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2077Icon

O Cyberpunk 2077 ARG é um jogo de realidade alternativa (ARG) potencialmente girando em torno do conteúdo de 'Cyberpunk 2077'. O jogo tinha sido concebido por CD Projekt RED como uma maneira de construir hype sobre o jogo.

E3 2018[]

O ARG começou oficialmente durante a E3 2018, que ocorreu de 12 de junho a 14 de junho de 2018. Durante a conferência de imprensa da Microsoft, um hacker assumiu o controle da apresentação, como visto no vídeo abaixo, revelando o trailer do videogame da E3.

Além dos códigos GOG que poderiam ser trocados por 'The Witcher 3', o breve pedaço de texto vermelho também revelou uma mensagem escondida dos desenvolvedores, entrando em detalhes sobre o jogo e oferecendo uma explicação para o seu longo tempo de desenvolvimento:

E3 trailer hidden message - Cyberpunk 2077
'Já passaram mais de 2077 dias desde que anunciamos nosso plano para desenvolver 'Cyberpunk 2077'. Nós lançamos um trailer CGI, demos algumas entrevistas e... ficou escuro. Procedimento normal para este tipo de coisas - você anuncia um jogo e, em seguida, calar a boca, arregaçar as mangas, e ir para o trabalho. Queríamos dar-vos 'The Witcher 3' e ambas as expansões primeiro, e é por isso que este período de silêncio foi mais longo do que planeámos. Desculpe por isso. '
'Assim que concluímos o trabalho em 'Blood and Wine', fomos capazes de avançar a toda a velocidade com a pré-produção do CP2077. Mas optamos por permanecer em silêncio. Por quê? Em algum momento, tomamos a decisão de retomar a falar sobre o jogo apenas quando temos algo para mostrar. Algo significativo e substancial. Isso ocorre porque percebemos que você esteve (im)pacientemente esperando por muito tempo, e não queremos que ninguém sinta que estamos levando isso como garantido. Pelo contrário - isso nos dá muita motivação extra. O hype é real, então o suor e as lágrimas também precisam ser reais :).

'Mas ao ponto. Hoje é o dia. Se você está vendo isso, significa que você viu o trailer - nossa visão de 'Cyberpunk, uma versão alternativa do futuro onde a América está em pedaços, megacorporações controlam todos os aspectos da vida civilizada, e gangues governam o resto. E, enquanto este mundo está cheio de adrenalina, não deixe que as perseguições de carro e armas enganá-lo. 'Cyberpunk 2077 é um verdadeiro RPG de um jogador, baseado em história. Você será capaz de criar seu próprio personagem e..., bem, você vai conhecer o resto do que mostramos em nosso estande na E3. Estar à procura de previews! Antes de terminarmos, você provavelmente tem algumas perguntas, certo? '

  • 'Quando? Quando dissemos que só lançaríamos o jogo quando estivesse pronto, nós queríamos dizer isso. Estamos definitivamente muito, muito mais perto de uma data de lançamento do que estávamos na época :), mas ainda não é a hora de confirmar nada, então a paciência ainda é necessária. Qualidade é a única coisa que nos motiva - é a beleza de ser um estúdio independente e sua própria editora. '
  • 'Quão grande? Seriamente grande, mas..., para ser honesto, não temos nenhuma pista sangrenta neste momento no tempo. Quando juntarmos tudo, diremos abertamente o que podem esperar. E nós prometemos que vamos fazer isso antes de começarmos a falar sobre quaisquer pré-encomendas ou pedir qualquer coisa de você. '
  • 'Free DLC/Expansões/DRM? Não espere nada menos do que você tem com The Witcher 3. Quanto ao DRM, CP2077 será 100% livre de DRM no PC.
  • 'Microtransações? Em um jogo de RPG para um único jogador? Você está louco? '

'Mais uma vez, obrigado por sua paciência. Se você tiver um minuto, visite o cyberpunk.net e compartilhe sua opinião (sobre qualquer coisa) conosco. Nós lemos tudo o que você postar e tratá-lo muito a sério. Yours, CD PROJEKT RED Team

Um endereço IP também foi descoberto: 212.91.11.20 - isso levou a uma seção "Quadra" do site oficial do jogo, onde os visitantes foram recebidos com uma mensagem de boas-vindas pedindo um login e senha. O nome de usuário em si foi fornecido, e a senha foi descoberta ser uma placa de licença do trailer da E3, NC20 CP77.

