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Logo Cyberpunk 2077Icône Cyberpunk Phantom Liberty

Les missions principales ou quêtes principales sont des misions qui suivent la trame principale de l'histoire de Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Les missions sont classées par acte, puis par l'ordre dans lequel elles commencent normalement au sein de l'acte, mais peuvent être triées alphabétiquement pour faciliter la recherche.

Chaque mission n'apparaîtra que dans l'acte où elle débute, même si la mission se poursuit sur plus d'un acte. Pour voir le déroulement d'une mission, cliquez sur le nom de la mission.

Prologue[]

Le prologue se déroule en 2076 et établit le contexte de V, consistant en plusieurs tâches de base qui servent également de tutoriels pour un certain nombre d'éléments de gameplay. Les trois premières missions du prologue listées ci-dessous s'excluent mutuellement, et celle que vous jouerez dépendra du parcours de vie choisi lors de la personnalisation du personnage. Les trois prologues présentent Jackie Welles, un mercenaire de Night City à V.

Titre Lieu(x) Parcours de vie ID de base
Le Corpo-Rat Corpo q000_corpo
Le Nomade Nomade q000_nomad
Le Gosse des Rues Gosse des rues q000_street_kid

Acte 1[]

L'acte 1 débute après avoir fini le prologue, où un court métrage de 6 mois est joué, dans lequel Jackie Welles et V se familiarisent avec Night City et commencent à se faire un nom, ce qui les conduit finalement à un repaire de Désosseurs à Japantown, pour le compte de Wakako Okada, une fixeure de Westbrook.

Titre Lieu(x) Donneur de mission ID de base
C'est en forgeant... [facultatif] Réalité virtuelle T-Bug q000_tutorial
Le sauvetage Wakako Okada q001_intro
Le charcudoc Jackie Welles q001_01_victor
Le rendez-vous Jackie Welles q001_02_dex
La collecte Usine All Foods Dexter DeShawn q003_maelstrom
Le renseignement Lizzie's Bar Dexter DeShawn q004_braindance
Le casse Dexter DeShawn q005_heist

Jouer dans l'Acte 1 limite V au quartier de Watson.

Interlude[]

Cet interlude commence après que V est reçu une balle dans la tête par Dexter DeShawn, et que vous commencez à jouer en tant que Johnny Silverhand en 2023.

Pendant cet interlude, la carte et l'inventaire ne sont pas disponibles.

Nom de la mission Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Love Like Fire
  • Le Hammer
  • Tours Arasaka
Johnny Silverhand q101_01_firestorm

Acte 2[]

L'acte 2 commence après que V se remette de son accident. À partir de ce point, toute la ville de Night City peut être explorée et les activités annexes sont disponibles.

Nom de la mission Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Playing for Time Johnny Silverhand q101_resurrection
Tapeworm Johnny Silverhand sq032_tapeworm

Après avoir parlé avec Goro Takemura, la quête principale se divise en plusieurs missions qui vous obligent à explorer d'autres chemins.

  • La section de la mission principale Tapeworm sera automatiquement déclenchée après avoir terminé n'importe quel des chemins. Après Tapeworm est terminé, l'Acte 3 démarrera automatiquement.
Anders Hellman
Nom de la mission Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Ghost Town Goro Takemura q103_warhead
Lightning Breaks Panam Palmer q104_01_sabotage
Life During Wartime Panam Palmer q104_02_av_chase


Evelyn Parker
Nom de la mission Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Automatic Love Goro Takemura q105_dollhouse
The Space in Between Judy Álvarez q105_02_jigjig
Disasterpiece Judy Álvarez q105_03_braindance_studio
Double Life Judy Álvarez q105_04_judys


Alt Cunningham
Nom de la mission Lieu(x) Donneur de mission ID de base
M'ap Tann Pèlen M. Hands q110_01_voodoo_boys
I Walk the Line Placide q110_voodoo
Transmission Brigitte q110_03_cyberspace
Never Fade Away
  • Le Hammer
  • Atlantis
  • Tours Arasaka
Johnny Silverhand q108_johnny
Goro Takemura
Nom de la mission Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Down on the Street Goro Takemura q112_01_old_friend
Gimme Danger Goro Takemura q112_02_industrial_park
Play It Safe Goro Takemura q112_03_dashi_parade
Search and Destroy Goro Takemura q112_04_hideout

Acte 3[]

L'acte 3 démarre après avoir terminé Tapeworm. Vous pouvez maintenant rendre visite à Hanako Arasaka à l'Embers pendant Nocturne Op55N1. Cette mission est un point de Non-Retour pour l'histoire principale. Une fois que vous utilisez l'ascenseur pour entrer dans l'Embers, toutes les autres quêtes du journal seront marquées comme échouées, et vous ne pourrez plus explorer librement Night City. Les missions qui suivent sont déterminées par les choix de dialogue.

