Artykuł dotyczy Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 – przygodowa gra wideo, osadzona w uniwersum Cyberpunka. Producentem i wydawcą jest CD Projekt Red, a Mike Pondsmith, oryginalny twórca gier fabularnych Cyberpunk i Cyberpunk 2020 brał aktywny udział w tworzeniu świata i promowaniu gry. Świat 2020 i 2077 połączy fabularna gra Cyberpunk Red, której premierę zapowiedziano na 2021 rok.

Premiera Cyberpunk 2077 odbyła się 10 grudnia 2020.

Do Cyberpunk 2077 został dołączony podstawowy podręcznik PDF Cyberpunk 2020 w PDF w wersji polskiej i angielskiej. Pliki można pobrać z GOG.com lub znaleźć je w folderach gry[1].

Świat gry[edytuj | edytuj kod]

Wysypisko śmieci

Gra stanowi kontynuację Cyberpunka 2020 i alternatywę wobec wydarzeń z Cyberpunka v3.0, która stała się częścią niekanoniczną. Cyberpunk 2077 rozgrywa się w dystopijnej metropolii Night City w Północnej Kalifornii. Podczas wydarzeń gry miasto ma populację blisko siedmiu milionów mieszkańców.

Po zapaści ekonomicznej we wczesnym XXI wieku, Stany Zjednoczone zostały zmuszone do polegania na megakorporacjach. Korporacje specjalizują się w wielu różnych dziedzinach, takich jak bronie, robotyka, cybernetyka, farmacja, komunikacja czy biotechnologia. Wiele z nich działa ponad prawem.

Zrzut ekranu z materiałów prasowych

Akcja gry toczy się wokół historii V, najemnego strzelca, który szuka dla siebie miejsca w Night City, najbardziej gwałtownym i niebezpiecznym mieście w rzeczywistości, w której rządzą korporacje. Gracz może wybrać płeć, wygląd oraz przeszłość V. Wszystkie te rzeczy mają wpływ na rozwój akcji.

Miasto podzielone jest na kilka odrębnych dzielnic, które rządzą się własnymi prawami i mają odmienne style oraz historię. Poza tym, gracz jest w stanie odwiedzić również Badlandy, czyli pustkowia otaczające Night City z każdej strony.

Mechanika gry[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Logo gry Cyberpunk 2077

Gra ma otwarty świat i nieliniową fabułę. Gracze mogą personalizować swoją postać, aby dostosować ją do swojego stylu rozgrywki.

Można strzelać, eksplorować, dokonywać różnych wyborów i podejmować się wielu różnych aktywności i misji, które można wykonywać na rozmaite sposoby. Niewykonanie celu misji nie skutkuje niepowodzeniem, ale ma skutki fabularne.

Świat ma dynamiczną, zmieniającą się pogodę oraz cykl dnia i nocy.

Gra jest jednoosobowa, jednak w produkcji jest już wieloosobowy spin-off.

Zrzut ekranu z materiałów prasowych

Gra nie ma ekranów ładowania, poza ładowaniem jej podczas włączania czy szybkiej podróży.

Ciała postaci niezależnych mogą zostać rozczłonkowane lub zmasakrowane. W grze występuje krew i rany od broni. Poza tym można włączyć opcje zmieniające ustawienia nagości, której doświadczyć można podczas intymnych scen seksu oraz w samym ekwipunku – postać gracz również może być naga.

Perspektywa[edytuj | edytuj kod]

Gra się głównie z perspektywy pierwszoosobowej. Stworzono nowy system walki dla tej perspektywy, obejmuje on pistolety, walkę wręcz, a także stymulanty wspomagające walkę (na przykład zwiększające szybkość ruchów osoby je zażywającej).

Gracze mogą wybrać perspektywę trzecioosobową podczas kierowania pojazdami, takimi jak samochody czy motory. Można poruszać się latającymi pojazdami, ale nie są sterowane przez gracza.

Postać[edytuj | edytuj kod]

Zrzut ekranu z materiałów prasowych

W grze istnieją cechy takie, jak Siła czy Refleks, które można zwiększać poprzez zdobywanie poziomów i instalowanie cybernetyki. Umiejętności z kolei odpowiadają za wykonywanie czynności – hakowanie, rzemiosło, używanie broni, itd. Zostało potwierdzone, że hakowanie systemów będzie występowało w grze i będzie istotnym elementem rozgrywki.

Doświadczenie w danej umiejętności postać zdobywa wykonując czynności, których dotyczy dana umiejętność.

Postać charakteryzują także perki i reputacja. Perki można odblokowywać reputacją i doświadczeniem. Wprowadzony został też tradycyjny system doświadczenia. Reputację można zdobyć między innymi w misjach pobocznych i zarobić je w mieście, a zdobyta w ten sposób reputacja daje dostęp m. in. do większej liczby handlarzy i nowych wszczepów.

Podczas tworzenia postaci gracz może wybrać, między innymi płeć i przeszłość. Historia pozwala na powołanie postaci do życia i wskazanie, co sprowadziło ją do Night City.

