サイバーパンク(Cyberpunk) Wiki
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2022.11.08 パッチ1.61 - パッチノート[]

https://www.cyberpunk.net/ja/news/46426

パッチ1.61が間もなくPC、家庭用ゲーム機、Stadiaで配信開始!本パッチで実装される主な変更点は下記をご確認ください。(※Stadiaは日本サービス未展開)

ジョブ&オープンワールド[]

  • アイテムコンテナに対してインタラクトボタンを連打すると、様々なNCPDスキャナーが正しく完了できなくなることがある問題を修正
  • 「調査: インフェルノ」、「遺失物取扱所」、「風と共に散れ」、「業務上横領」、「パーキングブレーキ」、「赤の同志」 - 該当アイテムを取得した後、調査が完了しない問題を修正
  • ノースサイド、ランチョ・コロナド、コーストビュー、バッドランズの一部「暴行」ミッションが、目標を達成しても完了にならない問題を修正
  • 一部「組織犯罪」ミッションが、目標を達成しても完了にならない問題を修正
  • ドロップポイントが無効化され、様々なジョブが進行不能になることがある問題を修正
  • チャーター・ヒルの「暴行」ミッションで、証拠品がスポーンせず、完了できなくなる問題を修正
  • 「サイバーサイコ目撃: 丘の上の家」 - ガレージの扉が開かず、サイバーサイコの場所までたどり着けない問題を修正
  • 「サイバーサイコ目撃: 狂犬の墓場」 - サイバーサイコを倒し、レジーナに連絡した後、目標「サイバーサイコを探す」が表示され続け、依頼が進行しなくなる問題を修正
  • 「依頼: 404エラー」 - 該当エリアに近づいても、依頼がトリガーされない問題を修正
  • 「依頼: 報道の自由」 - テレビ局の建物の扉が閉まっており、中に入れない問題を修正
  • 「依頼: 強欲は破滅のはじまり」 - コンピューターの電源がついておらず、目標「隠し部屋を調べる」を完了できない問題を修正
  • 「依頼: 最終ログイン」 - 該当エリアに近づいても、依頼がトリガーされない問題を修正
  • 「依頼: フィクサー抜き」 - 該当エリアに近づいても、依頼がトリガーされない問題を修正
  • 「依頼: 旧友」 - 該当エリアに近づいても、依頼がトリガーされない問題を修正
  • 「依頼: 真剣勝負」 - バーの中で戦闘になった場合、バーテンダーと会話することができず、進行不能になる問題を修正
  • 「依頼: 人質事件」 - ローレンを救出しに行った際、彼女が反応をせず、進行不能になる問題を修正
  • 「Automatic Love/機械仕掛けの愛」 - クラウドから出た後、メインジョブの進行が妨げられることがある問題を修正
  • 「Fortunate Son/恵まれし者」 - 目標「アルデカルドスのキャンプに戻る」以降の進行が妨げられていた問題を修正
  • 「I Fought the Law/権力との闘い」 - リバーと合流した後、彼が地面の下にテレポートし、進行不能になる問題を修正
  • 「Small Man, Big Mouth/弱い犬ほどよく吠える」 - ガレージのトラックがデスポーンし、進行不能になることがある問題を修正

ビジュアル[]

  • ナイトシティのNPCたちが、様々な色や形の傘を持つように変更
  • コリジョン抜けによって、プレイヤーがマップ外に落ちる問題を修正
  • マップ上の浮遊している、あるいは意図しない場所にある様々なオブジェクトを修正
  • リパードクのクリニックでVの胸のサイズを変更した後、胸が衣類を貫通する問題を修正
  • 鏡で爪を長いものから短いものに変えた場合、セーブデータを再度ロードするまで変更が反映されない問題を修正
  • 車に衝突した後、グリッチすることがある問題を修正

ゲームプレイ[]