Hanako Arasaka[]

Titre Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Last Caress Hanako Arasaka q113_rescuing_hanako
Totalimmortal Hanako Arasaka q113_corpo

Épilogue[]

La Tour Phantom Liberty[]

Cette fin nécessite de terminer Phantom Liberty soit avec Roi d'Épées, soit avec Roi de Pentacle. C'est la seule option qui ne requiert pas de commencer Nocturne Op55N1, ni même l'Acte 3 du tout.

Titre Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Who Wants to Live Forever

Solomon Reed

q307_before_tomorrow
Things Done Changed

V

q307_tomorrow

Épilogues[]

La Tour Phantom Liberty[]

Cette fin nécessite d'avoir terminé Phantom Liberty soit avec Roi d'Épées soit avec Roi de Pentacles. C'est la seule option qui ne requiert pas de commencer Nocturne Op55N1, ni même l'Acte 3.

Titre Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Who Wants To Live Forever

Solomon Reed

q307_before_tomorrow
Things Done Changed

V

q307_tomorrow

Phantom Liberty Phantom Liberty[]

L'extension inscrira dès le début de Cyberpunk 2077, une mission sobrement appelée « Phantom Liberty » qui servira de guider pour savoir quelles missions terminer, globalement, il faut terminer les enquêtes sur Evelyn Parker et Alt Cunningham de l'Acte 2.

Après avoir terminé Transmission, V sera contacté par un mystérieux correspondant lui demandant de rejoindre Dogtown avec la promesse de lui sauver la vie, débutant ainsi le fil narratif de Phantom Liberty.

Titre Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Phantom Liberty Johnny Silverhand q300_phantom_liberty
Dog Eat Dog Songbird q301_crash
Hole in the Sky Songbird q301_finding_myers
Spider and the Fly Songbird q301_q302_rescue_myers
Lucretia My Reflection Rosalind Myers q302_reed
The Damned
  • Le Moth
  • Eventide Resort & Spa
Solomon Reed q303_baron
Get It Together Solomon Reed q303_hands
You Know My Name Solomon Reed q303_songbird
Birds with Broken Wings
  • Le Moth
  • Tranquil Terrace
  • Clinique de Farida
Solomon Reed q304_stadium
I've Seen That Face Before
  • Eden Plaza
  • Golden Pacific
Solomon Reed q304_netrunners
Firestarter Solomon Reed q304_deal

Chemin avec Solomon Reed[]

Ce chemin s'ouvre en choisissant de prendre le parti de Solomon Reed pendant Firestarter.

Titre Lieu(x) Donneur de mission ID de base
Black Steel In The Hour of Chaos Solomon Reed q305_prison_convoy
Somewhat Damaged Solomon Reed q305_bunker
Leave in Silence Solomon Reed q305_border_crossing
Four Score and Seven Solomon Reed q305_reed_epilogue
This Corrosion Numéro inconnu q305_postcontent

Chemin avec Songbird[]

Ce chemin s'ouvre en choisissant de prendre le parti de Songbird pendant Firestarter. Plus tard, une autre décision sera prise qui déterminera l'épilogue spécifique à cette voie.

Titre Lieu(x) Donneur de mission ID de base
The Killing Moon Songbird q306_devils_bargain
If V surrenders Songbird to Reed
Through Pain to Heaven Solomon Reed q306_reed_epilogue
If V helps Songbird to escape
Unfinished Sympathy Alena Xenakis q306_somi_epilogue
From Her to Eternity Songbird q306_postcontent

Remarques[]

  • Pendant les premières phases de développement de Cyberpunk 2077, il a été décidé de nommer les quêtes d'après des chansons, en choisissant le titre le plus approprié selon le motif de la quête. De plus, les chansons sélectionnées correspondaient aux goûts musicaux de Johnny Silverhand. C'est la raison pour laquelle les premières quêtes du jeu, avant la rencontre avec Johnny, portent des noms génériques plutôt que des titres de chansons.
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