Cyberpunk Wiki
Advertisement
Artykuł dotyczy Cyberpunk 2013 Artykuł dotyczy Cyberpunk 2020 Artykuł dotyczy Cyberpunk Red Artykuł dotyczy Cyberpunk 2077
Urodziłeś się z bronią w dłoni - dłoni z ciała i krwi, a nie z fabryki metalicznych broni, które zastępują resztę twojej ręki


Solo – jedna z ról w serii Cyberpunk. Doskonały strażnik, najemny zabójca lub żołnierz korporacji, który broni jej interesów, należący do elity.

Charakterystyka[]

Zabójca do wynajęcia, goryl, żołnierz, morderca.

Solo uważany jest za najlepszego z najlepszych. Klasa posiada szerokie pole rozwoju, ponieważ z korporacyjnego samuraja, daje możliwość stania się najemnikiem, który sprzedaje swój śmiertelny talent jako zabójca, strażnik lub obrońca każdemu, kto będzie w stanie zapłacić odpowiednią sumę.

Jednak klasa wymaga zaofiarowania swojego człowieczeństwa, na poczet cyborgizacji. Solo traci tak dużo swojego naturalnego ciała, że jest prawie maszyną. Jednak jego zabójczy refleks sprawia, że musi się powstrzymać w każdej chwili przed wpadnięciem w szał. Lata używania narkotyków, zostawiają na nim piętno różnorodnych efektów ubocznych. Solo nikomu nie ufa. Jednej nocy śpi w opuszczonym domu, innej zaś nocuje na ulicy. Taka jest cena bycia najlepszym - bez domu, rodziny[1].

Początki[]

Solo, który próbuje osiągnąć to wszystko, jest martwym solo.

Młody solo nie zna własnych ograniczeń ani żadnych limitów, przez co często przesadza z cyborgizacją i działa poza swoją specjalnością. W następnej kolejności, wpada w sytuację, na którą nie jest przygotowany i ginie. Natomiast zachłanny solo z doświadczeniem, który pracuje w tego rodzaju branży od dwudziestu lat, może podjąć się różnych zleceń. Ten typ, posiada wystarczająco dużo doświadczenia, by być ochroniarzem, żołnierzem lub pilotem. Jednak, by osiągnąć taki stopień zaawansowania, należy poświęcić swojej profesji mnóstwo czasu oraz mieć dużo szczęścia, wrodzonych umiejętności, co pozwala stać się uniwersalnym i stworzyć swój własny arsenał doświadczeń, umiejętności i blizn. Z czasem, rozwijający się solo, otrzymuje znacznie trudniejsze zadania lub jedne z najtrudniejszych, przez nieźle zarabia i zyskuje reputację.

Wielu solo myśli, że nie trzeba im żadnych umiejętności technicznych. Myślą, że gdy będą potrzebować szybkiej naprawy, to dorwą najbliższego technika i to załatwi sprawę. Solo musi się przemieszczać, jego praca tego wymaga, ponieważ nigdy nie wiadomo, kiedy pojawią się wrogowie.

Pierwszy krok na długiej drodze do bycia doświadczonym solo, zaczyna się od wiedzy i świadomości, w jaki sposób można najbardziej optymalnie wykorzystać samego siebie. Odniesienie sukcesu w tego rodzaju profesji wymaga odpowiedniego wykorzystania umiejętności i cyberwszczepów. Sekret tkwi w tym, by umieć posiąść odpowiednią specjalizację, ponieważ solo, który chce osiągnąć wszystko, zazwyczaj przegrywa i jedyną nagrodą dla niego jest śmierć z powodu jego własnych działań i zachłanności[2].

Umiejętność specjalna[]

Solo posiada własną umiejętność specjalną, którą jest zmysł walki. Zdolność opiera się na ciągłym treningu i profesjonalizmie klasy. Dzięki niej, solo może przeczuwać niebezpieczeństwo, zauważać pułapki i posiadać niemal nieziemską umiejętność unikania szkody[3].

