Cyberpunk Wiki

Привет, чумба! Прежде чем редактировать или создавать статью, прочти правила. Помни, что на любой заказ нужно отправляться вооруженным информацией и инструментами. Так поступают все уважающие себя соло.

ПОДРОБНЕЕ

Cyberpunk Wiki
Cyberpunk Wiki
4083
страницы

Внимание, чумба! Это незавершённая статья.

Ты можешь помочь Cyberpunk Wiki, дополнив её.
Как создать нормальную статью?

Судьба — ветреная дама, правда? Всю свою жизнь с чем-то борешься... А потом становишься этим самым чем-то. В прямом смысле.
— Андерс Хелльман


Андерс Хелльман (англ. Anders Hellman) — ведущий биоинженер и директор по особым операциям корпорации «Арасака», специалист по нейросетям, специалист в сфере биотехнологий, глава проекта по созданию биочипов «Сохрани свою душу».

Биография[]

Номер сотрудника Андерса Хелльмана — ASC84F4D11[1].

База данных[]

Андерс Хелльман
Андерс Хелльман

Андерс Хелльман


Ведущий биоинженер корпорации «Арасака», специалист по нейросетям, глава проекта по созданию биочипов. Он переработал программу «Душегуб» и создал уникальную систему, позволяющую общаться с конструктами личности. Хелльман считает себя одним из важнейших сотрудников корпорации, который слишком ценен, чтобы от него избавиться.

Квесты[]

Основные квесты[]

Чипы[]

Сообщения[]

Источники[]

  1. Информация на чипе Бестии Амендиарес. Квест На перепутье