьшается.

Компенсация может быть добавлена в виде модифицированного ствола на любом огнестрельном оружии. Компенсация стоит в 0.4 раза больше цены оружия. Модификация требует Сложного броска Оружейник и двух часов с соответствующими инструментами.

11)Покрытие. Вы можете так долго носить аксессуары только в синем цвете. В конце концов, либо мода, либо карьера заставят вас носить оружие в нестандартной отделке. Вы не можете носить воронёный револьвер с белыми ботинками. Вы не можете носить штурмовую винтовку оранжевого цвета с оптическим прицелом, надев камуфляжный узор MetalGear.

Всё оружие поставляется с паркет-покрытием (матово-чёрным), воронёным или никелевым покрытием без дополнительной платы. Некоторые из полимерных one-shots даже выпускаются в более широкой цветовой гамме. Эти опции покрываются производителем.

Если вы хотите настоящую индивидуальную отделку, такую как хром, неон и так далее, это стоит дополнительно.

Натуральные цвета (базовый красный, зелёный, чёрный) стоят 0.1 раза дороже оружия. Хромированные, перламутровые, камуфляжные и глянцевые цвета стоят в 1 раз дороже оружия.

Отделка “шар для боулинга” (два или более цвета с перламутровыми завитками) стоит 0.3 раза дороже оружия.

Радужная отделка NeonGlow на самом деле излучает свет и стоит в 1.5 раза дороже оружия. Конечно, это выглядит круто, но не носите это с собой, если не хотите рекламировать. Если у вас техническая причёска и синтетическая кожа – дерзайте!

Отделка Printless, покрытие из тефлонового паркета, которое устойчиво к отпечаткам пальцев (Практически Невозможная проверка навыков на основе TECH для “снятия” отпечатков), стоит как минимум в два раза дороже оружия; плюс камуфляж или другая отделка, если это необходимо. Внимание: владение оружием, обработанным таким образом, является преступлением третьего класса в некоторых штатах.

Броня.[]

"Ну и что, что броня делает тебя медленнее? Ты всё равно не сможешь убежать от пули. Но ты можешь остановить её до того, как сдохнешь." - Номад Сантьяго.

Это следующая самая важная покупка для хорошо одетого панка. Большинство брони 2000-х изготовлено из эпоксидных ламинатов, пластиковых сеток и тонких металлических или керамических вставок. Они лёгкие, но часто громоздкие. Каждая из них имеет Значение Обраменения (EV), которое вычитается из REF персонажа, а также Останавливающую Способность (SP), которая относится к способности брони останавливать урон.

1.Одежда, кожа. SP: 0. EV: NA. Покрывает руки, торс и ноги. Разная цена.

2. Тяжёлая кожа (куртка и брюки). SP: 4. EV: NA. Покрывает руки, торс и ноги. 50 eb. Хороша для дорожной драки, остановки ножей и т.д. Однако, хорошая пуля калибра .38 разорвёт тебя на куски.

3. Кевларовая футболка/жилет. SP: 10. EV: NA. Покрывает торс. 90 eb. Можно носить под большинством уличной одежды. Остановит большинство попаданий до калибра .45 ACP.

4. Шлем. SP=14 и EV=NA (стальной), SP=20 EV=NA (нейлоновый). Стальной стоит 20 eb, нейлоновый - 100 eb. Усиленная защита головы, стандартная для большинства военных. Некоторые сделаны из тали, другие из кевлара и ударопрочного пластика. 90% имеют лицевые щитки с 1/2 уровня SP от остальной части шлема.

5. Бронированные жилеты/брюки. SP: 20. EV: +1. Стоят по 200 eb. Стандартная защита для солдат, бронежилет предназначен для остановки огня из оружия малого калибра, осколков гранат, но только для замедления выстрелов штурмовой винтовки.

8. Бронежилет борт-стрелка. SP: 25. EV: +3. Усиленная защита для стационарных позиций, таких как пулемётные гнёзда, двери вертолёта и т.д.

9. MetalGear. SP: 25. EV: +2. Защищает всё тело. Ламинированная пластинчатая броня. Громоздкая и сконструированная по принципу модульных сегментов, со шлемом, покрытием рук и ног, передняя и задняя части торса разъединяются.