  • プレイヤーがパッチ1.6適用前にショップを訪れていた場合、そのショップの在庫にアイコニックナイフの「ヘッドハンター」と「ブルーファング」が表示されない問題を修正
  • 衣類のクリティカルダメージおよびクイックハックのクールダウン短縮効果が正しく機能するように修正
  • アイコニックリボルバー「オーバーチュア Amnesty」のレジェンダリーバージョンをクラフトできるように変更
  • 拳闘時に消耗品を使用できる問題を修正
  • 爆発ダメージを与える武器のダメージ出力が、意図されていたものより低くなっていた問題を修正
  • 改造パーツを装着したアイテムをショップに売却し、その場を離れて再度同じショップを訪れた場合、改造パーツが消える問題を修正
  • 死体をコンテナやトランクに隠し、その場を離れて再度戻ってきた場合、プレイヤーが無限のエディーを入手できることがある問題を修正
  • 「耐熱アラミド繊維フィクサーシャツ」がストリートキッド以外のライフパスでも入手できるように変更
  • 落下中に特定の武器を発射すると、落下ダメージが無効になる問題を修正

UI[]

  • 「The Beast In Me/内なる野獣」 - 2位でフィニッシュしても、プレイヤーの順位が「1/6」と表示される問題を修正
  • キーバインドをデフォルトに戻した場合、ゲームをリスタートあるいはロードし直すまで変更が反映されない問題を修正
  • アイテムを分解または捨てた後、インベントリのメニュー画面が高速で上・下スクロールすることがある問題を修正

PC版固有[]

  • メニュー画面を終了する際、一時的にFPSが低下する問題を修正
  • 条件を達成してもEpic Games Storeの実績を獲得できない問題を修正。なお、過去の特定セーブデータで実績の条件を満たしていた場合は、その実績が未獲得のままになる可能性があります。その場合は新しいセーブデータ、またはその実績の条件を満たしていないセーブデータで獲得し直してください
  • インターネット接続がない状態でGOG版をプレイした場合、ロードメニューがスタックする問題を修正
  • アイテムをさらに高いレア度にアップグレードするとゲームがクラッシュする問題を修正

家庭用ゲーム機固有[]

  • Xbox One版のセーブデータが、クロスプログレッションでPCまたはPlayStation版に移動されない問題を修正
  • PlayStationでGOGにログインした後、「My Rewards」のウィンドウにエラーが表示される問題を修正

Stadia版固有

  • ゲームプレイを中止した場合、ゲームがポーズ状態にならない問題を修正

その他[]

  • AMD FidelityFX Super Resolution 2.1に対応(PCおよび新世代機家庭用ゲーム機版のみ)
  • 特定の状況で、アパートにいる際にジュディがゲームから消えることがある問題を修正
  • ノーマッドのキャンプで時間をスキップした場合、ワードローブのインタラクションが繰り返す問題を修正
  • 横向きに倒れているアーケード筐体で遊ぶことができる問題を修正

2022.09 エッジランナーズアップデート(パッチ1.6)- パッチノート[]

https://www.cyberpunk.net/ja/news/45388

全プラットフォームで「エッジランナーズアップデート」(パッチ1.6)配信中!

本パッチにはゲームプレイに関する様々な修正および改善に加え、無料追加コンテンツ、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』にインスパイアされた新コンテンツが含まれます。『サイバーパンク エッジランナーズ』はNetflix限定で9月13日(火)に配信開始予定。本パッチで実装される主な変更点は下記をご確認ください。

変更履歴:

9月8日 フォトモードに関する変更内容の翻訳修正を行いました

【追加コンテンツ】

ワードローブ[]

  • ワードローブは、装備した衣類のステータスを変えずに、異なる見た目に変更する機能です。自室のワードローブにアクセスすれば、所有する衣類を使い、最大で6つのコーデを作成・セーブすることが可能。セーブされたコーデは、インベントリのワードローブ画面からいつでも適用または外すことができます。

3つの新しい依頼[]

  • フィクサーの依頼を3個追加:

新武器[]

  • 新しい銃器を6個追加:
  • カッパ(スマートピストル)
  • センコウ LX(テックサブマシンガン)
  • アイコニック精密ライフル(依頼: コンクリートの檻で入手可能)
  • VST-37(パワーショットガン)
  • MA70 HB(パワーライトマシンガン)
  • キュウビ(パワーアサルトライフル)
  • 新しい近接武器を5個追加:
  • 毒ナイフ(+アイコニックバージョン「ブルーファング」)
  • パンクナイフ(+アイコニックバージョン「ヘッドハンター」)
  • クロー(アックス)
  • レイザー(マチェーテ)
  • カットマティック(チェーンソード)

クロスプログレッション[]

