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V. Só V. Apenas pessoas que me conhece bem pode me chamar pelo meu nome.

 — V, Automatic Love

V, um pseudônimo para Vincent/Valerie,[3] é um mercenário envolvido em uma série de eventos singulares durante o ano 2077, que abalou o equilíbrio de poder em Night City.

V é o protagonista de Cyberpunk 2077. Seu gênero, aparência, atributos, vantagens e Rumo de Vida são todos personalizáveis pelo jogador ​​e influenciando bastante no enredo.[4]

Customização de Personagem[]

O processo de personalização de personagens começa com o jogador escolhendo um personagem predefinido ou criando um personalizado. Ao personalizar o personagem, o jogador pode selecionar um gênero e, em seguida, ajustar o restante do personagem, incluindo representações de seios e genitálias. As opções também incluem a escolha entre uma voz masculina ou feminina.[5]

Rumo de Vida[]

O jogador então seleciona o rumo de vida de V, escolhendo entre Nômade, Marginal ou Corporativo. Cada um desses caminhos de vida começa em um local diferente de Night City, e V estará em uma situação de vida distinta dependendo da escolha.

O jogador terá uma missão introdutória diferente (Caminhando Contra o Vento, Um Pouco de Malandragem ou Fodido por um, Fodido por mil!), além de equipamentos exclusivos, que estarão ligados à história de origem específica de V e serão apresentados de forma única. Os Rumos de Vida se estendem por todo o jogo, abrindo não apenas opções de diálogo diferentes, mas também desbloqueando uma missão secundária específica baseada no caminho escolhido.

Após as missões introdutórias, uma cena de compilação levará às duas últimas missões do prólogo — Chega dessa Porra de Vida e Morte, uma missão que conduz ao Ato 1, e A Prática Leva à Perfeição, um tutorial opcional sobre algumas das mecânicas do jogo. A partir deste ponto, o jogo segue uma linha narrativa semelhante.

Biografia[]

Primeiros anos[]

Dependendo de qual Rumo de Vida escolhido, V terá um de três antecedentes que levam ao mesmo caminho narrativo.


Caso o V comece como Nômade:

V cresceu na natureza selvagem americana, sendo parte da família nômade Bakker.[6] Aos 16 anos, fez sua primeira vítima ao matar, com um único tiro no olho, um dos batedores do Raffen Shiv que atacaram seu acampamento.[7]
V deixou a família após ela se fundir com a Snake Nation, iniciando uma busca por uma nova vida. Não demorou muito para que V entrasse em contato com Jackie Welles, que precisava de um nômade para contrabandear mercadorias da Arasaka pela fronteira da Califórnia até Night City.
Durante a viagem para encontrar Jackie, V precisou parar na cidade de Yucca, no sul da Califórnia, para consertar seu carro, o Rattler. Após um mecânico local reparar o veículo e o xerife local expulsá-lo da cidade, V recorreu a um velho canal para localizar Jackie. Como um último favor, o canal concordou em ajudar.
V finalmente encontrou Jackie, e após carregarem a carga no Rattler, seguiram diretamente para Border Crossing. Conseguiram atravessar sem problemas, mas descobriram que era uma armadilha: um comboio da Arasaka os aguardava do outro lado da fronteira. Forçados a fugir em alta velocidade pelo Biotechnica Flats, V e Jackie conseguiram despistar os perseguidores e se esconderam em uma garagem abandonada. Lá, descobriram que a carga contrabandeada era, na verdade, um iguana vivo. Inicialmente, Jackie pensou em abandonar V sem pagar sua parte, mas decidiu ajudá-lo a se estabelecer em Night City e dividir o lucro ao vender o iguana para outra parte. V aceitou a oferta, iniciando a amizade entre eles.[8]


Caso o V comece como Marginal:

