Внимание, чумба! Это незавершённая статья. |
| Ты можешь помочь Cyberpunk Wiki, дополнив её. |
| • Как создать нормальную статью? • |
- Судьба — ветреная дама, правда? Всю свою жизнь с чем-то борешься... А потом становишься этим самым чем-то. В прямом смысле.
Андерс Хелльман (англ. Anders Hellman) — ведущий биоинженер и директор по особым операциям корпорации «Арасака», специалист по нейросетям, специалист в сфере биотехнологий, глава проекта по созданию биочипов «Сохрани свою душу».
Биография[]
Номер сотрудника Андерса Хелльмана — ASC84F4D11[1].
База данных[]
Андерс Хелльман
Ведущий биоинженер корпорации «Арасака», специалист по нейросетям, глава проекта по созданию биочипов. Он переработал программу «Душегуб» и создал уникальную систему, позволяющую общаться с конструктами личности. Хелльман считает себя одним из важнейших сотрудников корпорации, который слишком ценен, чтобы от него избавиться.
Квесты[]
Основные квесты[]
Пассажир
По ком звонит колокол — опционально, концовка «Дьявол»
Начало конца — концовка «Дьявол»
Брат и сестра — концовка «Дьявол»
Далеко от дома — опционально, концовка «Дьявол»
Чипы[]
Сообщения[]
- В компьютере Ёринобу Арасаки в его пентхаусе в отеле «Компэки плаза», набережная «Арасаки», Уотсон. Квест
Пропуск в высшую лигу:
Источники[]
- ↑ Информация на чипе Бестии Амендиарес. Квест
На перепутье