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Uma vez acessado com sucesso, os jogadores foram capazes de digitar seus endereços de e-mail, eventualmente, recebendo o e-mail abaixo. Esta parte do ARG existia apenas por um curto período de tempo antes que os visitantes do site "Quadra" fossem atendidos com uma mensagem "USER QUOTA MET".

Pós-E3 2018[]

A pesquisa através do site oficial levou a várias outras descobertas, a mais interessante das quais foi um suposto subdomínio seguro, bem como a arte ASCII que continha o endereço IP acima mencionado.

Gamescom 2018[]

Concept art - Bitly link - Cyberpunk 2077

O ARG continuou durante a Gamescom 2018, que decorreu de 21 de agosto a 25 de agosto de 2018. Durante este tempo, a conta oficial do Twitter do CD Project Red postou arte conceitual que continha um link minúsculo (canto superior direito da imagem). O link bitly levou a uma imagem que, quando aberta em um editor de texto, levou a uma segunda imagem. Esta imagem levou à Trauma Team International website. Predefinição:Clr

Predefinição:Clr

Trauma Team International email - Cyberpunk 2077

Embora atualmente inativo, um usuário chamado "David" encontrou jogadores no site da TTI, solicitando um ID, cuja fonte estava localizada na imagem bitly-linked (canto superior direito). Depois de entrar com sucesso, David deu aos jogadores uma escolha falsa para escolher um link, mas apenas uma opção estava disponível; os jogadores poderiam selecionar o seguro mencionado na segunda imagem.

Um ID de 10 dígitos exclusivo do jogador poderia então ser usado na seção "Minhas ordens". Da mesma forma que a primeira parte do ARG, os jogadores podiam entrar em seus e-mails, e da mesma forma, uma vez que uma certa "cota" de jogadores foi cumprida, esta parte do ARG ficou offline. O e-mail pode ser visto à direita, mas o texto diz:

Obrigado pelo seu tempo.

Por favor, note que, devido ao aumento da atividade do usuário, o processo pode levar até sete dias.

Dado que o tweet com a imagem original foi enviado em 22 de agosto de 2018, isso pode indicar que novos desenvolvimentos podem acontecer em ou em torno de 29 de agosto de 2018 (sete dias depois).

Local da equipa de trauma[]

Embora esta parte do ARG parece ter concluído, este é o que é oferecido no site ao clicar através de:

Página principal

A Trauma Team International é a maior fornecedora de serviços médicos do mundo, que vão desde produtos de saúde, seguro de saúde, implantes de grau médico e cirurgia de substituição.

Equipamentos de última geração, instalações médicas avançadas e anos de pesquisa e desenvolvimento fazem da TTI mais do que um líder do setor - somos o padrão ouro para soluções médicas confiáveis para os clientes mais exigentes.

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Minhas ordens

A ligação foi mal- sucedida.

E-mail da equipa de trauma[]

Os jogadores que conseguiram inserir seus endereços de e-mail no site antes da cota ter sido cumprida foram recompensados com este e-mail:

Muito obrigado por fazer um pedido com Trauma Team International!
Responder a este e-mail com o seu endereço, bem como qualquer outra informação adicional, se necessário, para que possamos enviar-lhe o pacote. Assim que seu pedido for enviado, enviaremos um e-mail informando que ele está no caminho para você.
Obrigado por escolher Trauma Team International - sua vida vale a pena!
Sinceramente,
Representante Internacional da Equipe de Trauma

O e-mail continha uma "fatura" em PDF e um anexo de imagem. Quando combinado com uma imagem anterior, os elementos sobrepostos aparecem para soletrar "segunda-feira". Na segunda-feira, 27 de agosto de 2018, um código começou a rolar dentro do canal Twitch da CD Projekt Red.