V foi criado nas ruas de Heywood, em Night City.[6] Aos 13 anos, um viciado tentou esfaquear um de seus amigos. V reagiu e o esfaqueou primeiro, resultando em sua primeira morte. Eles já conheciam o viciado de antes, pois ele costumava mendigar pelas ruas e V tinha certa afeição por ele.[7]
Embora V tenha se mudado para Atlanta dois anos antes, acabou retornando a Night City ao perceber que a vida lá não daria certo.
Enquanto se recuperava de uma briga no bar El Coyote Cojo, V concordou em ajudar o bartender, Pepe Najarro, a quitar uma dívida com um canal chamado Kirk Sawyer. Em troca do pagamento da dívida, Kirk enviou V para roubar um Rayfield Aerondight de um agente corporativo. Após receber uma carona de seu antigo amigo Padre, V seguiu para realizar o trabalho.
Quando conseguiu entrar e ligar o carro, V foi interceptado por Jackie Welles, que também estava tentando roubar o veículo. No entanto, os dois foram rapidamente cercados pela NCPD, liderada pelo oficial Henry Stints, e acabaram presos. Por ordem do proprietário do veículo – Kaoru Fujioka – os dois deveriam ser executados, mas foram apenas nocauteados e deixados feridos em um beco de Heywood. Depois do incidente, V e Jackie se apresentaram formalmente. Jackie revelou que as ameaças de Kirk eram na verdade vazias. Ele convidou V para uma refeição, e, embora hesitante, V aceitou, iniciando assim sua amizade.[9]


Caso o V comece como Corporativo:

V foi criado em uma família corporativa em Charter Hill, em Night City.[6] Em algum momento, ingressou na Arasaka Corporation, onde foi treinado para criar e manter redes de inteligência, realizar análises de impacto de crises e estabelecer defesas para ativos corporativos em caso de conflitos armados.[10] Durante seu tempo na empresa, V descobriu que um funcionário do departamento de vendas da Arasaka estava espionando para a Petrochem. Oficialmente, a história foi que ele escorregou no chuveiro e morreu. A verdade, porém, é que ele foi a primeira pessoa que V matou. Após o incidente, V foi promovido e recebeu a promessa de que não precisaria sujar as mãos por um tempo.[7] Seu superior, Arthur Jenkins, foi um grande responsável pelo alto cargo de V como agente de contra-inteligência na Torre Arasaka em Night City.[10]
Durante dois anos de serviço ativo, V completou seis operações defensivas e cinco ofensivas. Sua última missão foi uma completa investigação em uma instalação da Arasaka em Watson, que resultou no rastreamento e interceptação de um espião da Baskin Undercover, suspeito de trabalhar sob ordens da Militech. Com essa missão, V provou ser um agente autônomo eficaz: inteligente, ambicioso e comprometido em cumprir suas tarefas, sempre leal à Arasaka. No entanto, apresentava altos níveis de estresse.
Durante o vazamento de informações em Frankfurt, Jenkins foi encarregado de lidar com a situação após assassinar vários representantes da ESC sem a aprovação oficial de sua superior, Susan Abernathy. Jenkins ordenou que V assassinasse Abernathy, alegando que ela havia roubado sua posição. V então contatou Jackie Welles, um velho amigo e contato das ruas, para se encontrarem no Bar da Lizzie. Lá, discutiram os detalhes da missão, mas Jackie se recusou a realizar o trabalho e tentou convencer V a não prosseguir com o plano. Durante a conversa, agentes da Arasaka sob o comando de Abernathy os interceptaram. Eles retiraram de V seu status corporativo e confiscaram as informações relacionadas a Jenkins. Tentaram prender V, mas desistiram após serem ameaçados por Jackie. Devastado, V lamentou que sua vida corporativa havia chegado ao fim. No entanto, Jackie afirmou que V, na verdade, estava finalmente livre do mundo corporativo. Ele então ofereceu abrigo em sua casa até que V conseguisse se reerguer.[10]

2077[]

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V passou seis meses ao lado de Jackie, realizando trabalhos como mercenários enquanto aumentavam sua credibilidade. Eventualmente, V conseguiu economizar dinheiro suficiente para alugar um apartamento próprio no Megaprédio H10.

