Перевод Cyberpunk 2013
Привет! Я недавно познакомился со вселенной Cyberpunk (в феврале 2022) и после прохождения игры я решил, что во время ожидания дополнения стоит более углублённо погрузится во вселенную. Начать решил с первой РПГ, но не нашел перевода на русский язык. Поэтому я решил сам перевести эту игру. В данный момент перевёл хронологию 200-ых, надебсь, что в скором времени смогу полностью перевести её.
Возрастной рейтинг Cyberpunk 2077
Лицензионный ключ Steam на Cyberpunk 2077 я заработал. Но при этом меня удивило неоднократное требование платформы (и людей, передавших мне ключ) подтвердить, что мне есть 18 лет.
Поначалу я не понимал, что в этой технологичной RPG может требовать такого рейтинга (ведь даже шутеры зачастую получают только 16+). Затем я увидел сцены секса. Но и они, на мой взгляд, несмотря на откровенность, не являются таким уж «горячим» материалом.
И только дойдя до конца игры и завершив его, я сообразил. Такого мощного психологического и эмоционального воздействия, вызванного необходимостью околофилософского выбора и подкреплённого тонко срежиссированными сценами и потрясающей до глубины души музыкой, я давно от игр не испытывал. И это я, разменявший не пер…
Вышел патч 1.2
Сегодня, 30 марта, CD Project RED выпустили второй крупный патч для Cyberpunk 2077. Он исправляет достаточно большое количество ошибок. Размер патча на PC чуть больше 30 гигабайт.
С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры.
Вышел патч 1.1
Сегодня, 23 января, CD Project RED выпустили первый крупный патч для Cyberpunk 2077. Он доступен для всех платформ и исправляет достаточно большое количество ошибок, как геймплейных, так и интерфейсных. Размер патча зависит от платформ: на PC около 10 гигабайт, а на консолях может варьироваться от 17 до 45 гигабайт.
С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры.
Релизный трейлер
Релиз Cyberpunk 2077 состоится уже меньше чем через 48 часов. В связи с этим на официальном канале игры вышел релизный трейлер. Он вышел сразу нескольких языках, включая русский. Так что есть возможность насладиться русскими голосами персонажей игры ещё раз перед выходом игры.
Так же хотелось бы предупредить. В связи с некоторыми сливами, в сети(в комментариях к видео) могут быть спойлеры к игре. Дабы не испортить себе впечатление, будьте осторожны.
Пятый эпизод Night City Wire
Сегодня вышел пятый(и последний) выпуск Night City Wire. Он был посвящён непосредственно Джонни Сильверхенду и Киану Ривзу, который его воплотил. А также были представлены саундтреки к игре и показан новый геймплейный трейлер игры.
Cyberpunk 2077 перенесли...снова.
Разработчики сообщили в твиттере новость об очередном переносе игры. В этот раз на 21 день – 10 декабря 2020.
Проблема возникла из-за сложности подготовки к релизу целых девяти версий игры для разных платформ.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1321128432370176002
Четвёртый эпизод Night City Wire
Сегодня вышел четвёртый эпизод Night City Wire. Этот выпуск был посвящён транспорту в игре.
Актёры озвучки
Недавно вышел новый эпизод Night-City wire. Его отличительным свойством является то, что он вышел специально для русскоязычных игроков. В видео, актёры русского дубляжа рассказывают о трудностях перевода игры, методах выбора актёра на ту или иную роль, а также делятся впечатлениями от работы.
Новостей по Киберпанку 2077 пока не будет...
Во избежание недовольства игроков, в случае переноса релиза или изменения игрового концепта, разработчики из CD Projekt RED не будут демонстрировать свой новый проект Cyberpunk 2077 до полной уверенности в возможности выпустить его в намеченный срок.
К тому же, по словам представителя студии, все это время над проектом работали лишь те немногие, что не были заняты над The Witcher 3, поэтому это косвенно повлияло на отсутствие свежих материалов по игре.
Согласно заявлению со-основателя студии CD Projekt Михаила Кичински, поддержка их проектов со стороны аудитории оказалось значительно выше предполагаемой, поэтому студия планирует приложить все усилия, чтобы переплюнуть по влиянию таких гигантов игровой индустрии, как Rockstar и Blizzard, а ра…
Интервью с разработчиком Киберпанк 2077
Киберпанк 2077 — многообещающая ролевая игра от разработчиков The Witcher про… ну да: про киберпанк и мрачное будущее. Тема прелюбопытнейшая, трейлер захватывающий, одно плохо — релиз нескоро. Чтоб хоть как-то скрасить ожидание и узнать про игру побольше, мы связались с создателями проекта. Почему Deus Ex — не киберпанк, что общего у The Witcher с мрачным миром кибернетического будущего и как правильно перенести правила настолки в видеоигру? На все эти вопросы ответил Матеуш Каник, директор Cyberpunk 2077.
Здравствуйте! Представьтесь, пожалуйста, нашим читателям!
Привет! Меня зовут Матеуш Каник, я директор проекта Cyberpunk 2077.
Прониклись ли вы мрачной атмосферой киберпанка перед тем, как приступить к разработке игры? Перечитали ли «Нейроман…
Перенос правил настольной РПГ в механику видеоигры
На первый взгляд может казаться, что нет ничего проще, чем создание видеоигры, основанной на существующей системе РПГ как Cyberpunk 2020. В конце концов, у нас уже есть вся механика, разработанная и готовая к использованию в игре. Звучит просто, но на деле получается гораздо сложнее, чем на первый взгляд.
Дело в том, что правила игр для настольных РПГ разработаны так, чтобы дать игрокам как можно больше гибкости. Они больше походят на ряд рекомендаций, которые игроки могут применять так, как им захочется. Импровизация, пропуск ряда правил или добавление новых является обычной практикой для таких игр. Этот принцип применяется не только к таким разделам геймплея, как бой или проверка навыков, но также и к созданию персонажа. Игроки ограничены…