- Missions principales
- Missions annexes
- Missions mineures
- Contrats
- Activités mineures
- Micro-récits
Les missions principales ou quêtes principales sont des misions qui suivent la trame principale de l'histoire de Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Les missions sont classées par acte, puis par l'ordre dans lequel elles commencent normalement au sein de l'acte, mais peuvent être triées alphabétiquement pour faciliter la recherche.
Chaque mission n'apparaîtra que dans l'acte où elle débute, même si la mission se poursuit sur plus d'un acte. Pour voir le déroulement d'une mission, cliquez sur le nom de la mission.
Prologue[]
Le prologue se déroule en 2076 et établit le contexte de V, consistant en plusieurs tâches de base qui servent également de tutoriels pour un certain nombre d'éléments de gameplay. Les trois premières missions du prologue listées ci-dessous s'excluent mutuellement, et celle que vous jouerez dépendra du parcours de vie choisi lors de la personnalisation du personnage. Les trois prologues présentent Jackie Welles, un mercenaire de Night City à V.
Titre | Lieu(x) | Parcours de vie | ID de base |
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Le Corpo-Rat | Corpo | q000_corpo
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Le Nomade |
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Nomade | q000_nomad
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Le Gosse des Rues |
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Gosse des rues | q000_street_kid
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Acte 1[]
L'acte 1 débute après avoir fini le prologue, où un court métrage de 6 mois est joué, dans lequel Jackie Welles et V se familiarisent avec Night City et commencent à se faire un nom, ce qui les conduit finalement à un repaire de Désosseurs à Japantown, pour le compte de Wakako Okada, une fixeure de Westbrook.
Titre | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
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C'est en forgeant... [facultatif] | Réalité virtuelle | T-Bug | q000_tutorial
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Le sauvetage |
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Wakako Okada | q001_intro
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Le charcudoc | Jackie Welles | q001_01_victor
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Le rendez-vous | Jackie Welles | q001_02_dex
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La collecte | Usine All Foods | Dexter DeShawn | q003_maelstrom
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Le renseignement | Lizzie's Bar | Dexter DeShawn | q004_braindance
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Le casse | Dexter DeShawn | q005_heist
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Jouer dans l'Acte 1 limite V au quartier de Watson.
Interlude[]
Cet interlude commence après que V est reçu une balle dans la tête par Dexter DeShawn, et que vous commencez à jouer en tant que Johnny Silverhand en 2023.
Pendant cet interlude, la carte et l'inventaire ne sont pas disponibles.
Nom de la mission | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Love Like Fire |
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Johnny Silverhand | q101_01_firestorm
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Acte 2[]
L'acte 2 commence après que V se remette de son accident. À partir de ce point, toute la ville de Night City peut être explorée et les activités annexes sont disponibles.
Nom de la mission | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Playing for Time | Johnny Silverhand | q101_resurrection
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Tapeworm |
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Johnny Silverhand | sq032_tapeworm
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Après avoir parlé avec Goro Takemura, la quête principale se divise en plusieurs missions qui vous obligent à explorer d'autres chemins.
- La section de la mission principale Tapeworm sera automatiquement déclenchée après avoir terminé n'importe quel des chemins. Après Tapeworm est terminé, l'Acte 3 démarrera automatiquement.
Nom de la mission | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
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Ghost Town |
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Goro Takemura | q103_warhead
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Lightning Breaks |
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Panam Palmer | q104_01_sabotage
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Life During Wartime |
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Panam Palmer | q104_02_av_chase
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Nom de la mission | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
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Automatic Love | Goro Takemura | q105_dollhouse
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The Space in Between |
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Judy Álvarez | q105_02_jigjig
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Disasterpiece |
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Judy Álvarez | q105_03_braindance_studio
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Double Life | Judy Álvarez | q105_04_judys
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Nom de la mission | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
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M'ap Tann Pèlen |
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M. Hands | q110_01_voodoo_boys
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I Walk the Line | Placide | q110_voodoo
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Transmission |
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Brigitte | q110_03_cyberspace
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Never Fade Away |
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Johnny Silverhand | q108_johnny
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Nom de la mission | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Down on the Street | Goro Takemura | q112_01_old_friend
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Gimme Danger | Goro Takemura | q112_02_industrial_park
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Play It Safe |
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Goro Takemura | q112_03_dashi_parade
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Search and Destroy |
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Goro Takemura | q112_04_hideout
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Acte 3[]
L'acte 3 démarre après avoir terminé Tapeworm. Vous pouvez maintenant rendre visite à Hanako Arasaka à l'Embers pendant Nocturne Op55N1. Cette mission est un point de Non-Retour pour l'histoire principale. Une fois que vous utilisez l'ascenseur pour entrer dans l'Embers, toutes les autres quêtes du journal seront marquées comme échouées, et vous ne pourrez plus explorer librement Night City. Les missions qui suivent sont déterminées par les choix de dialogue.