Por volta da última semana de abril de 2077,[2] após concluir um trabalho para Wakako Okada, V e Jackie foram contatados por outro canal, Dexter DeShawn. Eles, junto com a trilha-rede T-Bug, foram contratados para invadir o Konpeki Plaza e roubar o Relic de Yorinobu Arasaka a pedido de Evelyn Parker. V começou a se preparar para o assalto, reunindo-se com Parker para localizar o dispositivo e recuperando um Cabeça-Chata da gangue Maelstrom para auxiliá-los.

Após finalizar o planejamento no Afterlife, V e sua equipe realizaram o assalto e conseguiram recuperar a Relic no Konpeki Plaza. No entanto, foram obrigados a se esconder quando Yorinobu retornou ao seu apartamento e se encontrou com seu pai, Saburo Arasaka. Durante a reunião, Yorinobu assassinou Saburo. Com o aumento da segurança no prédio, T-Bug foi rapidamente descoberta e morta remotamente pelos trilhas-redes da Arasaka, momentos após hackear a segurança da porta. V e Jackie tentaram alcançar uma escada para escapar, mas foram localizados por um drone da Arasaka que abriu fogo contra eles. Eles pularam e caíram através de um telhado de vidro, deixando Jackie gravemente ferido e o recipiente da Relíquia danificado, o que comprometeu sua integridade. Para evitar danos maiores à Relíquia, Jackie conectou o shard à sua interface neural. Jackie e V escaparam em um táxi Delamain, sendo perseguidos por drones da Arasaka. A caminho do motel No-Tell, Jackie não resistiu aos ferimentos críticos. Antes de dar seu último suspiro, ele usou suas últimas forças para transferir a Relic para V, garantindo sua segurança.

No ponto de encontro dentro do motel No-Tell, Dexter DeShawn atirou na cabeça de V e jogou seu corpo em um lixão para encobrir seus rastros, com a Relic ainda conectada à interface neural de V.

No entanto, a Relic conseguiu ressuscitar V algum tempo depois, e V tentou rastejar para fora do lixo. Localizado pelo ex-guarda-costas de Saburo, Goro Takemura, V foi levado de volta a Night City e à clínica de Viktor Vektor. Durante a recuperação, V descobriu que o Relic estava substituindo sua consciência com um engrama de Johnny Silverhand e que tinham apenas pouco tempo de vida restante. Misty então levou V de volta ao apartamento para descansar. Mais tarde naquela noite, o engrama de Johnny Silverhand começou a violentar V, exigindo que tirasse a própria vida. Apesar da dificuldade e da luta, V conseguiu tomar os comprimidos que Misty havia dado. Ao se encontrar com Goro, V foi convidado a ajudar a testemunhar para Hanako, herdeira de Saburo, expondo o crime de Yorinobu. Ao mesmo tempo, V decidiu investigar várias pistas para remover o Relic, incluindo Evelyn Parker e seu criador, Anders Hellman.

Com a ajuda de Judy Álvarez, V localizou Evelyn e descobriu que ela havia sido inicialmente contratada pelos Garotos Voodoo para roubar o Relic, mas apenas para obter o engrama de Johnny Silverhand. Ao se encontrar com Placide, V fez um acordo para ajudá-los a ultrapassar a Barreira Negra e entrar em contato com Alt Cunningham, uma lendária trilha-rede e ex-namorada de Johnny. Através de Alt, V descobriu que poderia extrair o engrama usando o Soulkiller e reescrevê-lo com sua própria consciência, mas isso só seria possível dentro do sistema Mikoshi da Arasaka. Após entrar em contato com Rogue Amendiares, V soube que Anders Hellman estava tentando desertar para a Kang Tao. Trabalhando com Panam Palmer e os Aldecaldos, eles emboscaram o comboio de Hellman e o capturaram. Durante o interrogatório de Hellman, V descobriu que o Relic estava permanentemente conectada ao seu sistema neural, tornando impossível reverter o processo. Depois disso, V ligou para Goro Takemura para seguir com o interrogatório e resolver assuntos pendentes.