Role[edytuj | edytuj kod]

Gra będzie miała płynny system ról (odpowiednik klas w innych grach), w którym V może wybrać jedno z drzewek umiejętności, dzięki czemu gracz może wybrać co najlepiej pasuje do jego sposobu gry.

  • Netrunner – elitarni hakerzy. Specjalizują się w skradaniu i cichych sposobach rozwiązywania problemów. Mogą hakować drzwi, zabezpieczenia, zakodowane systemy, a nawet mózgi ludzi.
  • Techie – inżynierzy, którzy potrafią budować wiele rodzajów broni, sprzętu, lubią ulepszać swoją rozgrywkę.
  • Solo – najemnicy, którzy są bardzo zdolni w walce. Są silni, szybcy, są niebezpiecznymi przeciwnikami.

Towarzysze[edytuj | edytuj kod]

Jackie to jeden z towarzyszy, którzy będą przyłączali się do postaci gracza podczas niektórych zadań.

Wymagania sprzętowe[edytuj | edytuj kod]

Minimalne wymagania sprzętowe[2][3] Zalecane wymagania sprzętowe[2][3]
System operacyjny 64-bitowy Windows 7 lub Windows 10 64-bitowy Windows 10
Procesor Intel Core i5-3570K 3,4 GHz lub AMD FX-8310 3,4 GHz Intel Core i7-4790 3,6 GHz lub AMD Ryzen 3 3200G 3,6 GHz
Pamięć RAM 8 GB 12 GB
Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 780 (3 GB) lub AMD Radeon RX 470 (DirectX 12) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) lub AMD Radeon R9 Fury (DirectX 12)
HDD/SSD 70 GB wolnego miejsca, zalecane SSD 70 GB SSD

Dotychczasowy rozwój gry[edytuj | edytuj kod]

Grę ogłoszono na początku 2012 roku na CD Projekt RED Group Summer Conference. Nazywała się wtedy Cyberpunk. Powiedziano, że ukaże się po grze Wiedźmin 3: Dziki Gon i nie podano daty[4]. Później w tym samym roku ukazał się filmik z nowym tytułem gry – Cyberpunk 2077[5].

W 2013 roku ukazał się teaser Cyberpunka 2077 reżyserowany przez Tomka Bagińskiego[6]. W tym samym roku ukazał się filmik, w którym Mike Pondsmith wyjaśnia, czym jest cyberpunk i jaki ma klimat[7].

W 2018 roku we Wrocławiu otwarto nowe studio, by wesprzeć tworzenie gry[8].

Podczas E3 2018 ujawniono trailer Cyberpunka 2077[9].

27 sierpnia 2018 roku ukazał się 48-minutowy gameplay z gry[10].

Jesienią 2018 roku CD Projekt RED nawiązał współpracę z Digital Scapes w celu wspólnej pracy nad Cyberpunkiem 2077 i innymi projektami[11].

Philipp Weber, starszy twórca zadań, powiedział w wywiadzie z COG Connected w styczniu 2019 roku, że deweloperzy gry musieli poznać dokładnie cyberpunkowy świat. Musieli dobrze poznać Cyberpunka 2020, filmy, takie jak Blade Runner, Ghost in the Shell oraz książki, np. Neuromancera[12].

Jeśli chcesz opowiedzieć naprawdę dobre historie, musisz znać ten świat. To właśnie z tego powodu zespoły fabularne – pisarze, twórcy zadań, projektanci filmów – stworzyli listę „musisz znać”. To są książki, które musieliśmy przeczytać, to są zasady Cyberpunk 2020, które musieliśmy znać, to są również filmy. Musieliśmy się w to wszystko zanurzyć.

Przykład ray tracingu

Przykład ray tracingu

Gra nie przeszła drastycznych zmian od czasu 48-minutowego nagrania, ale według Mateusza Tomaszkiewicza nie jest dokładnie taka, jak pokazano wtedy. Cały czas przechodzi poprawki, usprawnienia, drobne zmiany; dodawane są nowe szczegóły[13].

Podczas E3 2019 opublikowano nowy trailer i ogłoszono datę premiery, 16 kwietnia 2020 roku. Informacje te ujawnił osobiście Keanu Reeves na scenie.

11 czerwca 2019 roku ogłoszono współpracę NVIDIA z CD Projekt RED. Ma to na celu zaimplementowanie ray tracingu w czasie rzeczywistym w grze. Opublikowano wtedy dwa screenshoty w 4K pokazujące efekty tej technologii[14].

16 stycznia 2020 roku ogłoszono, że data wydania gry została przesunięta z 16 kwietnia na 17 września 2020 roku[15].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zrzuty ekranu z roku 2019[edytuj | edytuj kod]

Zrzuty ekranu z trailera z E3 2018[edytuj | edytuj kod]

Grafiki koncepcyjne[edytuj | edytuj kod]

Plakaty[edytuj | edytuj kod]

Okładki steelbooków[edytuj | edytuj kod]

Filmy[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.