Cyberpunk Wiki

Soulkiller (Duszobójca) to czarny program napisany przez Alt Cunningham podczas pracy dla ITS, później skradziony przez Arasakę.

Historia[]

Lata 2000-2010[]

Kiedy Alt rozpoczęła pracę nad programem, który stał się Soulkillerem, był on matrycą przeznaczoną do przechowywania sztucznych (nie-ludzkich) osobowości. Jednak w trakcie jego opracowywania zdała sobie sprawę, że matryca ta może być również używana nie tylko do przechowywania umysłów żywych osób, ale także do płynnego przenoszenia tych zdigitalizowanych engramów do i z ciał fizycznych. Alt wyobrażała sobie to jako formę nieśmiertelności; narzędzie do zachowania świadomości i wspomnień umierających osób.

Pracodawca Alt, ITS, ostatecznie przejął kontrolę nad programem matryc danych i przemianował go na Soulkiller, wykorzystując jej fundamentalną pracę do „zbudowania zabójcy”. W latach 2010 Soulkiller stał się niezwykle potężnym programem antypersonelowym, zdolnym do śledzenia i wydobywania umysłu intruza w ciągu kilku sekund. Program cieszył się tak złą sławą, że nawet nie-netrunnerzy wiedzieli, że to, co robił, było „najbliższe piekłu na Ziemi”. Jednak ze względu na swój ogromny rozmiar i złożoność, ta wersja Soulkillera mogła działać tylko w systemach, w których została zainstalowana.

W 2013 roku Alt została uprowadzona przez dyrektora Arasaki, Toshiro Haradę, który pod przymusem napisał od podstaw ulepszoną wersję programu, zdolną do swobodnego poruszania się po sieci. Po ukończeniu, Toshiro użył tego nowego Soulkillera do wyeliminowania Alt, nieświadomy, że potajemnie zakodowała w nim nadpisanie kontrolera. Po zdigitalizowaniu Alt wykorzystała swoją kontrolę nad Soulkillerem, aby wyeliminować swoich strażników i przejąć kontrolę nad głównym komputerem i systemami bezpieczeństwa Arasaki. Jednakże, gdy przygotowywała się do ponownego połączenia swojego engramu z ciałem, źle zaplanowana próba ratunku prowadzona przez Johnny'ego Silverhanda spowodowała, że jej fizyczna forma została odłączona od maszyn. Johnny odszedł z nieprzytomnym ciałem Alt, nieświadomy, że jej cyfrowa forma utknęła w sieci, a najniebezpieczniejsza wersja Soulkillera, jaką kiedykolwiek zaprojektowano, weszła w posiadanie Arasaki.

2020s[]

Podczas Czwartej Wojny Korporacyjnej, Arasaka iterowała nad nowym Soulkillerem, wykorzystując wersję 2.5 do zabijania kluczowych celów, jednocześnie zachowując ich engramy do późniejszego przesłuchania. Przed Katastrofą AHQ, Morgan Blackhand i Johnny Silverhand, między innymi, mieli za zadanie wymazać Soulkillera z głównego komputera Arasaki, z powodzeniem niszcząc ślady wersji 3.0. Pomimo tego, popchnęli oni śledztwo Arasaki zaledwie kilka lat wstecz

Arasaka kontynuowała pracę nad Soulkillerem, przechowując engramy w jednej ze swoich baz danych o nazwie Mikoshi.Po śmierci Johnny'ego Silverhanda w 2023 roku, jego engram soulkillera został ostatecznie umieszczony w Mikoshi, jednak nie wiadomo, w jaki sposób został tam umieszczony.

Uwolnione R.A.B.I.D.S. podczas DataKrash były oparte na wypaczonej wersji Soulkillera i zostały zaprojektowane tak, aby przypominać samego Rache Bartmossa.

2040s[]

Hanako Arasaka rozpoczyna pracę nad nową wersją Soulkillera. Skoncentrowała się na oryginalnej wizji Alt, która zakładała wykorzystanie programu do zachowania świadomości danej osoby i przeniesienia jej do ciała klona. W przeciwieństwie do tego, poprzednie wersje Soulkillera były używane przez Arasakę jako broń, która później stała się programem „Secure Your Soul”.

Podczas gdy wczesne wersje Soulkillera przenosiły oryginalną osobowość do swojej matrycy, pozostawiając bezmyślną łuskę, która ostatecznie umierała: Późniejsze wersje pozwalały na tworzenie engramów bez zabijania jednostki, jeśli zajdzie taka potrzeba.

2070s[]

W latach 70. informacje dotyczące punktów dostępu Mikoshi lub specyfikacji technicznych były tajne, a wszelkie prośby o ich poznanie zostały odrzucone, jednak punkty dostępu można było znaleźć w każdej większej siedzibie Arasaka Tower na całym świecie.

Arasaka, z pomocą Andersa Hellmana, stworzyła projekt Relic, w którym przechowywano engramy osób zabitych duszą i gdzie można było z nimi wchodzić w interakcje. Głównym celem tego projektu było pomyślne przeniesienie umysłu engramu do ciała osoby, choć jedynym celem tego projektu był wyłączny użytek Saburo Arasaki.

W 2077 roku, po wielu niepowodzeniach Relic 1.0, Anders Hellman zdecydował się wypróbować eksperymentalną wersję 2.0 pod naciskiem Yorinobu Arasaki i jego inwestorów. Z długą listą engramów VIP gotowych do użycia ze względu na testowanie Soulkillera w tajemnicy, Hellman zdecydował się umieścić engram Johnny'ego Silverhanda na nowej wersji Relic ze względu na przekonanie, że wersja eksperymentalna zawiedzie i zniszczy niepożądany engram, taki jak Johnny Silverhand.

Alt Cunningham pojawiła się po tym, jak V naruszył Blackwall, aby zapytać o program Soulkiller. Okazało się, że nie była w pełni Alt, ale sztuczna inteligencja połączyła się z jej pozostałą świadomością, nadal wykorzystując jej dane engramowe jako nowy byt. Przez 50 lat trzymała się wizerunku Alt, aby upewnić się, że nie zostanie przekształcona w kompletne dane, jak inne SI. Oświadcza V, że jeśli dojdą do porozumienia: może użyć Soulkillera, aby oddzielić V i Johnny'ego, jednak podczas gdy ich świadomość, engramy neuronowe zostaną przesłane, reszta przestanie istnieć