Hanako Arasaka[]
Titre | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Last Caress |
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Hanako Arasaka | q113_rescuing_hanako
|
Totalimmortal | Hanako Arasaka | q113_corpo
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Épilogue[]
La Tour []
Cette fin nécessite de terminer Phantom Liberty soit avec Roi d'Épées, soit avec Roi de Pentacle. C'est la seule option qui ne requiert pas de commencer Nocturne Op55N1, ni même l'Acte 3 du tout.
Titre | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Who Wants to Live Forever |
Solomon Reed |
q307_before_tomorrow
| |
Things Done Changed |
|
q307_tomorrow
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Épilogues[]
La Tour []
Cette fin nécessite d'avoir terminé Phantom Liberty soit avec Roi d'Épées soit avec Roi de Pentacles. C'est la seule option qui ne requiert pas de commencer Nocturne Op55N1, ni même l'Acte 3.
Titre | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Who Wants To Live Forever |
Solomon Reed |
q307_before_tomorrow
| |
Things Done Changed |
|
q307_tomorrow
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Phantom Liberty []
L'extension inscrira dès le début de Cyberpunk 2077, une mission sobrement appelée « Phantom Liberty » qui servira de guider pour savoir quelles missions terminer, globalement, il faut terminer les enquêtes sur Evelyn Parker et Alt Cunningham de l'Acte 2.
Après avoir terminé Transmission, V sera contacté par un mystérieux correspondant lui demandant de rejoindre Dogtown avec la promesse de lui sauver la vie, débutant ainsi le fil narratif de Phantom Liberty.
Titre | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Phantom Liberty | Johnny Silverhand | q300_phantom_liberty
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Dog Eat Dog | Songbird | q301_crash
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Hole in the Sky |
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Songbird | q301_finding_myers
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Spider and the Fly | Songbird | q301_q302_rescue_myers
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Lucretia My Reflection |
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Rosalind Myers | q302_reed
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The Damned |
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Solomon Reed | q303_baron
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Get It Together |
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Solomon Reed | q303_hands
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You Know My Name | Solomon Reed | q303_songbird
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Birds with Broken Wings |
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Solomon Reed | q304_stadium
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I've Seen That Face Before |
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Solomon Reed | q304_netrunners
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Firestarter | Solomon Reed | q304_deal
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Chemin avec Solomon Reed[]
Ce chemin s'ouvre en choisissant de prendre le parti de Solomon Reed pendant Firestarter.
Titre | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
---|---|---|---|
Black Steel In The Hour of Chaos |
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Solomon Reed | q305_prison_convoy
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Somewhat Damaged |
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Solomon Reed | q305_bunker
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Leave in Silence |
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Solomon Reed | q305_border_crossing
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Four Score and Seven |
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Solomon Reed | q305_reed_epilogue
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This Corrosion |
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Numéro inconnu | q305_postcontent
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Chemin avec Songbird[]
Ce chemin s'ouvre en choisissant de prendre le parti de Songbird pendant Firestarter. Plus tard, une autre décision sera prise qui déterminera l'épilogue spécifique à cette voie.
Titre | Lieu(x) | Donneur de mission | ID de base |
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The Killing Moon |
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Songbird | q306_devils_bargain
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If V surrenders Songbird to Reed | |||
Through Pain to Heaven | Solomon Reed | q306_reed_epilogue
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If V helps Songbird to escape | |||
Unfinished Sympathy |
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Alena Xenakis | q306_somi_epilogue
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From Her to Eternity |
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Songbird | q306_postcontent
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Remarques[]
- Pendant les premières phases de développement de Cyberpunk 2077, il a été décidé de nommer les quêtes d'après des chansons, en choisissant le titre le plus approprié selon le motif de la quête. De plus, les chansons sélectionnées correspondaient aux goûts musicaux de Johnny Silverhand. C'est la raison pour laquelle les premières quêtes du jeu, avant la rencontre avec Johnny, portent des noms génériques plutôt que des titres de chansons.