V e Goro encontraram Sandayu Oda, guarda-costas de Hanako, para informá-lo sobre a traição de Yorinobu. Quando ele se recusou a acreditar, decidiram gradualmente entrar em contato com Hanako durante o desfile memorial de Yorinobu e começaram a fazer os preparativos para isso. Após enfrentarem as forças de segurança e Oda, Goro foi forçado a sequestrar Hanako e organizou um encontro entre ela e V. Depois de contar a ela o que haviam testemunhado, foram atacados por forças da Arasaka lideradas por Adam Smasher. No entanto, V conseguiu escapar da emboscada. Pouco tempo depois, Hanako entrou em contato com V para marcar uma reunião no Embers. Durante o encontro, V descobriu que Mikoshi estava localizado sob a Torre Arasaka.

Durante a conversa, o Relic começou a apresentar falhas, forçando V a sair do encontro antes do término. Com Silverhand assumindo o controle, V foi levado à clínica de Viktor e descobriu que o processo da Relíquia estava quase completo.

Finais[]

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Dado um tempo para ficar sozinho, V e Johnny refletiram sobre as opções que tinham. Finalmente, V fez sua última ligação e decidiu o que iria fazer.


Caso o V aceite a proposta da Hanako:

V decidiu se aliar à Arasaka e conseguiu cumprir a missão de derrubar Yorinobu e remover o biochip de seu sistema. Enquanto estava inconsciente, V encontrou Johnny, que afirmou que haviam tomado uma péssima decisão, pois ao extrair o chip, V perderia uma parte de si mesmo. Após passar algumas semanas em recuperação em uma clínica na Estação Orbital Arasaka, no espaço, Hellman ou Takemura trouxeram notícias de que a operação, no final, não havia funcionado completamente. Eles revelaram que V tinha apenas mais seis meses de vida. Takemura foi mais específico, mencionando que V não viveria para ver o inverno. Apesar disso, uma proposta foi feita para V: a difícil escolha de aceitar ou recusar uma oferta da Arasaka.

Caso o V aceite a oferta:
V decidiu se tornar um engrama. Sua psique ficará trancada no dispositivo Mikoshi até que um corpo adequado seja encontrado.

Caso o V rejeite a oferta:
V decidiu retornar para Night City e viver os últimos seis meses que lhe restam.


Caso o V seguisse o conselho de Johnny ou caso V escolhesse atacar a torre sozinho:

Depois de ceder o controle de seu corpo, Johnny formou uma equipe de ataque com Rogue Amendiares e Crispin Weyland. Eles invadiram a Torre Arasaka com um VA e chegaram a Mikoshi após lutarem por todo o caminho. Por outro lado, V entrou na Torre Arasaka pela porta da frente e lutou sozinho até alcançar Mikoshi.

Caso o V seja derrotado em combate:
V morre durante o ataque à Torre Arasaka em (Don't Fear) The Reaper, onde o final será o mesmo que um "Suicídio".

Caso o V chegue à Rede:
Uma vez na Rede, V e Johnny encontram Alt Cunningham, que explicou que, embora finalmente tivessem sido separados, o biochip havia alterado demais o cérebro de V. Caso V retornasse, morreria em seis meses. Em vez disso, Alt sugeriu que Johnny voltasse, pois o corpo não rejeitaria sua psique.

Caso o Johnny ficar com o corpo de V:
V seguiu Alt além da Barreira Negra. Alguns meses após esses eventos, Johnny decidiu deixar Night City, sentindo-se grato por ter a chance de viver novamente, mas triste pelo desfecho trágico do destino de V.

Caso o V retorne ao seu corpo:
Johnny seguiu Alt além da Barreira Negra. Pelo menos um mês após o ataque, a maioria dos Aldecaldos já havia cruzado a fronteira para Sul da Califórnia com pilhas de tecnologia da Arasaka. V e os poucos Aldecaldos que ainda não haviam partido estavam prontos para deixar Night City também. Panam e Mitch disseram a V que têm contatos no Arizona que poderiam ajudar com sua condição. V se juntou aos Aldecaldos em sua jornada rumo à cidade de Tucson.