Используется, в частности, отрядами MAX-TAC в Найт-Сити.

10. Кевларова броне-куртка. SP=14 и EV=NA (Лёгкая), 18 SP и EV=+1 (Средняя), 20 SP и EV=+2 (Тяжёлая). Покрывает торс и руки. Лёгкая стоит 150 eb, средняя - 200 eb, тяжёлая - 250 eb. Персональная защита для понимающих моду. Эти лёгкие кевларовые куртки имеют нейлоновые покрытия, которые делают их похожими на обычные куртки.

11) Перчатки. 50 ев. Перчатки защищают руки от обветривания и мусора. Обычно изготовленные из синтетической кожи, они обеспечивают защиту, равную 4 SP.

Используются, в частности, кочевниками.

12) Броня для мотокросса. 750 ев. Это специально подбитый и сочлененный комплект жесткой брони MetalGear для использования в соревнованиях на мотоциклах. Он также широко используется Всадниками кочевников на известной враждебной территории. Этот костюм не включает шлем.

13) Мотоциклетный шлем. 100 ев. Стандартный мотоциклетный шлем, используемый во всем мире. Большинство шлемов имеют откидывающийся лицевой щиток, но в остальном они прочные. Броневая Защита 8 SP является стандартной.

Используется, в частности, кочевниками.

14) Умный Шлем. 800 eb. Это своего рода шлемы, и они представляют собой сильно модифицированные версии, которые становятся популярными. Броневая защита - 18 SP, а лицевой щиток также бронирован. В эту систему интегрированы умные очки с включенными LowLight, ИК и Targeting Scope. Также установлен персональный комлинк. Слух не улучшается, но добавление некоторых умных форм позволяет обеспечить нормальный слух без каких-либо штрафных санкций.

Используется, в частности, кочевниками.

15) Мотоциклетная куртка. 200 ев. Старая кожаная мотоциклетная куртка была заменена этими синтетическими копиями. Доступны различные варианты кроя, в том числе крой harley, бомбер и гоночные стили. Синтетическая кожа дает SP 4 для защиты от дорожной сыпи и мусора. Дополнительную броню (до 12 SP) можно приобрести для области туловища за дополнительные 100 eb, но в куртках трудно жить (что обычно делают кочевники).

16) Огнеупорная Одежда. Огнестойкость и высокая мода!

Линия Cаламандры - Новинка от Savagery Fashions, первой линии модной огнеупорной одежды! Пальто, куртки, брюки и все, что не может гореть. Сделайте свой стиль равным безопасности с Savagery's Salamander Line! Базовые затраты: Умножьте на Cтиль, как в Киберпанк 2020, стр.58.

Coat - 110 eb; Куртка - 100 eb; Рубашка, Шляпа - 65 eb; Юбка, Брюки - 75 eb; Overcoat - 250 eb.

Игровые Эффекты: Этот шкаф действует как защита 20 SP только от всех повреждений от огня.

17) Средневековая Броня. 3,500 eb. Владей своими собственными доспехами!

Имейте свой собственный персонализированный костюм из аутентичной репродукционной брони, изготовленный по размеру из современной стали (SP 14, EV 6). Отличное дополнение к вашей гостиной или для ношения на вечеринках в Боевой Зоне! Доступны две модели: Стандартная для регулярного использования и Максимиллиан для тех, кто хочет вырезать полосу из стали (10600 eb).

Техническое обслуживание оружия.[]

  • Чистка.

Одной из самых забытых обязанностей в мире "Киберпанка" является чистка вашего оружия. Все оружие, особенно стрелковое, должно очищаться и обслуживаться каждый раз, когда оно используется! Набор для чистки оружия (за 50 eb) состоит из растворителей, масла (или синтетической смазки), чистящего стержня (иногда разбитого на несколько завинчивающихся секций), набора щеток и чистящих салфеток. Взрывающийся порох оставляет коррозионный осадок, который может разрушить оружейный металл. Удаление этих отложений сохраняет оружие в течение длительного времени, но пренебрежение ими сокращает срок службы оружия. Каждый день использование автоматического оружия без чистки снижает надежность оружия на один уровень. Чистка занимает от пятнадцати минут (для пистолета) до более чем часа (для автоматических винтовок). Многие кочевники даже устраивают соревнования, чтобы определить, кто быстрее разберёт, почистит и соберет свое оружие - иногда в темноте. Навык "Weapon tech" может сократить необходимое время (1/2 обычного времени на сложную проверку навыка).