  • プラットフォーム間のクロスプログレッションに対応。最新のセーブデータ(クイック、オート、手動などすべてのタイプ)が自動的にクラウドにアップロードされ、他のプラットフォームで続きからプレイすることができます。本機能を使用するには、まずはメインメニューまたはゲーム内のロードメニューからご利用のアカウントにログインする必要があります。また、家庭用ゲーム機の場合は、お住まいの国/地域によってクロスプログレッションを利用できない場合があります。詳しくはこちらをご確認ください。

『サイバーパンク エッジランナーズ』コンテンツ

  • 新装備や新しいフォトモード機能などに加え、『サイバーパンク エッジランナーズ』に関する隠しコンテンツを追加。ナイトシティを探索して見つけてみよう。

アーケードゲーム:ローチレース[]

  • ナイトシティ内にあるアーケード筐体でプレイできるミニゲームを追加。ノースサイド、ジャパンタウン、グレンの自室にある筐体でもプレイ可能。ランキングを駆けあがり、エディーやアイテムなどの賞品をゲットしよう!なお、『サイバーパンク2077』だけでなく、AndroidおよびiOSでも「ローチレース」をプレイすることができます。ゲーム本編とモバイル版間でスコアは共有されないため、ご注意ください。

フォトモードにニブルズ登場[]

  • フォトモードでニブルズの写真を撮ることが可能に! フォトモードに入った後、「ポーズ」タブの「キャラクター」から、ニブルズを選ぶだけ。なお、フォトモードでニブルズの写真を撮るには、まずはニブルズを自室に迎える必要があります。

【ゲームプレイ】[]

  • カメラ操作の反転がフォトモードにも適応されるように変更
  • フォトモードのカメラ回転角度を60/-60から90/-90に増加し、真上からの撮影ができるように変更
  • フォトモードのカメラロール角度を60/-60から90/-90に増加し、縦型写真の撮影ができるように変更
  • リパードクのクリニックで、Vの顔や体の見た目を変更できる機能を追加
  • キャラクター作成画面でVが常にもぞもぞと動かないように変更
  • ドローンからアイテムを拾えない問題を修正
  • アイテムの一部または全体が葉っぱのコリジョンで遮られている場合、そのアイテムを拾えない問題を修正
  • NPCにぶつかった際のリアクションを修正
  • パニック状態のNPCが本来の両手をあげるリアクションをせずに、その場でアイドル状態になったり、しゃがみ状態になったりする問題を修正
  • NPCが銃を撃っている間によろめいたり、ノックダウンされた場合、そのまま弾をばらまき続けるように変更
  • パッチ1.5で導入された「バーンアウト」モードに伴い、一部の乗り物を調整およびチューンアップ
  • ソートン コルビーにAWDバージョンを追加 - 「コルビー CST40」
  • 乗り物を低速度で運転しているときにブレーキを踏むと、バックする問題を修正
  • ブリーチプロトコルの開始直後にアクセスポイントからジャックアウトし、その後にブリーチプロトコルをクリアすると、アクセスポイントが使用済み判定にならず、再度ジャックインできる問題を修正
  • 特定の状況下で、「生体モニター」がHPを回復しない問題を修正
  • プレイヤーに対して「炎上」効果を付与したNPCが、サンデヴィスタンのダッシュを使用した場合、プレイヤーのHPが急激に減る問題を修正
  • 改造パーツ「ターゲット分析」の売却価格を引き下げ、同アイテムをクラフトする際に必要な部品の数を変更

【武器】[]