Caso V decidisse chamar Reed para pedir ajuda:

Reed providencia um VA para levar V até Langley. Durante a viagem, V e Johnny têm uma última conversa antes de V ser sedado com anestesia, o que o faz perder a consciência. V acorda em um hospital, sendo recebido por Reed. Ele explica que V esteve em coma por dois anos e, embora a cirurgia tenha sido um sucesso, os danos ao sistema nervoso de V significam que seu corpo não pode mais suportar a maioria dos tipos de cyberware. V exige voltar para Night City. Antes disso, V tem a opção de ligar para alguns amigos, mas descobre que muitos seguiram em frente com suas vidas, alguns até deixando Night City definitivamente. Após chamar a enfermeira, V retorna para Night City. V pega um táxi da Delemain até a Esotérica da Misty, que agora é uma clínica da rede Zetatech. Viktor confirma o diagnóstico de V, mas logo outro cliente entra na clínica, interrompendo a consulta, e V decide sair. Enquanto caminha de volta para o táxi da Delemain, V é abordado por dois bandidos. Sem seus implantes de combate, V não consegue se defender e acaba sendo gravemente espancado. Misty o encontra em seguida. Após uma breve conversa sobre o futuro de V, Misty revela que está deixando Night City para sempre, mas sugere que V a visite caso algum dia vá para a Polônia. Depois de acompanhar Misty até seu transporte, V olha para cima, esboça um leve sorriso e, aceitando que agora precisa viver como um cidadão comum, desaparece em meio à multidão.


Se V decidir "colocar um fim em tudo":

V decidiu jogar as pílulas do alto do prédio, deixando Johnny confuso. V então explicou que essa seria a maneira mais limpa e menos sangrenta, já que, se tomassem qualquer outra decisão, pessoas acabariam morrendo. Johnny respondeu que a morte faz parte da vida, ao que V perguntou se essas mortes valeriam o sacrifício, deixando Johnny em silêncio. V também afirmou que, pelo menos assim, teriam plena consciência da morte. Johnny então sentou-se ao lado de V e perguntou se tinham certeza da decisão. V respondeu que sim, desde que Johnny não fosse contra. Johnny concordou, e, depois de observar Night City uma última vez e se despedir, a câmera se afasta da cidade enquanto um tiro é ouvido, sinalizando que V tirou a própria vida.

Banco de Dados[]

V

V

Poucos saem do mundo corporativo com vida - com alma intacta, então, nem pensar. Você passou por isso, burlou as regras, explodiu segredos e utilizou informações. Não existe jogo limpo, só vencedores e perdedores.

Saquear sucatas, invadir depósitos de combustível... A vida nas estradas das Terras Baldias não era fácil, mas crescer entre nômades tem suas vantagens. Honestidade, integridade e liberdade: qualiades raras em Night City e nenhum dinheiro pode comprar.

Dizem que, se você quer entender as ruas, tem que vivê-las. Gangues, canais, bonecas, traficantes... Você foi criado por todos eles. Os fracos servem aos fortes - é a lei da selva de concreto, a única em Night City que você ainda tem que quebrar.

Porcentagens[]

Disambig Para a porcentagem de Johnny, veja está página.

Reputação[]

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Tabela de Porcentagem

0%: "O Chamado da Cidade"

  • Night City é o lugar onde as lendas nascem. Basta você aproveitar as oportunidades que ela oferece e, eventualmente, todos terão que prestar atenção.
  • Prólogo

1%: "Mercenários"

  • A primeira rodada acabou, mas Night City largou mais um desafio à sua porta. Você se acha capaz de cumpri-lo?
  • Fodido por um, Fodido por mil!

5%: "On the Rise"

  • You made it to the big leagues. Greatness is within reach, but one tiny slip-up and you're just another corpse in the gutter.
  • The Pickup/The Information

7%: "Game On"

  • Looks like Dex DeShawn's tossed the ball in our court... but scoring a pro fixer is only half the battle. In this biz it's either go big or go home and this is our one chance to shine. With Jackie at your side, what could go wrong?
  • The Heist

10%: "The Afterlife"

  • We pried open the door to The Afterlife - all that's left is to take the next step inside. All the pieces are falling into place - a gig with a preem fixer, a solid crew, a task to complete. Hear that? The major leagues are calling. Our names'll go down in this city's history for the ages.
  • By leaving the Afterlife and taking the Delamain Cab to Konpeki Plaza.