Código da Twitch[]

CD Projekt Red - Twitch stream - Cyberpunk 2077 ARG

O fluxo de código do Twitch (uma parte pode ser vista à direita) começou na manhã de 27 de agosto de 2018. Uma vez examinado, os usuários determinaram que o código foi escrito em base64. A julgar pelo cabeçalho, supôs-se que o código deveria produzir um . imagem png. Somente bem depois que o abaixo foi revelado a imagem se tornou aparente: a pic de abertura no vídeo do elevador.

O fluxo de código terminou abruptamente em aproximadamente 9:30 PST, e uma nova linha - "Indicando upload..." - exibida, com uma porcentagem crescente.

Às 10h, o percentual chegou a 100% e o trailer de jogabilidade somente de imprensa que foi mostrado na E3 finalmente estreou para o público, visto abaixo.

Os telespectadores de olhos rápidos conseguiram deduzir outra mensagem escondida no quadro final do reboque, semelhante à mensagem armazenada no reboque em E3ref>https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/9ar4o9/cyberpunk_2077_gameplay_reveal_48minute/e4xgitm//ref>. Esta mensagem foi um pedido de desculpas dos desenvolvedores por terem mantido os fãs no escuro por tanto tempo:

'Desculpe tê-lo mantido esperando por isso por tanto tempo! '

'Vocês gostaram do que viram? Porque para nós, o fato de finalmente mostrarmos 'Cyberpunk 2077' é ENORME. Por favor, vá para nossos fóruns, twitter, facebook, discórdia, e dizer o que você pensa. É o mundo do jogo como você imaginou? Você vê o que queríamos dizer com "imersão" quando falamos sobre CP2077 ser um FPP RPG? Como nossa visão de "cyberpunk de dia" faz você se sentir? Nós realmente queremos saber. '

Além disso, achamos que devemos algumas palavras de explicação sobre por que estamos mostrando essa jogabilidade agora, algum tempo depois que profissionais da indústria e da mídia viram isso na E3 e na Gamescom. '

'Cada vez que discutimos a idéia de mostrar o jogo para você (e discutimos muito essa idéia), estávamos terminando neste "não estamos 100% certo" limbo. Por que? Porque (para a maioria das pessoas), quando um jogo dev mostra filmagens de jogabilidade de seu jogo, isso significa que é assim que o jogo vai olhar ou jogar como. Não é o caso aqui. Cyberpunk 2077 está em desenvolvimento profundo. Temos muitas ideias de design, muitas mecânicas a serem testadas, mas não sabemos o que nos espera no lançamento. Isso faz com que a publicação de vídeos como o que você acabou de ver seja arriscado -- não queremos que os jogadores digam 'mas naquele vídeo anterior que a arma estava atirando de forma diferente', ou 'por que você mudou a interface? '. A mudança é inerente ao desenvolvimento do jogo e há uma tonelada de coisas sendo modificadas a cada dia. Nosso medo era (e meio que ainda é) que você vai pensar que o que você acabou de ver é como Cyberpunk 2077 vai parecer 1:1.

O que nos deu essa confiança extra para mostrar um trabalho em andamento? Bom feedback inicial de pessoas que estão acostumadas a ver jogos em vários estágios de desenvolvimento. O que eles nos disseram (e eles nos disseram que realmente gostaram do que viram) nos deu o impulso que precisávamos para mostrar a versão atual de 'Cyberpunk 2077 para o público mais apaixonado e perspicaz -- você. '

'So... here’s what 'Cyberpunk 2077 looks like today (ou melhor, looks like when we recorded the video). Esperamos sinceramente que tenham gostado. '

'Mais uma vez, obrigado por sua paciência e todos os pensamentos que você compartilhou com a gente. '

'Seu,'

CD PROJEKT RED

Referências[]


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