  • アイコニックナイフ「スティンガー」のステータスを変更。毒状態の敵に対する攻撃が100%の確率で出血を付与。出血状態に敵に対する攻撃が100%の確率で毒を付与
  • 「ロングブレード」系武器を別カテゴリーに移動:
  • 「シェフナイフ」を「ナイフ」カテゴリーに移動
  • 「トマホーク」を「殴打系武器」から「ブレード」に移動し、新武器の「クロー」を新しい「アックス」カテゴリーに移動
  • 「マチェーテ」と「ククリ」、新武器の「レイザー」を新しい「マチェーテ」カテゴリーに移動
  • 「肉切り包丁」をアイコニック武器に変更。すでに「肉切り包丁」を所有している場合はナイフに変更。すでに「肉切り包丁」のクラフト用設計図を所有している場合、同等レア度のナイフの設計図に変更される
  • スナイパーライフルのバランス調整を実施。熟練度をあげない限り、敵を1発で倒すことができないように変更。「オーバーウォッチ」スナイパーライフルのダメージ出力を軽減。「ネコマタ」スナイパーライフルのハンドリング向上(チャージ中)
  • 自動販売機で購入できる「スロートマティック」パワーピストルの価格を引き下げ
  • 「ジョン・マラコック卿」にアイコニック専用効果を追加。NPCの顔に当てるとダメージ上昇、強攻撃が一定確率でスタン効果を付与。また、コントローラーを使用している場合、武器を持っている間は常に振動するように変更。(家庭用ゲーム機の場合、お住まいの国/地域によってはこの武器を利用できません)
  • 「SPT32 グラード O'Five」にアイコニック専用効果を追加。爆発範囲が上昇し、一定確率で敵を炎上させる。炎上している敵の数が多ければ多いほど、プレイヤーのクリティカル率とリロード速度が上昇。また、専用スコープが搭載され、使用するには「肉体」能力値20以上が条件となる
  • 「Divided We Stand」アサルトライフルにアイコニック専用効果を追加。命中精度が低下するが、着弾の際に毒性の煙が発生するように変更。煙は100%の確率で周囲の敵に「毒」効果を付与
  • 「G-58 ディアン Yinglong」サブマシンガンにアイコニック専用効果を追加。EMP効果を発生させる確率が大幅に上昇し、マガジンサイズも増加
  • テック精密ライフル(M-179e アキレス、M-179e アキレス Widow Maker)のスコープスロットを削除。スコープをつけた同武器を所持していた場合、スコープは外され、インベントリに戻されます
  • 投げたナイフが手元に戻るまでの時間が、ナイフの種類によって変動。実際の時間は各ナイフの説明テキストで確認可能
  • パッチ1.3および1.31で作成されたセーブデータでプレイした場合、「スキッピー」のDPSが極端に低くなる問題を修正
  • 弾薬の所持上限数に達しているにも関わらず、同じ弾薬を購入またはクラフトできる問題を修正
  • ダメージ上昇の改造パーツを装着したマンティスブレードを使用すると、まぶしい光が発生する問題を修正
  • 武器を構えた状態で近接高速攻撃を行った場合、その武器の専用効果が付与される問題を修正

パーク[]

  • 「ニンジュツ」スキルツリーのパークを調整。「腐食剤」と「スーパーアンチドート」パークを追加し、「弱り目に祟り目」と「神経毒」パークを撤廃
  • 「ガン・ウィスパラー」パークが、「アラサカ JKE-X2 ケンシン」と「ダラ・ポリテクニック DR12 クエーサー」で機能しない問題を修正
  • 「ロングショット」パークを調整。一定距離までしかダメージ増加効果を付与しないように変更
  • 「無からの創造」パークを解除している場合、ジョブアイテムを使用してクラフトすると、元アイテムがインベントリから削除されない問題を修正

ジョブ[]

  • ナイトシティ内にいくつかの隠し要素を追加。技術的な制限により、家庭用ゲーム機の旧世代機版ではご利用できませんのでご了承ください
  • Vの自室およびセーフハウスにおけるインタラクションをいくつか修正
  • ベッドで寝る際、プレイヤーが睡眠時間を設定できるように変更
  • 「Automatic Love/機械仕掛けの愛」 - リジーズ・バーが、営業時間中にも関わらず閉店している問題を修正
  • 「Dream On/覚めない夢」 - 隠し部屋から屋上を目指す際、通気口が登りにくい問題を修正
  • 「Epistrophy/結句反復: グレン」、「Epistrophy/結句反復: バッドランズ」 - プレイヤーがデラマンを破壊した場合、ジョブが失敗になるよう修正
  • 「I'll Fly Away/彼方へ」 - スコーピオンの車を崖から落とす際に、グリッチする問題を修正
  • 「Tapeworm/寄生虫」 - 咳込みのアニメーションが遅れて再生される問題を修正
  • 「The Ballad of Buck Ravers/根無し草のバラード」 - ジョブ完了後、露店商の〈Samurai〉グッズの在庫が復活し、購入できるように変更
  • 「強奪」 - クイックハックで敵を倒すと、ジョブを完了するまで任意目標「警備を倒す機会を待つ」が表示され続ける問題を修正
  • 「The Hunt/狩り」 - ブレインダンスパート後、ゲームをセーブできなくなる問題を修正
  • 「回収」 - ジョブ中に離脱すると、すべての戦闘BGMが停止されることがある問題を修正

