Ezekiel Saw the Wheel est une mission annexe de Cyberpunk 2077.
Walkthrough[]
V parle au gérant du diner BuryGer et choisit une boisson, mais au moment où il le fait et regarde autour de lui, 3 membres de gang apparaissent pour braquer l'endroit.
- €$) : il peut leur remettre l'argent. Si V a assez d'argent (2 900
- Constitution : il peut les effrayer. Si V a au moins 7 points de
- Gosse des rues : il peut les avertir qu'ils sont sur un territoire étranger, les effrayant. Si V a le parcours de vie
Si V ne choisit pas une réaction à temps, il doit combattre les trois gangsters.
Si V les effraie, le propriétaire du restaurant est content, déclarant que les boissons sont gratuites. Si V ne fait ni le choix de dialogue Corps ni celui du parcours de vie Gamin des rues et finit par tuer les 3 gangsters, le propriétaire exige qu'il quitte l'endroit pour avoir pris des vies juste pour sauver quelques eddies. Si V engage un combat mais ne tue pas les gangsters (par exemple en utilisant des armes non létales ou des piratages rapides non létaux), le propriétaire du restaurant est content et dit que les boissons sont offertes par la maison (tout comme si V avait fait les choix de dialogue Corps ou Gamin des rues).
Entrée du journal[]
- J'en ai une bonne à te raconter : V entre dans un bar… et se fait dépouiller. Fin de l'histoire.
- Putain, on peut dire que t'as pas de bol. T'as intérêt de vite trouver une idée ou notre histoire épique va s'arrêter bêtement. Une mort accidentelle, ça me dit pas trop. Et c'est pas comme ça que naissent les légendes.
Objectifs[]
- Parler au gérant du diner.
- Tuer les voyous ou leur faire peur.
- Parler au gérant du diner.
Anecdotes[]
- Le titre de cette mission fait référence à une chanson de Woodie Guthrie.
- La mission présente une forte ressemblance avec une scène d'un célèbre film de Quentin Tarantino sorti en 1994, Pulp Fiction. Dans cette scène, un personnage cite un passage biblique (Ezekiel 25:17) puis paie deux aspirants braqueurs pour éviter la violence.
Bugs[]
- Une fois la mission terminée, V peut se retrouver bloqué(e) sur la première ligne du dialogue, qui se répète après chaque chargement du jeu pendant un certain temps.