Cyberpunk Wiki
Artykuł dotyczy Cyberpunk 2020

Trzecia Wojna Korporacyjna – konflikt korporacyjny, który odbył się w latach 2016 - 2017 pomiędzy korporacją Merrill, Asukaga & Finch i Rothstein Fund, filią Banku Nowego Jorku.

Była to pierwsza wojna, która odbyła się w Sieci.

Historia[]

Wrogość rozpoczęła się, kiedy egzaminatorzy Izby Handlowej z Los Angeles odkryli machinacje ze strony niektórych doradców inwestycyjnych z Merrill, Asukaga & Finch przeciwko prywatnym inwestorom, którzy wykorzystywali Rothsein Fund by zyskać nad nimi przewagę. Biuro prokuratora okręgowego zostało powiadomione i następnego dnia rozpoczęło się śledztwo[1].

Zirytowani przez dwulicowość MA&F, Rothsein Fund nie chcieli zostać wciągnięci w to śledztwo, dlatego oddali posiadane przedmioty mogące je ułatwić do biura prokuratora. Wynajęli również lokalnych netrunnerów ulicznych, by przeszukali fortecę danych MA&F w poszukiwaniu prawdy[1].

Korporacja odebrała jednak to działanie byłego sojusznika jako bezpośredni atak w ich kierunku. Zabezpieczyli swoją fortecę danych, a następnie wysłali własnych netrunnerów, by zaatakowali Rothsein Fund, w pierwszej kolejności uderzając w ich cele finansowe. Po tym zespoły MA&F rozpoczęły faktyczne niszczenie systemów komputerowych fundacji, co wzmogło wojnę[1].

W ciągu kilku dni fortece danych stały się zbrojnymi obozami, a walczący nerwowo czekali na rozwój wydarzeń. Netwatch odpowiedzili na konflikt, ograniczając ogólny dostęp do Sieci i rozprawiając się z przestępstwami komputerowymi, przeczesując ją kilkukrotnie, co zaowocowało wieloma aresztami i egzekucjami[1].

Obie strony postanowiły przenieść wojnę do świata rzeczywistego. Wynajęli najemników i w ciągu dwunastu godzin rozegrało się kilka krótkich bitwe, zarówno na Ziemi jak i na niskiej orbicie ziemskiej. Każda z nich miała na celu zniszczyć fizyczne lokalizacje sieciowych urządzeń komunikacyjnych przeciwnika. Wszystkie zakończyły się rozlewem krwi, wieloma śmierciami oraz wysokimi budżetowo zniszczeniami[1].

Przez pół roku odbywały się stałe najazdy sieciowe, których większość nie zakończyła się zwycięstwem żadnej ze stron. Tak naprawdę dwunastogodzinne bitwy w rzeczywistym świecie zrobiły więcej szkód, niż następująca część tej wojny. W końcu Rothsein Fun przestał istnieć, a MA&F przekazało prokuratorowi okręgowemu Los Angeles ciała dwóch osób, które posługiwały się przekrętami na początku i tym samym rozpoczęły tę wojnę. Korporacja musiała też zapłacić za wszelkie zniszczenia na orbicie i na Ziemi, które były skutkiem ich konfliktu[1].

Pokłosie[]

Do czasu Trzeciej Wojny Korporacyjnej już nikt nie był zdziwiony przez konflikty korporacji, jednak niektórzy analitycy nie przewidywali, że będzie ona trwać tak długo. Sama wojna była niecodzienna, gdyż większość konfliktu odbyła się w Sieci. Niektórzy myśleli też, że wszelkie konflikty i spory między korporacjami będą się od tamtej pory rozgrywać właśnie w świecie wirtualnym[1].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Anthony Sevile, „Firestorm Stormfront”. R.Talsorian Games, Berkeley 1997, s. 5.