【オープンワールド】[]

  • 「依頼: 報道の自由」 - 依頼中にマックスが死亡した場合、それ以降レジーナから依頼を受け取れなくなる問題を修正
  • 「依頼: 頭を冷やせ」 - 依頼開始前に敵がスポーンし、なおかつその敵をキルした場合、虫熊に対して冷却薬を使用できなくなる問題を修正
  • 「依頼: 頭を冷やせ」 - ワカコの使いの車がゆっくりと走り去った後、突然プレイヤーの視界から消える問題を修正
  • 「依頼: 売れ筋商品」 - 依頼開始前にレベッカをキルすることができ、進行不能になる問題を修正
  • 「依頼: 灰になる前に」 - 葬儀場にて、すでに死んでいるNPCに話しかけることができる問題を修正
  • 「依頼: オリーブの枝」 - アレックス・プーシキンが乗った車が爆破した場合、目標「トランクの中の男と話す」が表示された状態で依頼が再度有効になる問題を修正
  • 「依頼: 真剣勝負」 - 加州飯店で戦闘になった際、NPCが不適切なリアクションを取る問題を修正
  • 「依頼: トレバー最後のドライブ」 - トレバーが冷凍庫にスポーンしない問題を修正
  • ノースサイドの「組織犯罪」で、「D5 コパーヘッド Psalm 11:6」がドロップしないことがある問題を修正
  • 「ポリカーボネート製ナノ繊維テッキーハーネス」(テッキーセットの上半身)をオープンワールドのドロップアイテムに追加
  • 「硬化ラバー加工軽量メディアスティールトー」(メディアセットの靴)をオープンワールドのドロップアイテムに追加
  • 依頼に関するラジオニュースを調整し、結果としてゲーム内で再生されるラジオニュースの量が増加

【UI】[]

  • アイテムの購入前にプレビューできる機能を追加
  • 「設定」の「サウンド」項目に、ラジオの字幕の表示切替オプションを追加(デフォルトでは非表示)
  • 保管庫に保管されたアイテムの価格が、説明欄にて正しく表示されるよう修正
  • 「設定」内のオプションやカテゴリーの配置を調整
  • 2バイト文字を使用する言語(韓国語、簡体字中国語、日本語、繫体字中国語)限定 - ロード画面でセーブデータのファイル名が重なって表示される問題を修正
  • 装備を分解した後、各スロットの所持アイテム数が正しく更新されない問題を修正
  • インベントリとショップ画面のパフォーマンスを最適化
  • 画面上に黒い長方形が表示され続けることがある問題を修正
  • キャラクター作成やクラフト画面、メッセージ、ポップアップやジョブトラッカーのUI調整および改善
  • 「追加コンテンツ」メニューから、そのコンテンツを有効化にできるよう変更
  • レベルアップ後、使用可能な能力値ポイントが正しく表示されない問題を修正

ビジュアル[]

  • バイクのネオンホイールに新色を追加
  • キャラクター作成に新しい髪形を追加
  • 道路の上に正しく乗り物がスポーンしないことがある問題を修正
  • 低速HDDモードを有効にした場合、走行中の車が互いを貫通する問題を修正
  • 車を破壊した際、オブジェクトが浮遊したり破壊不可能なパーツが表示される問題を修正
  • ダイナミック解像度スケーリングを改善
  • 銃の最後の1発を撃った際、リコイルアニメーションが発動しない問題を修正
  • 「Totalimmortal/完全なる不死」 - ヨリノブのオフィスに向かう際、草が地面を貫通して表示される問題を修正

オーディオ[]

  • 死体または気絶したNPCを抱えながら武器をリロードした際の効果音を追加
  • 投げナイフの効果音を改善
  • 「Stadium Love/闘技場の愛」 - シックス・ストリートのパーティで再生されている音楽のボリュームを増加
  • 「I Fought the Law/権力との闘い」 - マーケットにいる敵と戦闘状態になった後、キルせずにその場を離れた場合、戦闘用BGMがその後再生され続ける問題を修正

