Cyberpunk Wiki
Advertisement
Artykuł dotyczy Cyberpunk 2077

Atrybuty – grupa pięciu odrębnych statystyk, korzystanie z których znacząco wpływa na styl rozgrywki, określając jak dobrze V radzi sobie w danej dziedzinie.

Do atrybutów zalicza się Budowa Ciała, Refleks, Zdolności Techniczne, Inteligencję oraz Opanowanie. Grę rozpoczyna się z 22 punktami atrybutów, które wykorzystuje się do ulepszania ich. Z każdym kolejnym poziomem V otrzymuje jeden punkt.

Maksymalny poziom atrybutu to 20. W grze jest za mało punktów, żeby osiągnąć maksymalny poziom we wszystkich atrybutach.

Atrybuty dzielą się na umiejętności, a te z kolei na atuty i cechy.

Atrybuty[]

Budowa Ciała[]

Attribute Body

Budowa Ciała obrazuje krzepę, siłę i zdrowie V. Efekty poziomu ciała:

  • Wpływa na zdrowie i wytrzymałość.
  • Umożliwia używanie potężnych broni bez negatywnych efektów (na przykład SPT32 Grad czy M2067 Defender).
  • Wpływa na obrażenia zadawane pięściami, Pięściami Goryla i bronią obuchową.
  • Umożliwia wykonywanie testów o coraz większym ilorazie siły, takich jak wyważanie drzwi, zastraszanie rozmówców lub przejmowanie pojazdów.
  • Podnosi prędkość ruchu przy przenoszeniu ciał.

Inteligencja[]

Attribute Intelligence

Inteligencja V świadczy głównie o jego biegłości w netrunningu. Efekty poziomu inteligencji:

  • Wpływa na możliwości hakowania zarówno bojowego, jak i podczas skradania się.
  • Zwiększa pojemność pamięci cyberdecku.
  • Umożliwia wykonywanie testów o coraz większym ilorazie inteligencji, takich jak otwieranie zablokowanych drzwi, włamywanie się do zaszyfrowanych komputerów oraz wyjątkowe opcje dialogowe.

Opanowanie[]

Attribute Cool

Opanowanie obrazuje odporność i spokój w ciężkich momentach, a także zdolność działania z ukrycia. Efekty poziomu opanowania:

  • Wpływa na obrażenia krytyczne, odporności, obrażenia od monostruny i czas potrzebny przeciwnikom na wykrycie.
  • Określa na jak długo można pochwycić przeciwnika, nim się wyrwie.
  • Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą broni z tłumikiem poza walką.

Refleks[]

Attribute Reflexes

Refleks to wskaźnik zwinności i tego, jak szybkie oko ma V. Efekty poziomu refleksu:

  • Określa prędkość ruchu, szybkość ataku i zwinność.
  • Wpływa na szansę na obrażenia krytyczne.
  • Wpływa na biegłość w posługiwaniu się karabinami, pistoletami maszynowymi, bronią krótką i bronią ostrą.
  • Wpływa na obrażenia zadawane przez ostrza modliszkowe.

Zdolności Techniczne[]

Attribute Technical Ability

Zdolności Techniczne obrazują umiejętności V w wytwarzaniu i użytkowaniu przedmiotów. Efekty poziomu zdolności technicznych:

  • Wpływa na całkowity pancerz.
  • Umożliwia wykonywanie testów o coraz większym ilorazie techniki, takich jak otwieranie zamkniętych drzwi i rolet oraz wyjątkowe opcje dialogowe.

Relic[]

Attribute Relic

Relic to atrybut powiązany z działaniem czipu o tej samej nazwie. Odblokowanie związanych z nim umiejętności umożliwia V wykorzystywanie wszczepów w wyjątkowy i potężny sposób.

Advertisement