20%: "Hard Reset"

  • The bigger they are, the harder they fall. What matters now is you're still alive. And when there's a life, there's hope. You've got no choice now but to get back in the game and up the stakes.
  • The Heist/Playing for Time

30%: "Rising Star"

  • That time has finally come. People on the street are starting to put a name to your face now - you're becoming a meaningful thread in the city's fabric. Just don't expect to be signing any autographs yet. This is only the beginning.
  • By

45%: "Recognition"

  • Gaining the respect of some major players, putting your name out there - that's how you build a solid brand in this town. If the road to the top's harsh and full of dangers - good. Real fame doesn't come from nowhere. Respect has to be earned, or else you're nothing but a poser.
  • By

60%: "Reputation"

  • By now fixers in Night City know who to count on. Higher street cred means sweeter gigs, but not everyone'll be toasting to your success. Fame brings with it enemies, but as Jackie would've said: "Ain't got time for no Tarot mumbo jumbo shit! Vamos!" And he would've been damn right.
  • By

75%: "Respect"

  • So this is what it feels like... walking into The Afterlife like you built it, high-fiving a random punk who knows your name, getting a drink on the house, or a discount at a ripperdoc's... Sure, they might be small things, but it all adds up to something bigger. One thing's for damn sure - you're not just some nobody anymore.
  • By

?%: "Influencer"

  • You've left a strong impression. Folks on the street know you now. Young guns at bars boast that you're close chooms. Seasoned vets name-drop you to land a better cut from their fixer. You drag a tail of intrigue behind you like a brilliant comet, and many try to bask in your glow. Maintain that momentum, and you'll become a local icon before long.
  • By

?%: "Fame"

  • Everyone's got a job lined up for you, 'cause they know you're the one to do it right. Clients who require a pro's touch drop your name to fixers. Those fixers are happy to oblige, and use you to bump the client's fee. A "fame tax", they call it. Cha-ching - everyone's a winner. That's the biz of becoming a brand baby.
  • By

?%: "Glory"

  • The finest rides and the shiniest toys are at your fingertips. The eddies are rolling in, but is it enough? The space between "good" and "the best" is a big one, and you're starting to close the gap. Don't stop now - you're on a ride anyone in this godforsaken city would kill for, and you're holding the golden ticket.
  • By

90%: "Mercenário"

  • Você ganhou reputação no mundo dos mercenários e respeito nas ruas. Mas ainda não acabou. Poucos conquistam o título de "lenda" em Night City - apenas aqueles que ultrapassam os limites para realizar o impossível.
  • By

100%: "Legend"

  • Night City carved another legend and it got one. Who isn't tired of hearing about the great Morgan Blackhand? Well now there's a new name on everybody's lips. Wonder what Jackie would have to say about that... or Johnny.
  • By starting Path of Glory or All Along the Watchtower.

Tempo[]

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Tabela de Porcentagem

5%: "The Countdown"

  • Bad news from Vik - the biochip is going to gradually kill you by overwriting your mind with another neural network. The result? Your consciousness will get wiped and you'll cease to exist. Seems there's no clue how to stop it, or if it's even possible. But you won't just give up without a fight. Evelyn Parker, Anders Hellman, Arasaka - you'll have to track down every lead to make it through this alive.
  • By

10%: "Initial Symptoms"

  • Johnny says you're wasting your time trying to find a solution to an impossible problem. The main thing to remember is not to panic and to stay the course. You've still got enough choo in the tank to pursue all your remaining leads on how to remove the biochip.
  • By

20%: "Clock's Ticking"

  • It looks like two personalities in one brain is not only mad, but MAD - mutually assured destruction. There's gotta be some way to stop the process and it needs to be found quick.
  • By

30%: "Race Against Time"