PC版固有[]

  • グラフィック設定のプリセットを調整。より高品質な設定をプリセットで選択可能
  • [Steam Deck] 専用のグラフィックプリセットが最適化されたものではなく、「ウルトラ」設定を適用していた問題を修正
  • [Steam Deck] キーバインドを変更した後、ゲームが反応しなくなる問題を修正

家庭用ゲーム機版固有[]

  • [Xbox Series S] 新たなパフォーマンスモードを追加。設定>ビデオ>グラフィックモードで設定可能。目標FPS 60、ダイナミック解像度スケーリングの900p(800p~1080p)
  • ポルトガルのディスク版(PlayStationのボックスコード:CUSA-16579、CUSA-25194)にブラジルポルトガル語対応を追加。言語サポートの詳細はこちらをご確認ください:Xbox、PlayStation.
  • 一人称視点と三人称視点の切り替えに顕著な遅延が発生する問題を修正
  • 次世代機版のレイトレーシングで入力ラグが発生する問題を修正

Stadia[]

  • 「徒歩切り替え」と「武器をしまう」アクション用のキーバインドを追加

その他[]

  • Razer Chromaサポートを追加
  • PCおよびStadiaで、マップまたはインベントリを開いた際にFPSの低下が発生する問題を修正
  • アラビア語ローカライズを調整および改善

【REDmod Modツール】

下記変更点はREDmod DLCをインストールしたPC版に限定されます。

Modユーザー[]

  • 新しいMod用フォルダのサポートを追加。新しいREDmod互換のMODは、 「\Cyberpunk 2077mods」フォルダに置く必要があります。引き続きアーカイブフォルダからModをロードすることもできますが、REDmodメニューには表示されません。新しいREDmod互換のModを最高の状態でご利用いただくためには、新しいフォルダを使用して追加することを推奨します。
  • Modを入れた状態でゲームを実行するコマンドラインパラメータ「-modded」を追加。また、このコマンドを使うことでREDlauncherおよびGOG GalaxyでModを有効または無効にすることもできます
  • ユーザーデータ収集の機能を拡張し、Mod関連データを対象内に追加

Modクリエーター[]

  • 改造したweakdb.binおよび.redscriptsファイルをロードする機能を追加
  • ユーザーがインストールしているModにmods.json記述子をロードする機能を追加
  • 音声Mod用に、別々のaudiothreadを追加
  • TweakBDのメモリ割り当てに関する問題を修正

なお、本リストはパッチ1.6に含まれるすべての追加要素や修正・改善を記載するものではありません。残りはぜひゲーム内で体験してみてください!

2022.03.22 パッチ1.52[]

https://www.cyberpunk.net/ja/news/42221

パッチ1.52がPC、Stadia、その他家庭用ゲーム機向けに順次配信開始! 本パッチで実装される主な変更点は下記をご確認ください。

ゲームプレイ[]

  • 高速で運転している際、大破した車、またはノーマッドの車が突如道路上にスポーンすることがある問題を修正
  • 投げナイフを回収した後、初回装備時のアニメーションが繰り返し再生されることがある問題を修正
  • 「ラミネートアーマー加工メディア防弾ベスト」がドロップアイテムとして入手できるように変更(ジャパンタウン)
  • リコングレネードが敵対していない一般NPCをハイライトする問題を修正
  • デバイスに対して「制御奪取」クイックハックを行った後にズームインすると、カメラの視点操作の軸が反転する問題を修正

ジョブ[]