  • Правила технического обслуживания в целом.

Одна из великих истин реальности состоит в том, что если Человек может создать машину, то случай и энтропия рано или поздно могут ее сломать. Действительно, одна из самых странных истин реальности заключается в том, что созданные человеком вещи ломаются не чаще, чем они ломаются-на самом деле, современные машины и приборы ломаются так редко, что у человечества возникает идея, что машины и приборы не ломаются и о них не нужно заботиться.

Эта идея, конечно, совершенно неверна, но подумайте об этом немного. Сколько людей изо всех сил стараются обеспечить плановое техническое обслуживание каждого ремонтопригодного предмета, находящегося в их ведении? Большинство из нас не беспокоятся, если только рассматриваемый предмет(ы) не напоминает нам о таком обслуживании, обычно каким-то образом неисправном.

И все в конечном итоге выходит из строя. Следующий набор правил является дополнительным инструментом для судей, которые заинтересованы во введении некоторого "хрома" в свои игры (в этом случае каламбур является непреднамеренным). Рефери не должны использовать эти правила, если они этого не хотят. Массовое злоупотребление этими правилами может заглушить игру, превратив ее в бесконечную серию спасительных бросков. С другой стороны, эти правила могут быть удобным инструментом для рефери, который хочет выяснить, пережила ли кибердека, висящая на стороне Нетраннера, это неприятное падение, или посмотреть, запустится ли этот старый, потрепанный автомобиль, чтобы персонажи-игроки могли использовать его в качестве автомобиля для бегства.

  • Вероятность неисправности.

Большинство коммерчески доступных предметов - это продукты культуры выброса, философии фрагментации и переработки. Из-за этого большинство коммерческих продуктов 2020 года не рассчитаны на длительный срок службы и их трудно (и дорого) ремонтировать (подробнее об этом позже).

Для целей определения неисправности изделия существует 4 типа качества изделия: Ненадежное (UR), Стандартное (ST), Очень надежное (VR) и Отличное (EX). Различия объясняются ниже:

Надежность: UR; Стоимость Товара: 50%; Неисправность: 30%.

Надежность: ST; Стоимость Товара: 100%; Неисправность: 20%.

Надежность: VR; Стоимость Товара: 150%; Неисправность: 10%.

Надежность: EX; Стоимость Товара: 300%; Неисправность: 5%.

Стоимость Товара - это множитель, применяемый к стоимости товара. Например, плохо построенный или обслуживаемый мотоцикл будет стоить 750 eb вместо 1,500 eb, а настоящая машина для выносливости (EX quality) будет стоить 4,500 eb. "Неисправность" - это годовая вероятность того, что изделие выйдет из строя; надлежащее техническое обслуживание сокращает это вдвое. Это также вероятность того, что товар выйдет из строя, если обращаться с ним таким образом, что он может быть поврежден.

  • Неисправности.

Рефери определяет, когда проводить проверку на наличие неисправностей, исходя из обстоятельств. Например, боевой шлем со встроенными умными очками выпадает из движущегося транспортного средства; это хорошее время для проверки неисправности умных очков. Или когда электрический инструмент был оставлен под кислотным дождем. И особенно когда транспортные средства и огнестрельное оружие используются с трудом, не очищаются и не обслуживаются. Пожалуйста, обратите внимание, что хорошо обслуживаемый элемент имеет только половину заданного процента вероятности неисправности, когда требуется проверка неисправности.