Specjalizacje[]

Istnieje kilka rodzajów solo, w zależności od tego, czym się zajmuje. Powszechnie uważa się, że tego rodzaju klasa posiada określone specjalizacje. W przeciwnym wypadku, nada osoba szybko kończy karierę w tej branży.

Cyberżołnierz[]

Wielu solo, posiada już jakieś doświadczenie wojskowe, co pozwala wybrać specjalizację cyberżołnierza, bądź agenta bojowego, by robić karierę i rozwijać się w branży. Tego rodzaju specjalizacja nie rzadziej oferuje swoje usługi korporacjom, lecz preferuje najemnictwo, wolne strzelectwo, osiągając wysokie wynagrodzenie za podejmowane zlecenia. Doświadczenie na polu bitwy, doskonałe umiejętności bojowe oraz odpowiednio dobrana cybernetyka, sprawiają, że zatrudnienie cyberżołnierzy w wykonaniu najtrudniejszych misji, w których nikt inny by sobie nie poradził jest niezwykle pożądane. Często tego rodzaju solo jest rekrutowany jako dowódca misji lub strateg za bardzo wysokie wynagrodzenie. Zatem cyberżołnierz może się spodziewać najtrudniejszych warunków bojowych jakie mogą istnieć. Musi posiadać niezwykłą odporność oraz wytrzymałość na ataki.

Warunkiem wstępnym do stania się cyberżołnierzem jest posiadanie umiejętności operowania bronią palną, łącznie z jej rodzajami, a także duża siła fizyczna. Tego rodzaju solo musi również umieć posługiwać się osobistą bronią egzotyczną jak np. materiały wybuchowe. Oprócz tego, mile widziana jest też zdolność kierowania samochodami wojskowymi. To sprawia, że cyberżołnierz jest bardzo pożądany na polu bitwy. Tego rodzaju solo jest bardziej skłonny ulepszać swoje ciało cybernetyką niż w przypadku innych specjalizacji. Często wymienia swoje kończyny, ponieważ pozwala zyskać przewagę w potyczce[4].

Ochroniarz[]

Tego rodzaju specjalizacja jest niezwykle prestiżowa. Obejmuje zarówno ochronę osobistą, jak i ogólną. To praca na wysokim stanowisku i wymaga doskonałej reputacji. Wielu ochroniarzy spędza sporą ilość lat na ochranianiu celebrytów, robiąc również za eskortę. Wadą tej specjalizacji jest fakt, że wystarczy tylko jeden błąd (martwy klient), by reputacja spadła tak szybko, jak się pojawiła. Ochroniarz zajmujący się ochroną osobistą może oczekiwać, że otrzyma zlecenie na doglądanie konkretnej osoby, danego oddziału, bądź domu, biurowca dla innego człowieka lub grupy. Kontrakt może obejmować krótki lub nieokreślony czas pracy.

Ważnymi umiejętnościami dla ochroniarza jest elastyczność i musi być ciągle aktywny w otoczeniu zleceniodawcy, by mieć na oku to, co zostało mu zlecone. Jego umiejętności zawierają się w obrębie walki wręcz, ukrytej broni. Jego umiejętności poznawcze muszą być na wysokim poziomie na wypadek, gdyby zdarzył się jakiś zamach, a zwłaszcza w jakimś zatłoczonym miejscu. Przede wszystkim jako ochroniarz, należy wykazywać się wysoką etyką pracy, a także kulturą osobistą, ponieważ tego rodzaju specjalizacja obejmuje również kontrakty otrzymywane od celebrytów. Nie posiadając tych cech, klient ma poważne wątpliwości co do zatrudnienia takiego solo.