  • すでに所有している自室の模様替えパターンを再度購入できないように修正
  • ノーマッドのキャンプ内にシャワーを浴びるアクションを追加
  • 「Act 1」完了前にノースサイドのアパートをハックできる問題を修正
  • アフターライフを訪れた後、ワトソン地区内でファストトラベルするまで、オープンワールドの戦闘イベントや一部シーンが無効になり続けることがある問題を修正
  • 「Automatic Love/機械仕掛けの愛」 - H8メガビルディングのエレベーター内で壁に向かって歩くと即死する問題を修正
  • 「Blistering Love/焼けつくような愛」 - 映写機にインタラクトする前に部屋から出るとジョニーが消え、進行不能になることがある問題を修正
  • 「サイバーサイコ目撃: 戦争の悪魔」 - 目標「周囲を調べて情報を集める」から進めなくなる問題を修正
  • 「Epistrophy/結句反復」 - 車両を1台も回収できなかった場合、ジャーナルに失敗として記録されず、同じジョブが再度表示されることがある問題を修正
  • 「I Fought the Law/権力との闘い」 - リバーがやみくもに市場エリアから離れ、その際にVを車でワールド外に押し出すことがある問題を修正
  • 「Life During Wartime/戦いを生きる」 - 墜落現場に到着した際、会話の青色選択肢を2回選ぶと進行不能になる問題を修正
  • 「Path of Glory/栄光の道」 - 任意目標「着替える」が表示される前に服を拾っていた場合、目標を完了できなくなる問題を修正
  • 「情報」 - 営業時間内にも関わらず、リジーズバーのドアが閉じており、進行不能になることがある問題を修正
  • 「ドライブ」 - デクスの車が左右に蛇行しながら去っていく問題を修正
  • 「With a Little Help from My Friends/友の力を借りて」 - ノーマッドたちがキャンプを離れる際、ソウルにパナムの計画について伝えた場合、ホロコールやテキストメッセージが利用できなくなる問題を修正

オープンワールド[]

  • 呼び出した乗り物が、プレイヤーの位置から離れてスポーンすることがある問題を修正
  • コーポ・プラザで、建物から飛び降りたコーポたちが落下後に立ち上がることがある問題を修正
  • アロヨの「暴行」がマップ上に表示されず、実績「ジャングル」の完了を妨げる問題を修正
  • 「依頼: さようならナイトシティ」 - 対象エリアに近づいても依頼がトリガーされない問題を修正
  • 「依頼: フィクサー抜き」 - ガレージの手前で車を停めた場合、任意目標「アイリスの車をガレージに駐車する」が完了にならない問題を修正
  • 「依頼: 真剣勝負」 - カジノ内のすべての敵が友好的になる問題を修正
  • 「マーク・マンの逆襲リターンズ・フォーエヴァー」 - レイフィールド カリバーンがスポーンしない問題を修正

UI[]

  • 保管庫で初めてフィクサーの報酬を確認した際、該当アイテムにジョブタグが追加されるように変更
  • チップの内容を読みながらメニューを開くとゲームがブロックされる問題を修正
  • タイムスキップ中にマーカーの位置を変更できないように修正
  • ドロップアイテムを拾う際、アイテムUIが明滅し、内容が変わることがある問題を修正
  • 追跡中のジョブ名が誤って「A Favor for a Friend」と表示されることがある問題を修正

ビジュアル[]

  • 一部シーンのアニメーション、オブジェクトの位置を修正
  • 「蔵龍」パークで空中テイクダウンを行った際のアニメーションに関する問題を修正
  • 砂嵐が不適切なシーンで発生する問題を修正
  • 木の葉が天候変化の影響を受けない問題を修正
  • ポリカーボネート製のスポーツサングラスを着用した状態で乗り物を運転した際、一人称視点と三人称視点モードを切り替えるとサングラスのフレームが視界に入る問題を修正

家庭用ゲーム機版固有[]

  • 新世代機版におけるメモリ管理の改善とクラッシュの修正
  • UIの最適化
  • (PlayStation 5)PlayStation Networkに接続していない状態でセーブデータをインポートした場合、ゲームを続きから遊べなくなる問題を修正
  • (PlayStation 5)セーブデータがエクスポートされていない状態で、PlayStation 4のセーブデータをインポートしようとした場合、破損したセーブデータが生成される問題を修正
  • (PlayStation)「OPTIONSボタンで続行」画面でボタンを押した際に遅延が発生する問題を修正
  • (PlayStation 5)濡れた道路の反射がPC画面と同等のクオリティになるよう調整
  • (PlayStation 5/Xbox Series X)ビデオ設定のプリセットを変更した場合、すべてのグラフィックオプションが自動的に「オン」になる問題を修正
  • (Xbox One/Xbox Series X)コントローラーの切断と同時にポーズメニューに入った場合、スタックする問題を修正

Stadia版固有[]

  • 群衆の攻撃的挙動を有効化
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