  • You're learning more and more about the biochip, but are still nowhere closer to having it removed without getting yourself killed in the process. And with blackouts and glitches becoming more frequent... the outlook isn't exactly the sunniest. The race against time has started, with the stakes being no less than your life.
  • By

40%: "Down to the Wire"

  • Your inner clock is showing that the final hour is nigh. If you want to live, you need to find a way into Arasaka Tower, connect to Mikoshi and get rid of the biochip... along with Johnny Silverhand.
  • By

?%: "Uphill Climb"

  • Another promise of survival and another unknown. But can you really afford to pass on this lead? As long as your heart beats and your mind is sharp, every opportunity is worth exploring. No matter how high the stakes climb.
  • By starting Dog Eat Dog.

?%: "Alívio"

  • Descansa um pouco - recupere o fôlego. Não dá pra manter esse ritmo. Agora que você aproveitou a oportunidade, não deixe ela passar batido. Você caiu de paraquedas numa putaria geopolítica em uma escala que vai além do imaginável. Agora, se essa empreitada vai valer a pena no final, só nos resta esperar pra ver.
  • By

?%: "Breathless"

  • Everything's blurring together, but where there's a plan, there is still hope. Keep your eyes on the prize. The rules of their game can be dizzying, but Songbird's promised cure may be worth the risk. It has to to be.
  • By

?%: "Por um fio"

  • Você está agindo por pura força de vontade a essa altura. Desistir neste momento significaria desistir completamente, mas você não é do tipo que se entregaria - nem Johnny, certamente. Siga em frente... ainda não é tarde demais.
  • By

50%: "Emptiness"

  • Maybe Hanako was lying from the very beginning, or maybe her doctors tried everything they could and failed. You're going to die no matter what, and then only thing that went according to plan is removing Johnny's engram from your mind. With Silverhand gone, the only thing that remains is emptiness and a phantom pain.
  • By starting Where is My Mind?

60%: "Looking into the Sun"

  • Nobody - not Johnny, not Alt - could've foreseen what went down in Mikoshi. One legend fades and another is born in its place. How much time does it have? Half a year? Half an hour? Who the hell cares? All that matters is that it's time well spent. It's what Johnny would've wanted. Look, these weren't long and happy lives, but who'd wannna hear about those anyway? They were lived to the fullest - and that's what they'll be remembered for.
  • By starting Path of Glory.

60%: "True Freedom"

  • Nobody - not Johnny, not Alt - could've foreseen what went down in Mikoshi. Looks like you can't escape the inevitable, but you can keep running until you can't anymore. Vik's pills will only last so long and then... it's over. You know you're finally free when you can see the finish line, because what is there left to lose?
  • By starting All Along the Watchtower.

0%: "Life Without V"

  • Looks like everything went according to plan. Mikoshi was reached, personalities that were fused were separated... You could have chosen to live, but instead you saved a friend.
  • By starting New Dawn Fades.

100%: "A Better Tomorrow"

  • Breath in... Breathe out... It was a medical success - the Relic is gone. You're on the road to recovery, and you have the rest of your life ahead of you. The only question that remains... Was it worth it the price you paid?
  • By starting Things Done Changed.

Equipamentos[]

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Armas[]

Roupas[]

A Estrela[]

  • Jaqueta Bolero dos Aldecaldos
  • Regata Preta de V
  • Perneiras Novas de V
  • Tênis Emendados de V

Cibernética[]

  • Coprocessador Balístico
  • Ciberóptica Kiroshi
  • Neuroporta

Veículos[]

  • Archer Hella EC-D i360
  • Thorton Galena GA40xt "Rattler" (V como Nômade)

Desenvolvimento[]

Você é V, um cyberpunk. Em um mundo de guerreiros de rua ciberneticamente aprimorados, netrunners mestres em tecnologia e infiltradores corporativos, hoje é o seu primeiro passo para se tornar uma lenda urbana.

 — Demostração da jogatina de Cyberpunk 2077 em 2018

O personagem V foi revelado na E3 2018, quando a CD Projekt RED apresentou o jogo pela primeira vez desde 2013. Os jogadores assumiriam o papel de V, um cyberpunk em ascensão em Night City. Diferente de Geralt de Rívia, da franquia The Witcher, que possui um personagem pré-definido, a CDPR optou por permitir que os jogadores criassem sua própria versão de V.