Na początku ochroniarz ma za zadanie zapoznać się z otoczeniem obiektu, którego ma ochraniać. Jeżeli to jest dom, musi wiedzieć jakie ma zabezpieczenia. Nie może się wyróżniać, by dobrze wykonywać swoją pracę, więc wszelką cybernetykę ukrywa tak, by np. wymieniona kończyna wyglądała bardzo realistycznie. Korzysta ze sprzętu wspomagającego, łącz telefonicznych, by być w stałym kontakcie z klientem. Jeżeli ochroniarz pracuje na zlecenie korporacji, często ma dostęp do różnych benefitów jak np. pomoc medyczna, firmowy sprzęt[5]. Bycie korporacyjnym ochroniarzem solo może być jednak problematyczne, ponieważ często obejmuje wiele sfer ochrony naraz np. bezpieczeństwo na polu walki, korporacyjne, osobiste. Zdarza się, że jest się przypisanym do tylko jednego zadania, na podstawie umiejętności. Plusy są takie, że korporacje mogą w zamian oferować profesjonalne szkolenia. Solo w korporacji może otrzymać zadania takie jak służba w wojsku, tajne operacje, prace wydobywcze, szpiegostwo.

Łowca nagród[]

Specjalizacja charakteryzuje się dużą samodzielnością oraz samotnością. Praca polega na lokalizowaniu osób, za których wyznaczono nagrodę. Obiektami zleceń są najczęściej ludzie, którzy chcą się ukryć przed jakąś osobą lub organizacją. Na początku, łowca nagród odnajduje cel i upewnia się, że jest za niego nagroda. To wolny strzelec, który może jednak wziąć dwa rodzaje zleceń - otwarte oraz umowa. Pierwsze z nich jest często ogłaszane w sposób ogólny lub wybiórczo więcej niż jednemu łowcy nagród. Może przez to prowadzić do konfliktu między nimi. Natomiast umowa obowiązuje wyłącznie jednego przedstawiciela specjalizacji lub konkretnej, ustalonej już grupy, która ze sobą współpracuje. Często zleceniodawcy płacą z góry 33-50%, by resztę przekazać po wypełnieniu zadania. Konieczne jest pokazanie dowodu, że praca została wykonana. Solo musi nabyć wcześniej dużego doświadczenia i rozgłosu, by pobrać duże zlecenia. Kilka lat pracy zazwyczaj wystarcza, by wyrobić sobie imię. Czasami zdarza się, że łowca nagród bierze udział w nielegalnych zleceniach, oferowanych przez korporacje lub gangi.

Tego rodzaju solo posiada duże umiejętności bojowe. Niektórzy z preferują używanie brutalnej siły wobec celów, ścigają swój cel, inni zaś starają się wypełnić zadanie po cichu i czekają na miejscu aż ofiara sama do nich przyjdzie. Łowca nagród potrafi wtopić się w tłum i mieć zmysł strategiczny. Jego sposób działania bywa elastyczny, zależny od potrzeby[6].

Ciekawostki[]

  • Jedynie zabójcy mafii dorównują talentem i poświęceniem korporacyjnym solo[7].
  • Wielu członków gangu jest doświadczonymi solo[8].

Przypisy

  1. Mike Pondsmith, „Cyberpunk 2020”, 2. edycja, tłum. J. Brzeziński i T. Jasinkiewicz, wydanie 1.1. Copernicus Corporation, Warszawa 1995 (ang. R.Talsorian Games, Berkeley 1990), s. 8.
  2. Mike Pondsmith, „Cyberpunk”. R.Talsorian Games, 1988, s. 11.
  3. Mike Pondsmith, „Cyberpunk 2020”, 2. edycja, tłum. J. Brzeziński i T. Jasinkiewicz, wydanie 1.1. Copernicus Corporation, Warszawa 1995 (ang. R.Talsorian Games, Berkeley 1990), s. 48.
  4. Mike Pondsmith, „Cyberpunk”. R.Talsorian Games, 1988, s. 11-12.
  5. Mike Pondsmith, „Cyberpunk”. R.Talsorian Games, 1988, s. 12-13.
  6. Mike Pondsmith, „Cyberpunk”. R.Talsorian Games, 1988, s. 14-15.
  7. Geoff Pass, „Chronić i Służyć”. Copernicus Corporation, Warszawa 2000 (ang. R.Talsorian Games, Berkeley 1992), s. 59.
  8. Geoff Pass, „Chronić i Służyć”. Copernicus Corporation, Warszawa 2000 (ang. R.Talsorian Games, Berkeley 1992), s. 64.
Advertisement