Różne nominały eurodolara.
Europejska Jednostka Walutowa[1] lub Eurodolar[2] (symbol E$[2][3]) – waluta obowiązująca w wielu państwach świata Cyberpunk. Jest to również główny pieniądz używany w grach z serii.
Eurodolar nazywany jest również edkiem[4], Eurosem, E-dolcem, eurodolcem czy Kwitem[3]. Zapis kwot zwykle występuje jako symbol €$, skrót ED[5], czasem E$.
Jeden eurodolar składa się ze stu eurocentów.
Historia[]
Eurodolar w roku 2077.
W XX wieku wiele osób uważało, że globalną walutą stanie się japoński jen, jednak z jenów korzystało tylko jedno państwo, podczas gdy wiele krajów używało amerykańskiego dolara wymiennie wraz ze swoimi pieniędzmi. Eurodolar bazuje własnie na powszechnym uznaniu dolara jako waluty międzynarodowej[2].
Eurodolar został stworzony w roku 1992, kiedy założono Europejską Wspólnotę. Jego wartość ustalono na podstawie średnich wartości amerykańskich dolarów, francuskich franków, niemieckich marek, brytyjskich funtów i japońskich jenów[2]. Do roku 1997 większość państw Europy – poza Skandynawią – podpisało pakt Unii Europejskiej, włączając eurodolara do obrotu na własnym rynku[3]. Do końca XX wieku niemal niemożliwe było korzystanie z jakiejkolwiek innej waluty w Europie. Nawet brytyjskie funty zostały zdominowane przez E$[3].
Jako silna waluta, eurodolar szybko uzyskał poparcie i stał się międzynarodowym pieniądzem[2]. Do roku 2004 większość państw uznała go za oficjalną walutę lub zaoferowały korzystne kursy wymiany[3].
W roku 2020 poza Europą, eurodolarem można było zapłacić powszechnie w wielu krajach, między innymi w Stanach, Japonii, na Dalekim Wschodzi i Bliskim Wschodzie[2]. Jednak z powodu Krachu w Ameryce wartość dolara spadła poniżej wartości eurodolara[2]. Poza Rosją na całym świecie używa się eurodolarów lub wekslu korporacyjnymi[3].
Jedynym wyjątkiem jest właśnie ZSRR, w którym można płacić eurodolarami, ale nie zezwala się tam pracownikom na otrzymywanie pensji w tej walucie, ani nie istnieje żaden oficjalny kurs, a banki mają zakaz wymiany rubli na E$[3].
Kurs wymiany[]
| Państwo | Waluta | Kurs |
|---|---|---|
| Stany Zjednoczone | Dolar ($) | 1 E$ = 2 $[2][3] |
| Japonia | Nowy Jen (¥) | 1 E$ = 200 ¥[3] |
| Korea | Won (₩) | 1 E$ = 500 ₩ |
| China | Yuan (YY) | 1 E$ = 4 YY |
| Mjanma | Kiat (K) | 1 E$ = 5 K |
| Tajlandia | Bat (B) | 1 E$ = 30 B |
| Australia | Dolar (A$) | 1 E$ = 2.5 A$ |
| Nowa Zelandia | Dolar (NZ$) | 1 E$ = 4 NZ$ |
Przypisy
- ↑ Jose Ramos, „Eurosource Plus”. R.Talsorian Games, Berkeley 1995.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Mike Pondsmith, „Cyberpunk 2020”, 2. edycja, tłum. J. Brzeziński i T. Jasinkiewicz, wydanie 1.1. Copernicus Corporation, Warszawa 1995 (ang. R.Talsorian Games, Berkeley 1990), s. 59.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Benjamin Wright i Mike Rotter, „Dzika strefa”. Copernicus Corporation, Warszawa 1997 (ang. R.Talsorian Games, Berkeley 1993), s. 60.
- ↑ CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, 2020.
- ↑ Wielu autorów, „Cyberpunk 2077: Oficjalny Kompletny Poradnik”. Cenega, 2020 (oryg. Piggyback, 2020).