Cyberpunk Wiki

Привет, чумба! Прежде чем редактировать или создавать статью, прочти правила. Помни, что на любой заказ нужно отправляться вооруженным информацией и инструментами. Так поступают все уважающие себя соло.

ПОДРОБНЕЕ

Cyberpunk Wiki
Advertisement
Cyberpunk Wiki
4011
страниц

Внимание, чумба! Это незавершённая статья.

Ты можешь помочь Cyberpunk Wiki, дополнив её.
Как создать нормальную статью?
Mike Pondsmith

Майкл «Майк» Алин Пондсмит (англ. Mike Pondsmith) — американский игродел, занимающийся проектированием ролевых и видео-игр. Большую известность получил работая в компании R.Talsorian Games, основателем которой он и был. Пондсмит является автором нескольких успешных игровых серий, в том числе Mekton (1984), Cyberpunk 2020 (1988), Teenagers from Outer Space (1987), и Castle Falkenstein (1994).

На данный момент принимает активное участие в разработке сиквела видеоигры «Cyberpunk 2077» под кодовым названием «Проект Орион».

Интервью о разработке Cyberpunk 2077[]

Самой большой проблемой является необходимость объяснить то, почему технологии не развились значительно сильнее за 50 лет, что должно было бы произойти в другой вселенной.
Я работал над переводом этого в формат игры на протяжении нескольких лет, но сейчас у нас появились новые инструменты, теперь мы можем создавать открытые игры, которые значительно лучше передают особенности настольной игры.
В конечном счёте, самая глобальная цель – это создание правильной атмосферы. Передача духа мегаполиса и его тёмной стороны. Создание определённого уровня увлечённости и погружения. Мир персонажей, сражающихся с организациями, использующих технологии для победы – но не из жажды стать сверхчелюдьми.
Я видел инструменты CDPR, которые команда использует в Cyberpunk 2077. И в них заложен действительно огромный потенциал.

Видеотека[]

Cyberpunk_2077_—_Майк_Пондсмит_о_мире_Киберпанк
Advertisement