Когда предмет неисправен, судья должен решить, какой это тип предмета, простой или сложный. Для целей неисправности простой элемент настолько взаимосвязан, что неисправность либо не имеет большого значения, либо ухудшает работу настолько, что становится бесполезной. Жесткие компьютеры, простые инструменты и огнестрельное оружие - отличные образцы простых предметов. Сложные предметы состоят из сборок подсистем, где одна из сборок может перестать работать, но ее потеря только ухудшит производительность, а не остановит ее полностью. Автомобили - типичные сложные предметы; автомобиль может потерять шину, но его ступица колеса останется, и автомобиль будет продолжать работать, хотя и плохо. Или у двигателя может выйти из строя цилиндр, и он продолжит движение автомобиля, но медленнее (и, вероятно, одновременно повредит двигатель).

При возникновении неисправности бросьте 1D10 на таблице ниже:

1-4. Простые предметы перестают функционировать в 30% случаев. Сложные элементы ухудшают свои характеристики на 30% (автомобиль может потерять 30% своей дальности, или 30% своей маневренности, или все сразу и т.д.).

5-8. Простые предметы перестают функционировать в 60% случаев. Производительность сложных изделий снижается на 60%.

9-10. Простые и сложные предметы перестают функционировать.

  • Ремонт и техническое обслуживание.

Большинство предметов в 2020 году на самом деле не предназначены для ремонта - философия современного мерчандайзинга не поощряет этого. В то время как на самом деле почти любой предмет технологии может быть отремонтирован, цена такого ремонта настолько высока, что часто просто проще приобрести предмет того же типа.

Одна из первых проблем, связанных с обслуживанием и ремонтом, заключается в том, чтобы найти кого-то, кто выполнит эту работу. Есть много подпольных технарей, чтобы заполнить эту нишу - в то время как они сожалеют о коммерческой философии выброса, отсутствие уполномоченных производителем ремонтных рабочих дает им средства к существованию. Иногда найти технаря, который выполнит эту работу, немного проблематично, потому что даже если вы его найдете, он или она, вероятно, перегружены ремонтными работами.

К счастью, как только у вас есть кто-то, кто будет выполнять эту работу (или у вас есть соответствующие знания, навыки и оборудование, чтобы сделать это самостоятельно), найти запчасти довольно легко. В мире массового производства существует очень мало уникальных предметов, состоящих из "фирменных" деталей. Слишком дорого иметь специальные детали, изготовленные специально для одной машины одной линии: ваши конкуренты будут недооценивать вас, если вы это сделаете. Так что прощайте, автомобили с "заводскими" деталями и компьютеры с несовместимыми сборками.

Стоимость деталей для планового годового технического обслуживания равна 1D10% от базовой стоимости изделия для простых и сложных предметов. Стоимость деталей для ремонта незначительных неисправностей (30% неисправности/ухудшения производительности) равна 5-30% (1D6x5%) от стоимости изделий для простых предметов и равна 3-30% (1D10x3%) от стоимости изделий для сложных предметов. Стоимость деталей для ремонта основной неисправности (60% неисправности/ухудшения производительности) равна 10-60% (1D6x10%) от стоимости изделия для простых предметов и 5-50 (1D10x5%) от стоимости изделия для сложных предметов. При катастрофической неисправности (предмет полностью перестает функционировать) ремонт простых предметов стоит 30-180% (3D6x10%) от стоимости изделия и 10-100% (1D10x10%) от стоимости изделия для сложных предметов.

Пожалуйста, обратите внимание, что стоимость запчастей не включает стоимость рабочей силы! Это является предметом переговоров, но на самом деле составляет от 100% до 150% стоимости деталей, в зависимости от сложности работы и хищности техника.

И сколько времени занимает ремонт и техническое обслуживание? Если вы оставляете эту задачу кому-то другому, то время лучше всего выразить как "всякий раз, когда он дойдет до этого". В 2020 году техники будут заняты больше, чем врачи, так что это может занять некоторое время. Если вы делаете эту работу сами, это решение рефени. Техническое обслуживание обычно занимает от 5 минут до нескольких часов, в зависимости от сложности обслуживаемого предмета и качества доступных инструментов - техсканер может сделать работу намного проще и намного быстрее. Ремонт может занять еще больше времени, если вы не знаете, что не так, прежде чем начать ремонт, и в этом случае ремонт занимает гораздо меньше времени, чем техническое обслуживание.

Advertisement