A CDPR projetou o jogo para que o conteúdo e a experiência de jogatina fossem idênticos para ambos os gêneros. No entanto, os diálogos, as atitudes de V e como os outros personagens o tratam podem variar dependendo da escolha do gênero.

O V masculino passou por vários redesigns ao longo do desenvolvimento. Observando os diferentes trailers e vídeos de jogatina, é possível perceber as mudanças no visual de V a cada nova versão apresentada pela CDPR.

Notas[]

  • A data de nascimento de V pode ser vista durante a criação do personagem, no canto superior direito de cada tipo de corpo antes da seleção. Originalmente, mostrava que o V masculino nasceu em 10 de junho de 2049, enquanto o V feminino nasceu em 12 de outubro de 2049. No entanto, isso foi alterado no Patch 2.0, passando ambos a terem nascido em 12 de outubro de 2053. Paweł Sasko comentou sobre essa mudança, explicando que, originalmente, isso havia sido um erro de comunicação entre os departamentos, mas foi corrigido no Patch 2.0.[16]
    • A primeira vez que a data de nascimento foi vista foi durante uma demonstração da criação de personagem antes do lançamento do jogo. Nesse caso, a data exibida era 12 de outubro de 2054.[17]
  • No início do Ato 1, V é considerado um edgerunner de nível intermediário, e não um novato. Ele evoluiu de um mercenário local que trabalhava para um ou dois fixers para alguém com trabalhos em toda a cidade. O apartamento no megaprédio onde V mora é um indicador desse status.[Twitter 1]
  • Durante o Prólogo, o Ato 1 e as primeiras missões do Ato 2, é Jackie quem escreve as descrições das missões no diário de V. No início do Ato 2, Johnny assume essa tarefa. Eles frequentemente utilizam linguagem na segunda pessoa para descrever missões secundárias, mas mudam para a primeira pessoa quando estão diretamente envolvidos. Isso é semelhante à série de jogos The Witcher, também desenvolvida pela CD Projekt RED, onde o bardo Dandelion escreve todas as entradas do diário de missões na segunda pessoa, mas muda para a primeira pessoa quando a missão o envolve diretamente.
  • Segundo Jackie, V tem uma tendência a ser esquecido.[18]
  • V prefere mensagens de texto a chamadas telefônicas.[19]
  • V não parece estar familiarizado com algumas tecnologias antigas. Por exemplo, ao tentar ligar para Solomon Reed em um telefone público mais antigo, Johnny Silverhand precisou demonstrar como segurar o receptor.[19]
  • Apesar de V afirmar que apenas pessoas próximas podem usar seu nome completo, ninguém, nem mesmo amigos ou parceiros românticos, chega a usá-lo.
    • Em Phantom Liberty, Johnny Silverhand pode mencionar o nome completo de V durante Who Wants To Live Forever.

Curiosidades[]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 Ver notas.
  2. 2,0 2,1 Anos 2070: 2076, Prólogo de Cyberpunk 2077.
  3. Automatic Love
  4. Cyberpunk.net
  5. Cyberpunk 2077 Entrevista na Gamescom 2019
  6. 6,0 6,1 6,2 Following the River
  7. 7,0 7,1 7,2 You Know My Name, mensagem de Alex por telefone (depende do rumo de vida)
  8. 8,0 8,1 Caminhando Contra o Vento
  9. Um Pouco de Malandragem
  10. 10,0 10,1 10,2 Fodido por um, Fodido por mil!
  11. The Pickup
  12. The Gun
  13. Cena antes do Fodido por um, Fodido por mil!
  14. Search and Destroy
  15. The Killing Moon
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  18. The Ripperdoc
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  20. Comentário de Mike Pondsmith em um Reddit #1
  21. Comentário de Mike Pondsmith em um Reddit #2
  22. Cherami Leigh na Wikipedia.org
  23. Risa Shimizu na Wikipedia.org

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